【设计模式 - 13】之责任链模式(Chain Of Responsibility)
1、模式简介
责任链模式的简介:
- 责任链模式为请求创建了一个接收者对象的链,每个接收者都包含对另一个接收者的引用,如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推。
- 责任链模式避免了请求的发送者和接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。
- 责任链上的处理者负责处理请求,客户只需要将请求发送到责任链上即可,无需关心请求的处理细节和请求的传递,所以责任链模式将请求的发送者和接收者解耦了。
责任链模式的优点:
- 降低耦合度。它将请求的发送者和接收者解耦;
- 简化了对象。使得对象不需要知道链的结构;
- 增强给对象指派职责的灵活性。通过改变链内的成员或者调动它们的次序,允许动态地新增或者删除责任;
- 增加新的请求处理类很方便。
责任链模式的缺点:
- 不能保证请求一定被接收;
- 系统性能将受到一定影响,而且在进行代码调试时不太方便,可能会造成循环调用;
- 可能不容易观察运行时的特征,有碍于除错。
责任链模式的适用场景:
- 有多个对象可以处理同一个请求,具体哪个对象处理该请求由运行时刻自动确定;
- 在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的某一个对象提交一个请求;
- 可动态指定一组对象的处理请求。
2、案例
在这个例子中,我们定义了一个责任链,其中有三个节点,分别是ConcreteHandler1、ConcreteHandler2和ConcreteHandler3。每个节点都是先判断传过来的消息是否是自己能够解决的,如果是则解决,否则继续传递给下一个节点处理。代码如下:
责任处理节点的抽象父类Handler的代码:
public abstract class Handler {
protected Handler nextHandler; // 下一个责任链成员
public Handler getNextHandler() {
return nextHandler;
}
public void setNextHandler(Handler nextHandler) {
this.nextHandler = nextHandler;
}
// 处理传递过来的时间
public abstract void handleMessage(int type);
}
第一个责任处理节点ConcreteHandler1中的代码:
public class ConcreteHandler1 extends Handler {
@Override
public void handleMessage(int type) {
if (type == 1 || type == 3) {
System.out.println("ConcreteHandler1解决了问题!");
} else {
System.out.println("ConcreteHandler1解决不了问题......");
if (nextHandler != null) {
nextHandler.handleMessage(type);
} else {
System.out.println("没有人能处理这个消息");
}
}
}
}
第二个和第三个责任处理节点中的代码和第一个的代码大同小异,这里就不贴了,有需要的可以通过博客最下方的GitHub地址去GitHub中下载代码。
测试类Test中的代码如下:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 初始化责任链:handler1 -> handler2 -> handler3
Handler handler1 = new ConcreteHandler1();
Handler handler2 = new ConcreteHandler2();
Handler handler3 = new ConcreteHandler3();
handler2.setNextHandler(handler3);
handler1.setNextHandler(handler2);
// 处理事件
System.out.println("--------------Message1");
handler1.handleMessage(1);
System.out.println("--------------Message2");
handler1.handleMessage(2);
System.out.println("--------------Message3");
handler1.handleMessage(4);
System.out.println("--------------Message4");
handler1.handleMessage(7);
}
}
运行结果如下图所示:
最后贴出责任链模式的GitHub代码地址:【GitHub - Chain Of Responsibility】。
【设计模式 - 13】之责任链模式(Chain Of Responsibility)的更多相关文章
- 《JAVA设计模式》之责任链模式(Chain of Responsibility)
在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述责任链(Chain of Responsibility)模式的: 责任链模式是一种对象的行为模式.在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其 ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of R ...
- 二十四种设计模式:责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
责任链模式(Chain of Responsibility Pattern) 介绍为解除请求的发送者和接收者之间耦合,而使多个对象都有机会处理这个请求.将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直 ...
