自定义View,随着手指运动的小球
这个实例是自定的view的初步介绍,要设计的是一个随着手指运动的小球。原理是随时获取手指的坐标,然后在这个坐标上面实时改变自定义view的坐标。这个view仅仅是画了一个圆形而已。
自定义的view
DrawView.java
package com.kale.drawview; import android.annotation.SuppressLint;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View; public class DrawView extends View{ public float currentX = 60;
public float currentY = 60; //定义,创建画笔
Paint paint = new Paint();
public DrawView (Context context) {
super(context);
} public DrawView(Context context,AttributeSet set) {
super(context,set);
} @Override
public void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
//设置画笔颜色
paint.setColor(Color.RED);
//绘制一个小圆
canvas.drawCircle(currentX, currentY, 50, paint);
} // 为该组件的触碰时间2重写处理的方法
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
// 修改坐标
currentX = event.getX();
currentY = event.getY(); // 通知组件,重新绘制自己
invalidate();
// 返回true表明该方法已经处理该事件
return true;
} }
布局文件
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/root_relativeLayout_id"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context="${relativePackage}.${activityClass}" > <com.kale.drawview.DrawView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"/> </RelativeLayout>
当然,我们也可以不用布局文件,直接在代码中把自定义控件放入layout中
package com.kale.drawview; import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.widget.RelativeLayout; public class MainActivity extends Activity { @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); /* RelativeLayout root = (RelativeLayout)findViewById(R.id.root_relativeLayout_id); final DrawView drawView = new DrawView(this);
//設置組件的最大寬度
drawView.setMinimumHeight(300);
drawView.setMinimumWidth(500);
root.addView(drawView);*/
}
}
自定义View,随着手指运动的小球的更多相关文章
- Android 自定义View实现QQ运动积分抽奖转盘
因为偶尔关注QQ运动, 看到QQ运动的积分抽奖界面比较有意思,所以就尝试用自定义View实现了下,原本想通过开发者选项查看下界面的一些信息,后来发现积分抽奖界面是在WebView中展示的,应该是在H5 ...
- 自定义View实现跟随手指的小球
package com.pingyijinren.test; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; impor ...
- Android自定义View实现仿QQ实现运动步数效果
效果图: 1.attrs.xml中 <declare-styleable name="QQStepView"> <attr name="outerCol ...
- 【Android 应用开发】自定义View 和 ViewGroup
一. 自定义View介绍 自定义View时, 继承View基类, 并实现其中的一些方法. (1) ~ (2) 方法与构造相关 (3) ~ (5) 方法与组件大小位置相关 (6) ~ (9) 方法与触摸 ...
- 安卓程序代写 网上程序代写[原]自定义View
一. 自定义View介绍 自定义View时, 继承View基类, 并实现其中的一些方法. (1) ~ (2) 方法与构造相关 (3) ~ (5) 方法与组件大小位置相关 (6) ~ (9) 方法与触摸 ...
- 自定义View实现钟摆效果进度条PendulumView
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/fightlei/article/details/52556755 在网上看到了一个IOS组件PendulumView,实现了钟摆的动画效果. ...
- 自定义View 和 ViewGroup
一. 自定义View介绍 自定义View时, 继承View基类, 并实现其中的一些方法. (1) ~ (2) 方法与构造相关 (3) ~ (5) 方法与组件大小位置相关 (6) ~ (9) 方法与触摸 ...
- 自定义View系列教程01--常用工具介绍
站在源码的肩膀上全解Scroller工作机制 Android多分辨率适配框架(1)- 核心基础 Android多分辨率适配框架(2)- 原理剖析 Android多分辨率适配框架(3)- 使用指南 自定 ...
- 从0开始学自定义View -1
PS:好久没有写博客了,之前的东西有所忘记,百度一下竟然查到了自己的写过的博客,访问量还可以,一开始的写博客的初衷是把自己不会的记录下来,现在没想到也有博友会关注我,这就给了我动力,工作之余把零零碎碎 ...
随机推荐
- fis3-postpackager-loader
静态资源前端加载器,用来分析页面中使用的和依赖的资源(js或css), 并将这些资源做一定的优化后插入页面中.如把零散的文件合并. 注意 此插件做前端硬加载,适用于纯前端项目,不适用有后端 loade ...
- 医学图像之DICOM格式解析
最近导师给安排了新任务,由于刚进入实验室,对于医学图像这一块还一知半解,所以就想分享一下有关医学常见影像的学习(尤其是dicom后缀的图像文件),欢迎大家一起交流. 目录 1.医学影像学的介绍 2.D ...
- tqdm:Python 进度条
Tqdm 是 Python 进度条库,可以在 Python 长循环中添加一个进度提示信息.用户只需要封装任意的迭代器,是一个快速.扩展性强的进度条工具库. 用法:tqdm(iterator) 代码地址 ...
- 循序渐进学.Net Core Web Api开发系列【6】:配置文件appsettings.json
系列目录 循序渐进学.Net Core Web Api开发系列目录 本系列涉及到的源码下载地址:https://github.com/seabluescn/Blog_WebApi 一.本篇概述 本篇描 ...
- shell 父子传值
通过一个中间文件进行: #!/bin/bash ( subvar="hello shell" echo "$subvar" > temp.txt ...
- 数据包编辑工具bittwiste
数据包编辑工具bittwiste bittwiste是数据包重放工具bittwist的一个工具.该工具可以编辑修改PCAP抓包文件.该工具提供数据包过滤功能,如根据范围和时间过滤.同时,该工具支持 ...
- C#开发Unity游戏教程之Unity中方法的参数
C#开发Unity游戏教程之Unity中方法的参数 Unity的方法的参数 出现在脚本中的方法,无论是在定义的时候,还是使用的时候,后面都跟着一对括号“( )”,有意义吗?看起来最多也就是起个快速识别 ...
- Luogu1445 [Violet]樱花 ---- 数论优化
Luogu1445 [Violet]樱花 一句话题意:(本来就是一句话的) 求方程 $\frac{1}{X} + \frac{1}{Y} = \frac{1}{N!}$ 的正整数解的组数,其中$N \ ...
- zoj 3640 概率dp
题意:一只吸血鬼,有n条路给他走,每次他随机走一条路,每条路有个限制,如果当时这个吸血鬼的攻击力大于等于某个值,那么就会花费t天逃出去,否则,花费1天的时间,并且攻击力增加,问他逃出去的期望 用记忆化 ...
- Codeforces Round #258 (Div. 2) C. Predict Outcome of the Game 水题
C. Predict Outcome of the Game 题目连接: http://codeforces.com/contest/451/problem/C Description There a ...