CC_CALLBACK的代码

// new callbacks based on C++11
#define CC_CALLBACK_0(__selector__,__target__, ...) std::bind(&__selector__,__target__, ##__VA_ARGS__)
#define CC_CALLBACK_1(__selector__,__target__, ...) std::bind(&__selector__,__target__, std::placeholders::_1, ##__VA_ARGS__)
#define CC_CALLBACK_2(__selector__,__target__, ...) std::bind(&__selector__,__target__, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2, ##__VA_ARGS__)
#define CC_CALLBACK_3(__selector__,__target__, ...) std::bind(&__selector__,__target__, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2, std::placeholders::_3, ##__VA_ARGS__)

CC_CALLBACK中的一些参数

_selector_:回调函数指针

_target_:执行这个回调函数的具体对象指针

std::placeholders::_1:占位符

_VA_ARGS_:可变长参数列表

CC_CALLBACK后面跟的数字表示回调函数所带有的参数个数

举例

    listner->onTouchBegan = CC_CALLBACK_2(GameTest::onTouchBegan,this);//带有两个占位符
listner->onTouchMoved = CC_CALLBACK_2(GameTest::onTouchMoved, this);//带有两个占位符
listner->onTouchEnded = CC_CALLBACK_2(GameTest::onTouchEnded, this);//带有两个占位符

库中的一些宏定义

typedef void (Ref::*SEL_CallFunc)();
typedef void (Ref::*SEL_CallFuncN)(Node*);
typedef void (Ref::*SEL_CallFuncND)(Node*, void*);
typedef void (Ref::*SEL_CallFuncO)(Ref*);
typedef void (Ref::*SEL_MenuHandler)(Ref*);
typedef void (Ref::*SEL_SCHEDULE)(float); #define CC_CALLFUNC_SELECTOR(_SELECTOR) static_cast<cocos2d::SEL_CallFunc>(&_SELECTOR)
#define CC_CALLFUNCN_SELECTOR(_SELECTOR) static_cast<cocos2d::SEL_CallFuncN>(&_SELECTOR)
#define CC_CALLFUNCND_SELECTOR(_SELECTOR) static_cast<cocos2d::SEL_CallFuncND>(&_SELECTOR)
#define CC_CALLFUNCO_SELECTOR(_SELECTOR) static_cast<cocos2d::SEL_CallFuncO>(&_SELECTOR)
#define CC_MENU_SELECTOR(_SELECTOR) static_cast<cocos2d::SEL_MenuHandler>(&_SELECTOR)
#define CC_SCHEDULE_SELECTOR(_SELECTOR) static_cast<cocos2d::SEL_SCHEDULE>(&_SELECTOR)

[cocos2d-x]关于CC_CALLBACK的更多相关文章

  1. 小尝试一下 cocos2d

    好奇 cocos2d 到底是怎样一个框架,正好有个项目需要一个游戏框架,所以稍微了解了一下.小结一下了解到的情况. 基本概念 首先呢,因为 cocos2d 是基于 pyglet 做的,你完全可以直接用 ...

  2. 采用cocos2d-x lua 制作数字滚动效果样例

    require "Cocos2d"require "Cocos2dConstants"local testscene = class("testsce ...

  3. Cocos2d 利用继承Draw方法制作可显示三维数据(宠物三维等)的三角形显示面板

    很久没有写博客了,这段时间比较忙,又是搬家又是做自己的项目,还有太多琐碎的事情缠身,好不容易抽出时间把最近自己做的一些简单例子记录一下. 在我的项目中,我需要一个显示面板来显示游戏中的一个三维数据,例 ...

  4. iPhone开发与cocos2d 经验谈

    转CSDN jilongliang : 首先,对于一个完全没有mac开发经验,甚至从没摸过苹果系统的开发人员来说,首先就是要熟悉apple的那一套开发框架(含开发环境IDE.开发框架uikit,还有开 ...

