Description

假设一开始,荷官拿出了一副新牌,这副牌有N张不同的牌,编号依次为1到N。由于是新牌,所以牌是按照顺序排好的,从牌库顶开始,依次为1, 2,……直到N,N号牌在牌库底。为了发完所有的牌,荷官会进行N次发牌操作,在第i次发牌之前,他会连续进行R_i次销牌操作,R_i由输入给定。请问最后玩家拿到这副牌的顺序是什么样的?

举个例子,假设N = 4,则一开始的时候,牌库中牌的构成顺序为{1, 2, 3, 4}。

假设R1=2,则荷官应该连销两次牌,将1和2放入牌库底,再将3发给玩家。目前牌库中的牌顺序为{4, 1, 2}。

假设R2=0,荷官不需要销牌,直接将4发给玩家,目前牌库中的牌顺序为{1,2}。

假设R3=3,则荷官依次销去了1, 2, 1,再将2发给了玩家。目前牌库仅剩下一张牌1。

假设R4=2,荷官在重复销去两次1之后,还是将1发给了玩家,这是因为1是牌库中唯一的一张牌。

Input

第1行,一个整数N,表示牌的数量。第2行到第N + 1行,在第i + 1行,有一个整数R_i, 0≤R_i<N

Output

第1行到第N行:第i行只有一个整数,表示玩家收到的第i张牌的编号。

Sample Input

4
2
0
3
2

Sample Output

3
4
2
1

HINT

N<=70万

Solution

一看是splay裸题就上splay硬艹结果因为人傻常数大只有80……于是换了线段树写法

开个线段树存一下每种牌的数量0/1
在值域线段树上二分即可。
代码简单易懂

最后面贴一下我GG的splay

Code

 #include<iostream>
#include<cstdio>
#define N (700000+1000)
using namespace std; int Segt[N<<]; inline int read()
{
int x=,w=; char c=getchar();
while (!isdigit(c)&&c!='-') c=getchar();
if (c=='-') c=getchar(),w=-;
while (isdigit(c)){x=(x<<)+(x<<)+c-'';c=getchar();}
return x*w;
} void Build(int now,int l,int r)
{
if (l==r){Segt[now]=; return;}
int mid=(l+r)>>;
Build(now<<,l,mid); Build(now<<|,mid+,r);
Segt[now]=Segt[now<<]+Segt[now<<|];
} void Update(int now,int l,int r,int k)
{
Segt[now]--;
if (l==r){printf("%d\n",l); return;}
int mid=(l+r)>>;
if (k<=Segt[now<<]) Update(now<<,l,mid,k);
else Update(now<<|,mid+,r,k-Segt[now<<]);
} int main()
{
int n,x,p=;
n=read();
Build(,,n);
for (int i=; i<=n; ++i)
{
x=read();
p=(p+x)%(n-i+);
Update(,,n,p+);
}
}
 #include<iostream>
#include<cstdio>
#define N (700000+1000)
using namespace std; int n,x,Root,Father[N],Son[N][],Size[N]; void Update(int x){Size[x]=+Size[Son[x][]]+Size[Son[x][]];}
int Get(int x){return Son[Father[x]][]==x;} inline int read()
{
int x=,w=;
char c=getchar();
while (!isdigit(c)&&c!='-') c=getchar();
if (c=='-') c=getchar(),w=-;
while (isdigit(c)){x=(x<<)+(x<<)+c-'';c=getchar();}
return x*w;
} void Build(int fa,int l,int r)
{
if (l>r) return;
if (l==r) Size[l]=;
int mid=(l+r)>>;
Build(mid,l,mid-);
Build(mid,mid+,r);
Father[mid]=fa; Son[fa][mid>fa]=mid;
Update(mid);
} void Rotate(int x)
{
int wh=Get(x);
int fa=Father[x],fafa=Father[fa];
if (fafa) Son[fafa][Son[fafa][]==fa]=x;
Father[fa]=x; Son[fa][wh]=Son[x][wh^];
Father[x]=fafa; Son[x][wh^]=fa;
if (Son[fa][wh]) Father[Son[fa][wh]]=fa;
Update(fa); Update(x);
} void Splay(int x,int tar)
{
for (int fa; (fa=Father[x])!=tar; Rotate(x))
if (Father[fa]!=tar)
Rotate(Get(fa)==Get(x)?fa:x);
if (!tar) Root=x;
} int Findkth(int x)
{
int now=Root;
while ()
if (Size[Son[now][]]>=x) now=Son[now][];
else
{
x-=Size[Son[now][]];
if (x==){/*Splay(now,0);*/ return now;}
x--; now=Son[now][];
}
} int Split(int l,int r)
{
int x=Findkth(l);
int y=Findkth(r+);
Splay(x,); Splay(y,x);
return Son[y][];
} int main()
{
n=read();
Build(,,n+);
Root=(n+)>>;
for (int i=; i<=n; ++i)
{
x=read();
x%=n-i+;
if (x)
{
int now=Split(,x);
Son[Father[now]][Son[Father[now]][]==now]=;
Father[now]=;
int fa=Split(n-i+-x,n-i+-x);
Son[fa][]=now; Father[now]=fa;
Splay(now,);
}
int now=Split(,); printf("%d\n",now-);
Son[Father[now]][]=;
Father[now]=; Update(Son[Root][]);
}
}

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