UE4 的json读写方式
转自:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/41009343
JSON 的解析有很多开源库。UE4的JSON使用在代码的Public->Serialization中。
头文件包含:Json.h
Json的读写创建是static形成的单例模式,有JsonWrite或JsonReader的Factory来创建(Create)出来。
以读方式为例子:
读的代码:
float _score = MyPlayerState->GetScore();
FString _player_name = MyPlayerState->GetName();
int _kills = MyPlayerState->GetKills();
int _deaths = MyPlayerState->GetDeaths(); FString JsonStr;
TSharedRef< TJsonWriter<TCHAR, TCondensedJsonPrintPolicy<TCHAR> > > JsonWriter = TJsonWriterFactory<TCHAR, TCondensedJsonPrintPolicy<TCHAR> >::Create(&JsonStr);
JsonWriter->WriteObjectStart();
JsonWriter->WriteValue(TEXT("name"), _player_name);
JsonWriter->WriteValue(TEXT("score"), _score);
JsonWriter->WriteValue(TEXT("deaths"), _deaths);
JsonWriter->WriteValue(TEXT("kills"), _kills);
lt;span style="white-space:pre"> </span>JsonWriter->WriteObjectEnd();
// Close the writer and finalize the output such that JsonStr has what we want
JsonWriter->Close();
return JsonStr;
写的对象可以为Objcet或Array数组,value值。
一个读写过程中,Start和End要对应,因为Json格式的要求,要不我怎么知道哪里是一个对象或数组的结尾呢。这样就会造成混乱的。
UE4 的json读写方式
一、UE4的Json解析代码
有网友说UE4的解析有问题,解析出错。个人觉得应该是Json格式有问题。或解析的对象不正确,对象或数组用来对应的解析方式来解析的。
解析方式有两种:类名为:FJsonSerializer,头文件名称为JsonSerializer.h
template <class CharType>
static bool Deserialize( const TSharedRef< TJsonReader<CharType> >& Reader, TArray< TSharedPtr<FJsonValue> >& OutArray )
{
StackState State;
if ( !Deserialize( Reader, /*OUT*/State ) )
{
return false;
} if ( State.Object.IsValid() )
{
return false;
} OutArray = State.Array;
return true;
} template <class CharType>
static bool Deserialize( const TSharedRef< TJsonReader<CharType> >& Reader, TSharedPtr<FJsonObject>& OutObject )
{
StackState State;
if ( !Deserialize( Reader, /*OUT*/State ) )
{
return false;
} if ( !State.Object.IsValid() )
{
return false;
} OutObject = State.Object;
return true;
}
可以看出,第一个是针对数组的,第二个是针对Json对象的。请注意分别。
二、样例代码
void ATestPhysics1Character::JsonDeserialize()
{
FString JsonValue = "[{\"author\":\"4446545646544\"},{\"name\":\"jack\"}]"; FString JsonStr;
TArray<TSharedPtr<FJsonValue>> JsonParsed;
TSharedRef< TJsonReader<TCHAR> > JsonReader = TJsonReaderFactory<TCHAR>::Create(JsonValue); bool BFlag = FJsonSerializer::Deserialize(JsonReader, JsonParsed);
if (BFlag)
{
int ArrayNumber = JsonParsed.Num();
if (ArrayNumber == )
{
FString FStringAuthor = JsonParsed[]->AsObject()->GetStringField("author");
if (GEngine)
{
FString TmpString = "author :" + FStringAuthor;
GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-, .f, FColor::Red, TmpString);
}
FString FStringName = JsonParsed[]->AsObject()->GetStringField("name");
if (GEngine)
{
FString TmpString = "name :" + FStringName;
GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-, .f, FColor::Red, TmpString);
}
}
}
}
UE4 的json读写方式的更多相关文章
- UE4的JSON读写方式<一>
		
声明:全部权利保留. 转载必须说明出处:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/41009343 UE4的Json的解析博客地址: http:// ...
 - UE4的JSON读写方式<一>
		