  5. cocos2d学习记录

    视频 - http://www.manew.com/forum-105-3.html一个论坛帖 - http://www.zhihu.com/question/21114802官网 - http:// ...

  6. Android下Cocos2d创建HelloWorld工程

    最近在搭建Cocos2d的环境,结果各种问题,两人弄了一天才能搞好一个环境-! -_-!! 避免大家也可能会遇到我这种情况,所以写一个随笔,让大家也了解下如何搭建吧- 1.环境安装准备 下载 tadp ...

  7. 学生信息管理系统(cocos2d引擎)——数据结构课程设计

    老师手把手教了两天半,看了一下模式,加了几个功能就大功告成了!!! 给我的感想就是全都是指针! 添加图片精灵: CCSprite*  spBG = CCSprite::create("&qu ...

  8. cocos2d触碰例子代码

    // // TestLayer.h // MiniTD // // Created by OnePiece on 12-7-30. // Copyright 2012年 __MyCompanyName ...

  9. 如何优化cocos2d程序的内存使用和程序大小

    在我完成第一个游戏项目的时候,我深切地意识到"使用cocos2d来制作游戏的开发者们,他们大多会被cocos2d的内存问题所困扰".而我刚开始接触cocos2d的时候,社区里面的人 ...

  10. Atitit 游戏的通常流程 attilax 总结 基于cocos2d api

    Atitit 游戏的通常流程 attilax 总结 基于cocos2d api 加载音效1 加载页面1 添加精灵1 设置随机位置2 移动2 垃圾gc2 点击evt2 爆炸效果3 定时生成精灵3 加载音 ...

随机推荐

  1. 1.RabbitMQ系列之服务启动

    1. docker方式启动MQ # latest RabbitMQ 3.10 docker run -it --rm --name rabbitmq -p 5672:5672 -p 15672:156 ...

  2. MVVM视图模型

  3. 二、Kubernetes 概念介绍

    一.Master ​ Master指的是集群控制节点,在每个Kubernetes集群里都需要有一个Master来负责整个集群的管理和控制,基本上Kubernetes的所有控制命令都发给它,它负责具体的 ...

  4. 【Java复健指南09】项目练习全解--房屋出租系统

    一个基于文本界面的综合练习,主要用于串联和回忆知识点,比较简单 各个界面的设计样式 主菜单 =============房屋出租系统菜单============ 1 新 增 房 源 2 查 找 房 屋 ...

  5. TKK: 更新 TKK 失败,请检查网络连接 idea翻译错误-IDEA翻译失败-Translation用不了

    IDEA 提示:更新 TKK 失败,请检查网络连接 解决方法: 1.进入 C:\Windows\System32\drivers\etc 找到 hosts文件修改 注意:如果用记事本打开不能修改,则修 ...

  6. mybatis中association和collection使用

    mybatis中association和collection使用 一.概述 association:一个复杂的类型关联.许多结果将包成这种类型 collection:复杂类型的集合 这2个属性的使用, ...

  7. JAVA 用分苹果来理解本题

    思路 其实这是一道非常经典的分苹果问题:有m个一样的苹果和n个一样的盘子,把苹果放盘子里,每个盘子允许0-m个苹果,求问有多少种分法? 与本题的共通之点在于,输入的正整数可以看成m个苹果,拆分出的加数 ...

  8. [Android开发学iOS系列] TableView展现一个list

    TableView 基础 本文讲讲TableView的基本使用. 顺便介绍一下delegation. TableView用来做什么 TableView用来展示一个很长的list. 和Android中的 ...

  9. bugku 秋名山老司机

    看到这个的第一眼怀疑是脚本题,先看看源码 找不到提交点... 抓包 也没有 多刷新几次 弹出了提示信息 用post传入的参数value,其值应该就是计算式的答案 然后直接使用py脚本来快速上传答案值就 ...

  10. vue cli2安装

    安装nodejs npm install -g npm npm自动更新到最新版本 node -v或者npm -v 查看nodejs是否安装成功   1 2 配置淘宝镜像 npm config set ...