C语言学习笔记、、、

------------------------------------

Hello C语言:
什么是程序:
程序是指:完成某件事的既定方式和过程、
计算机中的程序是指:为了让计算机执行某些操作、或解决某个问题而编写的一系列有序指令的集合;(就是某段有序指令的集合;)

指令:上级下达给我的需要执行的命令、

算法:是一个定义明确的计算过程、就是一系列的计算步骤、算法就是、完成某个任务的一系列步骤、

好用的C和C++的开发工具:Code:Blocks <专业的C和C++开发工具>
程序员第一个程序代码是:Hello World <记事本写的和IED写的Hello World>

#include <stdio.h>
//include 包含
//standared input output header 标准 输入输出 头部
int main()
{
printf("Hello World !");
;
}

C语言简介
使用集成开发工具些代码(IDE开发工具)
C语言的编译和执行

C语言的编译和执行过程;
扩展名是:.o 或是.obj
编译器:将C语言的源代码--翻译成计算机能看懂的计算机语言(01组成的二进制文件、)

程序的基本概念:为解决某个问题而编写的一系列有序指令的集合
算法是指:解决某个问题的一系列的计算步骤和方法、

读书的话:先找个电子版的缠一下、如果可以的话、可以买个纸质版的
GCC
VIm
http://www.jikebiancheng.com/
编程的能力:打字的能力(写代码速度)、英语的能力(解决问题的速度和能力)、数学的能力(算法)

程序中的分支和循环:
编程语言是干嘛的:编程语言是人和机器交流的翻译器<翻译官>

Emacs编辑器
intell IDE编辑器

学习编程的一些建议:)( 学习的方法论)
1、多动手:编写程序、多调试、
2、养成良好的编程习惯、
3、了解编程语言的开发环境、使用环境、连接操作系统、
4、笔记是很多编程经验的积累、多百度、多写自己的笔记积累、多看别人的笔记、遇到问题、不断思考总结、是提高编程技术最有效的方法、·

计算机中的程序:是计算机要执行的指令的集合、而这些程序就是用我们学习的编程语言来编写的、
计算机中的程序语言分为:
机器语言、(机器指令的集合:CPU相关的)01组合而成的二进制语言
汇编语言、(符号化的机器语言:CPU相关的)01组合而成的二进制语言、符号化、
高级程序语言、(很类似于数学表达式和自然语言的一种程序语言、)

计算机只能理解和执行机器语言:
高级语言(代码源文件)---->>翻译---->>机器语言
这个翻译过程叫做编译、

C语言是一种程序设计语言、是一种用来编写计算机程序的语言、

C语言的大小写敏感的语言、一分号结尾 ;
C程序的开发过程;编辑(写源代码.c文件)---编译(.obj文件)---链接( .exe或其他可执行后缀文件)--执行

开发语言是开发的基础》需要理解、理解、再理解编程语言、
开发工具只是开发中的辅助手段

C语言的推荐的开发工具:GCC和VIM编辑器
Dev C++编辑器
VSC++编辑器
VS开发工具:
======================
些程序:先看--在抄袭--最后修改成自己的--些自己想要的
编程语言的发布时间:
C1972年
C++1983
Java 1995
PHP 1995
C# 2000
======================
软件开发工具包:SDK:Software Development Kit
应用程序编程接口:API:Application Programming Interface
======================
模仿--理解--应用
C语言代表着结构化的程序设计
C++有面向对象程序设计的思想、但是体现的不充分
Java代表着面向对象的程序设计
www.csoeasy.com
C-Free
Dev C++
Visual C++
Vim基础使用:文本编辑工具Vim
======================
Vim的高级应用:
二八原则:
认识C语言就是跟C语言进行交流:让它开口说话的命令就是:printf("这里面是C语言要说的话")
一个完整的C语言程序:

#include<stdio.h>
int main()
{
printf("C语言我来了");
;
}

======================

#include <stdio.h>
int main()
{
printf("I like to learn C language");
;
}

======================
让C语言听话:

#include <stdio.h>
int main()
{
;
float b=10.2;
char c='a';
printf("三个变量的值分别是:a=%d,b=%f,c=%c",a,b,c);
;
}

======================

#include <stdio.h>
/*小小加法计算器---这个是多样注释*/
int main()
{
a=;
b=;
// c=0;
printf("两个相加的数字是:%d,%d, 他们的和是:%d\n",a,b,c);
;
}

======================

-------------------------------------

2017-05-4-C语言学习笔记的更多相关文章

  1. HTML语言学习笔记(会更新)

    # HTML语言学习笔记(会更新) 一个html文件是由一系列的元素和标签组成的. 标签: 1.<html></html> 表示该文件为超文本标记语言(HTML)编写的.成对出 ...

  2. 2017-04-21周C语言学习笔记

    C语言学习笔记:... --------------------------------- C语言学习笔记:学习程度的高低取决于.自学能力的高低.有的时候生活就是这样的.聪明的人有时候需要.用笨的方法 ...

