1.功能简介

GIS将地理空间数据表示为矢量数据和栅格数据。矢量数据模型使用点、线和多边形来表示具有清晰空间位置和边界的空间要素,如控制点、河流和宗地等,每个要素被赋予一个ID,以便与其属性相关联。栅格数据模型使用一个格网和格网元胞(像元)代表空间要素,元胞值表示该元胞位置的空间要素属性。栅格数据模型适用于表示连续的要素,如海拔和降水量。

   

[矢量数据模型]                                                    [栅格数据模型]

目前PIE SDK支持多种数据格式的数据读取,下面对矢量数据格式的数据读取功能进行介绍。

2.功能实现说明

2.1. 矢量数据的读取

2.2. 实现思路及原理说明

第一步

获取要读取数据的数据集

第二步

从数据集里面读取需要读取的信息

2.3. 核心接口与方法

接口/类

方法/属性

说明

IFeatureDataset

SpatialReference

空间参考

IFeatureClass

IFeature GetFeature (System.Int64 nFID)

获取要素类的一个要素

GetFeatureCount()

得到要素数量

GetFields()

获取所有字段

GetFeatureDataset ()

获取挂载的矢量数据集

GetName()

数据名称

IFields

GetFieldIndex()

得到字段的索引值

IFeatureCursor

NextFeature

获取下一个要素

 

2.4. 示例代码

项目路径

百度云盘地址下/PIE示例程序/04数据操作/03矢量数据集的读取

数据路径

百度云盘地址下/PIE示例数据/矢量数据/Shape/省级行政区.shp

视频路径

百度云盘地址下/PIE视频教程/04数据操作/03矢量数据集的读取.avi

示例代码

          /// <summary>
/// 矢量数据的读取
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void toolStripButton_ReadShpDataInfo_Click(object sender, EventArgs e)
{
//1.获取要读取的数据
ILayer layer = mapControlMain.FocusMap.GetLayer();
IFeatureClass featureClass = (layer as IFeatureLayer).FeatureClass; //2.要素数据集信息的读取
string fileName = featureClass.GetName();
long featureCount = featureClass.GetFeatureCount();
string spatialReference = featureClass.GetFeatureDataset().SpatialReference.Name;// featureClass.SpatialReference.ExportToWkt();
string message = string.Format("数据名称:{0};\r\n要素的数量:{1};\r\n数据空间参考:{2}", fileName, featureCount, spatialReference);
MessageBox.Show(message, string.Format("{0}数据的信息:", fileName)); //要素的信息
IFeature feature = featureClass.GetFeature();
IFields fields = featureClass.GetFields();
int fieldIndex = fields.GetFieldIndex("NAME");
IField field = fields.GetField(fieldIndex);
string fieldValue = field.Name;
string fieldInfo = "";
while (feature != null)
{
fieldInfo += fieldValue + "字段值为:\r\n" + feature.GetValue(fieldValue) + "\r\n";
MessageBox.Show(fieldInfo, "要素的信息");
feature = null;//数据量太大,示例只读取一条要素的信息
//feature = featureClass.GetNextFeature();
}
}

2.5. 示例截图

PIE SDK矢量数据的读取的更多相关文章

  1. PIE SDK矢量数据的修改

    1.功能简介 目前PIE SDK支持矢量数据的修改或删除,下面对矢量数据的投影转换功能进行介绍. 2.功能实现说明 2.1. 矢量数据的修改 2.2. 实现思路及原理说明 第一步 获取需要修改的矢量数 ...

  2. PIE SDK矢量数据的投影转换

    1. 功能简介 目前在地理信息领域中数据包括矢量和栅格两种数据组织形式 ,每一种数据都可以对投影进行转换,目前PIE SDK支持矢量和栅格数据的投影转换功能,下面对矢量数据的投影转换功能进行介绍. 2 ...

  3. PIE SDK矢量数据简单渲染

    1. 功能简介 PIE SDK对数据的符号化分为矢量数据渲染和栅格数据渲染两大类. 目前PIE SDK中针对矢量数据渲染包括简单渲染.唯一值渲染.分级渲染.自定义渲染:针对栅格数据渲染包括拉伸渲染.R ...

  4. PIE SDK矢量数据的查询

    1.功能简介 矢量数据查询有属性查询和空间几何查询,下面对矢量数据的属性查询和空间查询做介绍 2.功能实现说明 2.1. 矢量数据的属性和空间查询 2.2. 实现思路及原理说明 第一步 得到要查询的图 ...

