GUI创建各常用控件(二)
继续接着上一篇!
在我看来有一点需要申明:由于是GUI的相关知识,所以我只是在复习中粗略的总结而已,因此参考价值可能有限,更多的是当作自己学习的一个记录以及便于自己查阅。
好啦!干货继续:
1、类似于GUI.Box(new Rect(Screen.width/2,Screen.height/2,Screen.width/2,Screen.height/2),
new GUIContent("This is a title","hahaha"));的命令:
其中,Rect(Screen.width/2,Screen.height/2,Screen.width/2,Screen.height/2)表该控件矩形区域的位置以及矩形尺寸。
其中前2个:指的是控件的位置坐标(左上角顶点的坐标),后二个:尺寸;
2、图形用户界面中的常用控件(具体绘制方法用时查阅)
1 Lable:用于在屏幕上绘制一个文本或纹理标签(无用户交互);
2 DrawTexture:绘制一幅指定的纹理图;
3 DrawTexTureWithCoords:给定坐标系内绘制一幅纹理图;
4 Box:自定义区域内绘制一个图形化的盒子;
5 Button:绘制一个单词按下的按钮,用户单击按钮会触发对应的事件;
6 RepeatButton:按钮:按着不放一直被激活;
7 TextField:绘制一个单行文本框;//返回值类型string
8 PasswordField:绘制一个可编辑密码的文本框;//会用**屏蔽输入的内容
9 TextArea:多行文本编辑框;
10 SetNextContorlName与GetNameOfFousedControl:用于给下一步控制设置事件名字/得到当前控制焦点的名字(返回值string类型)
11 FocusControl:可以在当前焦点处通过键盘输入值用来显示;
12 Toggle:用来绘制一个开关(on/off),即通常意义上的单选按钮;
13 Toolbar:用于绘制一个工具条,里面可以置入一些工具按钮(返回值是int类型的被选择按钮的索引号);
14 SelectionGrid:用于绘制网格按钮(返回值是int类型的被选择按钮的索引号);
15 HorizontalSlider:用于绘制一个水平滑杆,并且可以自己设定阈值(返回值为float类型);
16 VerticalSlider:用于绘制一个垂直滑杆,并且可以自己设定阈值(返回值为float类型);
17 HorizontalScrollbar:用于创建一个水平滚动条,并且可以自己设定阈值(返回值为float类型);
18 VerticalScrollbar:用于创建一个垂直滚动条,并且可以自己设定阈值(返回值为float类型);
19 BeginGroup与EndGroup:BeginGroup用于一个开始组,但必须配套一个EndGroup来结束一个组;
当你开始创建一个组时,里面的GUI控件的坐标系统是相对于组的左上角设置得(0,0),所有的控件被限制到该组。组可以嵌套,子组将依附于父组,
并且当你需要移动屏幕上的一批GUI控件的时候,使用组非常有用。
20 BeginScorollView与EndScorollView:BeginScorollView用于创建一个滚动视图,EndScorollView用于撤销一个滚动视图;
将组件置于BeginScorollView与EndScorollView中,可对组件进行滚动操作;(可将文档置于其中,进行滚动浏览)
21 ScroolTo:用于给定一个坐标,把内容滚动到指定位置;
22 Window/DragWindow/BringWindowToFront/BringWindowToBack/FocusWindow/UnfocusWindow;
【欢迎转载】
转载请表明出处:乐学习 http://www.cnblogs.com/JLZT1223/
GUI创建各常用控件(二)的更多相关文章
- GUI创建各常用控件(一)
首先,作个申明: 1.这是一个野路子非科班的小菜鸟的学习,故诚心欢迎批评指正(同时所述内容可能有误): 2.本人目前使用的Unity3D版本为 5.3.5: 言归正传! 事实上在开发过程中已经很少用G ...
- QT 常用控件二
QT提供QHBoxLayout类.QVBoxlayout类及QGridLayout类等的基本布局管理,分别是水平排列布局,垂直排列布局和网格排列布局 addWidget()方法用于向布局中加入需要布局 ...
