iOS添加自定义字体方法
1:获取字体文件
从各种渠道下载字体文件ttf, 网站或者从别的ipa里扣出来.(以fzltxh.ttf为例)
2:将fzltxh.ttf文件拷贝到工程中
3:在Info.plist中添加项:
Fonts provided by application(UIAppFonts) 可以添加一个或多个item,
如 item0 -- fzltxh.ttf

4:找出真正的字体名称:
因为使用字体时, 要使用字体的真实名称, 而不是文件名, 可以用以下代码来遍历当前设备可用的字体名称,
再从中找出刚才添加的字体真实名称.
NSArray *familyNames = [UIFont familyNames];
for( NSString *familyName in familyNames )
{
printf( "Family: %s \n", [familyName UTF8String]);
NSArray *fontNames = [UIFont fontNamesForFamilyName:familyName];
for( NSString *fontName in fontNames )
{
printf( "\tFont: %s \n", [fontName UTF8String] );
}
}

FZLTXHK--GBK1-0 这个就是此字体的真实使用名称.
5:使用字体
[UIFont fontWithName:@"FZLTXHK--GBK1-0" size:fontSize];
6:统一替换
如果想把旧工程的字体整体替换掉, 又不想改动已有代码, 可以重写
systemFontOfSize 方法.
//
// UIFont+custom.h
// TuJing
//
// Created by willbin on 15/1/13.
// Copyright (c) 2015年 willbin. All rights reserved.
// #import <UIKit/UIKit.h> @interface UIFont (TJCustom) + (UIFont *)systemFontOfSize:(CGFloat)fontSize; @end
//
// UIFont+custom.m
// TuJing
//
// Created by willbin on 15/1/13.
// Copyright (c) 2015年 willbin. All rights reserved.
// #import "UIFont+custom.h" @implementation UIFont (TJCustom) + (UIFont *)systemFontOfSize:(CGFloat)fontSize
{
return [UIFont fontWithName:@"FZLTXHK--GBK1-0" size:fontSize];
} @end
这样的话, 原先写的
systemFontOfSize 方法都会用新方法代替, 从而实现整体替换的效果.
tips:
字体名字找不到?
1. 双击导入到Mac系统时, 会有信息显示.
2. 在工程中打印当前字体列表, 对比添加前后的差异就知道了.
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