  5. PIE SDK矢量数据空间索引的创建

    1. 功能简介 空间索引的使用便于数据的查询:所以在创建矢量数据的时候创建空间索引,下面对矢量数据如何创建空间索引进行功能介绍. 2. 功能实现说明 2.1. 实现思路及原理说明 第一步 创建矢量要素 ...

  6. PIE SDK矢量数据的创建

    1.功能简介 GIS将地理空间数据表示为矢量数据和栅格数据.矢量数据模型使用点.线和多边形来表示具有清晰空间位置和边界的空间要素,如控制点.河流和宗地等,每个要素被赋予一个ID,以便与其属性相关联.栅 ...

  7. PIE SDK打开自定义矢量数据

    1. 数据介绍 信息提取和解译的过程中,经常会生成一部分中间临时矢量数据,这些数据在执行完对应操作后就失去了存在的价值,针对这种情况,PIE增加了内存矢量数据集,来协助用户完成对自定义矢量数据的读取和 ...

  8. PIE SDK 文章目录索引

    1.PIE SDK介绍 1.1.  PIE软件介绍 1.2.  PIE SDK介绍 1.3.  PIE支持项目介绍 1.4.  PIE.NET-SDK插件式二次开发介绍 1.5.  PIE.NET-S ...

  9. PIE SDK地图图层渲染方案管理

    1. 功能简介 在数据种类较多.渲染规则复杂的情况下,逐个设置其渲染方式是一件繁琐的工作.PIE SDK提供了一种省力省心的办法, PIE SDK提供栅格和矢量数据渲染方案的打开与保存.能够将配色方案 ...

随机推荐

  1. OpenCV2.3.0在VS中的配置

    本文为cherish总结,这里先收藏着了啦啦啦!!! vs中配置时尽量在全局配置中修改,否则每次新建项目都需要重新配置全局配置步骤如下:1.“视图”菜单 -> (其他窗口->)属性管理器 ...

  2. Azure 网站、云服务和虚拟机比较

    最后更新时间(英文版):09/24/2014 最后更新时间(中文版):04/11/2015 Azure 提供几种方式托管 web 应用程序,如 Azure 网站.云服务和虚拟机.查看这些不同的选项后, ...

  3. struts2 、mybatis 、easyui 分页

    rows page 控件自动提交这两个参数 pageSize number The page size. 10pageNumber number Show the page number when p ...

  4. centos7 安装pip

    首先安装 python3 安装过程1.安装相关依赖 1 sudo yum install openssl-devel -y 2 sudo yum install zlib-devel -y 2.安装s ...

  5. HackSix 为ViewGroup的子视图添加悦目的动画效果

    1.默认情况下他,添加到viewGrop的子视图是直接显示出来的.有一个比较简单的方法可以为这个过程增加动画效果. 2.知识点:     给子视图添加动画效果就用:LayoutAnimationCon ...

  6. c#设计模式之:组合模式(Composite)

    一:引言 在软件开发过程中,我们经常会遇到处理简单对象和复合对象的情况,例如对操作系统中目录的处理,因为目录客园包括单独的文件,也可以包括文件夹,文件夹又是由文件组成的,由于简单对象和复合对象在功能上 ...

  7. SQL server T-sql语句查询执行顺序

    前言 数据库的查询执行,毋庸置疑是程序员必备的技能之一,然而数据库查询执行的过程绚烂多彩,却是很少被人了解,今天我们来深入了解下sql查询的来龙去脉,为查询的性能优化打个基础 这篇博客,摒弃查询优化性 ...

  8. UIView 动画

    1.UIView 动画 核心动画 和 UIView 动画 的区别: 核心动画一切都是假象,并不会真实的改变图层的属性值,如果以后做动画的时候,不需要与用户交互,通常用核心动画(转场). UIView ...

  9. vi/vim使用总结

    第一部份:一般模式可用的按钮说明,光标移动.复制粘贴.搜索取代等 移动光标的方法: h 或 向左箭头键(←) 光标向左移动一个字符 j 或 向下箭头键(↓) 光标向下移劢一个字符 k 或 向上箭头键( ...

  10. day01.2-python基础

    一. python基本数据类型及操作     1. 数字.在python中,数字的初始化方式为直接赋值.如:a = 11 a). 加法运算                              b ...