  3. GO语言学习笔记(一)

    GO语言学习笔记 1.数组切片slice:可动态增长的数组 2.错误处理流程关键字:defer panic recover 3.变量的初始化:以下效果一样 `var a int = 10` `var ...

  4. Haskell语言学习笔记(88)语言扩展(1)

    ExistentialQuantification {-# LANGUAGE ExistentialQuantification #-} 存在类型专用的语言扩展 Haskell语言学习笔记(73)Ex ...

  5. Go语言学习笔记十三: Map集合

    Go语言学习笔记十三: Map集合 Map在每种语言中基本都有,Java中是属于集合类Map,其包括HashMap, TreeMap等.而Python语言直接就属于一种类型,写法上比Java还简单. ...

  6. Go语言学习笔记十二: 范围(Range)

    Go语言学习笔记十二: 范围(Range) rang这个关键字主要用来遍历数组,切片,通道或Map.在数组和切片中返回索引值,在Map中返回key. 这个特别像python的方式.不过写法上比较怪异使 ...

  7. Go语言学习笔记十一: 切片(slice)

    Go语言学习笔记十一: 切片(slice) 切片这个概念我是从python语言中学到的,当时感觉这个东西真的比较好用.不像java语言写起来就比较繁琐.不过我觉得未来java语法也会支持的. 定义切片 ...

  8. Go语言学习笔记十: 结构体

    Go语言学习笔记十: 结构体 Go语言的结构体语法和C语言类似.而结构体这个概念就类似高级语言Java中的类. 结构体定义 结构体有两个关键字type和struct,中间夹着一个结构体名称.大括号里面 ...

  9. Go语言学习笔记九: 指针

    Go语言学习笔记九: 指针 指针的概念是当时学C语言时了解的.Go语言的指针感觉与C语言的没啥不同. 指针定义与使用 指针变量是保存内存地址的变量.其他变量保存的是数值,而指针变量保存的是内存地址.这 ...

随机推荐

  1. vs2015数据驱动的单元测试

    今天在做测试的时候boss让我这个菜鸟做vs2015下c#的单元测试,并且给了我参考http://www.cnblogs.com/kingmoon/archive/2011/05/13/2045278 ...

  2. css3-d ,动画,圆角

    一.3D 开启元素3D transform-style: preserve-3d; Z轴 正数 屏幕外,反之屏幕内 近大远小 perspective: length (必须大于等于0) -- 在3D元 ...

  3. js一些重点知识总结(一)

    1.javaScript与java的区别?(从它们的解释,运行等方面说)   第一,javascript是基于对象的,而java是面向对象,即java是一种真正的面向对象的语言,即使是开发简单的程序, ...

  4. JavaBean+servlet+jsp——>对数据进行增删改查

    1.开始页面(查询数据) <%@page import="com.zdsofe.work.Student"%> <%@page import="java ...

  5. Android学习笔记-EditText(输入框)(一)

    1.设置默认提示文本 默认提示文本的两个属性如下: android:hint="默认提示文本" android:textColorHint="#95A1AA" ...

  6. [js高手之路] es6系列教程 - var, let, const详解

    function show( flag ){ console.log( a ); if( flag ){ var a = 'ghostwu'; return a; } else { console.l ...

  7. [补档][JLOI 2017]聪明的燕姿

    [NOI 2008]假面舞会 题目 阴天傍晚车窗外 未来有一个人在等待 向左向右向前看 爱要拐几个弯才来 我遇见谁会有怎样的对白 我等的人他在多远的未来 我听见风来自地铁和人海 我排着队拿着爱的号码牌 ...

  8. React Native 系列(七) -- ListView

    前言 本系列是基于React Native版本号0.44.3写的.几乎所有的App都使用了ListView这种组件,这篇文章将学习RN中ListView的平铺样式和分组样式. ListView平铺样式 ...

  9. CSharpGL(44)用ShadowMapping方式画物体的影子

    CSharpGL(44)用ShadowMapping方式画物体的影子 在(前文)已经实现了渲染到纹理(Render To Texture)的功能,在此基础上,本文记录画物体的影子的方式之一——shad ...

  10. 嵌入式linux网络配置

    在开发阶段需要用tftp等开发工具,这时就要配置Linux网络,首先确保windows网络IP地址为固定IP, 1.假设windows IP地址为19.168.2.10子网掩码:255.255.255 ...