声明:所有权利保留. 转载必须说明出处:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/41009343 UE4的Json的解析博客地址: http:// ...
 - UE4的JSON读写方式<二>
		
声明:所有权利保留. 转载必须说明出处:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/43794409 Json的Writer博客地址: http:// ...
 - python 文件读写方式
		
一.普通文件读写方式 1.读取文件信息: with open('/path/to/file', 'r') as f: content = f.read() 2.写入文件中: with open('/U ...
 - 【Spring学习笔记-MVC-3】SpringMVC返回Json数据-方式1
		
<Spring学习笔记-MVC>系列文章,讲解返回json数据的文章共有3篇,分别为: [Spring学习笔记-MVC-3]SpringMVC返回Json数据-方式1:http://www ...
 - Python中异常和JSON读写数据
		
异常可以防止出现一些不友好的信息返回给用户,有助于提升程序的可用性,在java中通过try ... catch ... finally来处理异常,在Python中通过try ... except .. ...
 - 【Spring学习笔记-MVC-3.1】SpringMVC返回Json数据-方式1-扩展
		
<Spring学习笔记-MVC>系列文章,讲解返回json数据的文章共有3篇,分别为: [Spring学习笔记-MVC-3]SpringMVC返回Json数据-方式1:http://www ...
 - json 读写 swift
		
// // ViewController.swift // json读写 // // Created by mac on 15/7/14. // Copyright (c) 2015年 fangyuh ...
 - Epoll在LT和ET模式下的读写方式
		
在一个非阻塞的socket上调用read/write函数, 返回EAGAIN或者EWOULDBLOCK(注: EAGAIN就是EWOULDBLOCK) 从字面上看, 意思是:EAGAIN: 再试一次, ...
 
随机推荐
- UVa 10054 项链(欧拉回路)
			
https://vjudge.net/problem/UVA-10054 题意:有一种由彩色珠子连接成的项链.每个珠子的两半由不同颜色组成.相邻两个珠子在接触的地方颜色相同.现在有一些零碎的珠子,需要 ...
 - POJ 2240 Arbitrage(判正环)
			
http://poj.org/problem?id=2240 题意:货币兑换,判断最否是否能获利. 思路:又是货币兑换题,Belloman-ford和floyd算法都可以的. #include< ...
 - mygene 3.0.0
			
MyGene.Info provides simple-to-use REST web services to query/retrieve gene annotation data. It’s de ...
 - 【Python】xlrd,NotImplementedError-formatting_info=True not yet implemented
			
前言 Python需要读取Excel(.xls..xlsx)时通常使用xlrd模块:如果要对其内容进行编辑的话稍稍有些麻烦,通常的做法是使用xlutils的copy模块对原文件进行复制,然后保存成新的 ...
 - 遗传算法 Genetic Algorithm
			
2017-12-17 19:12:10 一.Evolutionary Algorithm 进化算法,也被成为是演化算法(evolutionary algorithms,简称EAs),它不是一个具体的算 ...
 - jq对象和DOM对象的互换
			
var oJq; //JQ对象 var oDom; //dom对象 oDom = oJq[index]; // JQ对象转化为oDom对象 oJq = $(oDom); //DOM对象 ...
 - ssh隧道(通过跳板机)连接mysql
			
案例: A服务器 B服务器 C服务器mysql 现在mysql服务器C只能通过内网访问,B服务器就能通过内网连接访问到mysql A服务器无法直接连接C服务器mysql,所以要通过跳板机(跳板 ...
 - IOS UI-标签(Label)的高级应用
			
// // BWLabel.h // IOS_0119_label // // Created by ma c on 16/1/19. // Copyright © 2016年 博文科技. All r ...
 - [转载]CentOS 6.3安装Subversion服务器
			
转载自http://www.cnblogs.com/zhoulf/archive/2013/02/02/2889949.html 安装说明 系统环境:CentOS-6.3 安装方式:yum insta ...
 - hdu5818
			
题解: 维护两个左偏树 按照左偏树模板来做 代码: #include<cstdio> #include<cmath> #include<algorithm> #in ...