- MFC编程入门之二十四(常用控件:列表框控件ListBox)
前面两节讲了比较常用的按钮控件,并通过按钮控件实例说明了具体用法.本文要讲的是列表框控件(ListBox)及其使用实例. 列表框控件简介 列表框给出了一个选项清单,允许用户从中进行单项或多项选择,被选 ...
- MFC编程入门之二十二(常用控件:按钮控件Button、Radio Button和Check Box)
本节继续讲解常用控件--按钮控件的使用. 按钮控件简介 按钮控件包括命令按钮(Button).单选按钮(Radio Button)和复选框(Check Box)等.命令按钮就是我们前面多次提到的侠义的 ...
- MFC编程入门之二十(常用控件:静态文本框)
上一节讲了颜色对话框之后,关于对话框的使用和各种通用对话框的介绍就到此为止了.从本节开始将讲解各种常用控件的用法.常用控件主要包括:静态文本框.编辑框.单选按钮.复选框.分组框.列表框.组合框.图片控 ...
- Android support library支持包常用控件介绍(二)
谷歌官方推出Material Design 设计理念已经有段时间了,为支持更方便的实现 Material Design设计效果,官方给出了Android support design library ...
- VS2010/MFC编程入门之二十四(常用控件:列表框控件ListBox)
前面两节讲了比较常用的按钮控件,并通过按钮控件实例说明了具体用法.本文要讲的是列表框控件(ListBox)及其使用实例. 列表框控件简介 列表框给出了一个选项清单,允许用户从中进行单项或多项选择,被选 ...
- VS2010/MFC编程入门之二十二(常用控件:按钮控件Button、Radio Button和Check Box)
言归正传,鸡啄米上一节中讲了编辑框的用法,本节继续讲解常用控件--按钮控件的使用. 按钮控件简介 按钮控件包括命令按钮(Button).单选按钮(Radio Button)和复选框(Check Box ...
- VS2010/MFC编程入门之二十(常用控件:静态文本框)
上一节鸡啄米讲了颜色对话框之后,关于对话框的使用和各种通用对话框的介绍就到此为止了.从本节开始鸡啄米将讲解各种常用控件的用法.常用控件主要包括:静态文本框.编辑框.单选按钮.复选框.分组框.列表框.组 ...
随机推荐
- windows类书的学习心得(转载)
原文网址:http://www.blogjava.net/sound/archive/2008/08/21/40499.html 现在的计算机图书发展的可真快,很久没去书店,昨日去了一下,真是感叹万千 ...
- [dts]Device Tree格式解析
转自:http://blog.csdn.net/airk000/article/details/21345159 目录: 1. 作用 2. 基本数据格式 3. 一些基本概念 4. 工作方式 a. 地址 ...
- Screen-后台运行
文章转自:http://www.cnblogs.com/mchina/archive/2013/01/30/2880680.html 本来想搜集资料写一个的,结果发现该博主已经总结的很好,条理清晰. ...
- Bellman-Ford & SPFA 算法——求解单源点最短路径问题
Bellman-Ford算法与另一个非常著名的Dijkstra算法一样,用于求解单源点最短路径问题.Bellman-ford算法除了可求解边权均非负的问题外,还可以解决存在负权边的问题(意义是什么,好 ...
- Oracle远程数据库一直连接不上的原因:多了个空格
- int long long范围
unsigned int 0-4294967295 int 2147483648-2147483647 unsigned long 0-4294967295long 2147483 ...
- php之form表单
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <title>form</title> <style type=" ...
- python实现字体闪图
!/usr/bin/env python from future import print_function import os.path import sys from optparse impor ...
- python(17) 获取acfun弹幕,评论和视频信息
每天一点linux命令:新建文件夹
- 转载__直接拿来用!最火的Android开源项目(一)
http://www.csdn.net/article/2013-05-03/2815127-Android-open-source-projects 已分类汇总到 https://github.co ...