- 设计模式(十二)职责链模式(Chain of Responsibility)(对象行为型)
设计模式(十二)职责链模式(Chain of Responsibility)(对象行为型) 1.概述 你去政府部门求人办事过吗?有时候你会遇到过官员踢球推责,你的问题在我这里能解决就解决,不能解决就 ...
- 设计模式 ( 十二 ) 职责链模式(Chain of Responsibility)(对象行为)
设计模式(十二)职责链模式(Chain of Responsibility)(对象行为型) 1.概述 你去政府部门求人办事过吗?有时候你会遇到过官员踢球推责,你的问题在我这里能解决就解决.不能解决就 ...
- 责任链模式-Chain of Responsibility(Java实现), 例2
责任链模式-Chain of Responsibility 在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用.如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推. 咱们在 ...
- 责任链模式-Chain of Responsibility(Java实现), 例1
责任链模式-Chain of Responsibility, 例1 在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用.如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推. ...
- 责任链模式/chain of responsibility/行为型模式
职责链模式 chain of responsibility 意图 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系.将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处 ...
- 设计模式之二十:责任链模式(Chain of Responsibility)
感觉这个设计模式和组合模式一样是一种非常巧妙的设计模式,在须要使用它的地方假设不使用这样的设计模式代码会变的非常复杂,可是这样的设计模式的基本原理又是非常easy的. 责任链模式: 通过使多个对象都有 ...
- C#设计模式-责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
引子 一个事件需要经过多个对象处理是一个挺常见的场景,譬如采购审批流程,请假流程,软件开发中的异常处理流程,web请求处理流程等各种各样的流程,可以考虑使用责任链模式来实现.现在以请假流程为例,一般公 ...
随机推荐
- C#应用程序中读取Oracle数据库
前言 最近的任务就是开发了一个功能,要从供应商那边读取数据,然后拿过来,处理以后放到我们自己的数据库中.供应商那边是Oracle数据库,其实不管什么数据我想都差不多,于是我就开始了.由于在家里写的博客 ...
- Linux下安装gcc 、g++ 、gfortran编译器
一.ubuntu下gcc/g++/gfortran的安装 1.安装 (1).gcc ubuntu下自带gcc编译器.可以通过“gcc -v”命令来查看是否安装. (2).g++ 安装g++编译器,可以 ...
- smarty模板引擎原理解析
//php 控制器文件 <?php//引入模板引擎文件include("20130304.php");$smarty =newTinySmarty();$qq_numbers ...
- C# C/S系统开发平台版本区别
各版本功能区别 C/S系统开发框架-企业版 V4.0 (Enterprise Edition) 简介: http://www.csframework.com/cs-framework-4.0.ht ...
- Find your present (2) (位异或)
Problem Description In the new year party, everybody will get a "special present".Now it's ...
- 卷积神经网络 cnnff.m程序 中的前向传播算法 数据 分步解析
最近在学习卷积神经网络,哎,真的是一头雾水!最后决定从阅读CNN程序下手! 程序来源于GitHub的DeepLearnToolbox 由于确实缺乏理论基础,所以,先从程序的数据流入手,虽然对高手来讲, ...
- 玩转C++运算符重载
运算符重载语法:返回值类型 operator运算符(参数列表) { 代码逻辑... } C++中的运算符重载是通过函数来实现的,可以将重载的运算符看作是类成的一个成员函数,向普通函数一样调用.如重 ...
- 基本数据类型的常量池与String类型常量池解析
抛出样例: Integer a1 = new Integer(123); Integer a2 = new Integer(123); System.out.print ...
- Lua function 函数
Lua支持面向对象,操作符为冒号‘:’.o:foo(x) <==> o.foo(o, x). Lua程序可以调用C语言或者Lua实现的函数.Lua基础库中的所有函数都是用C实现的.但这些细 ...
- hdu 1042 N!(高精度乘法 + 缩进)
题目连接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1042 题目大意:求n!, n 的上限是10000. 解题思路:高精度乘法 , 因为数据量比较大, 所以 ...