在js中,定义变量时要使用var操作符,但是var有许多的缺点,如:一个变量可以重复声明、没有块级作用域、不能限制修改等。

//缺点1:变量可以重复声明
var a=1;
var a=2;
console.log(a); //2
//缺点2:无法限制修改
//缺点3:没有块级作用域
{
var b=12;
}
console.log(b); //12

ES6新增的let和const就解决了这些问题。下面我们来看看let和const吧。

  1. let和const都不能重复声明

    let a=1;
    let a=2;
    console.log(b); //SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared
  2. let声明的是变量,值可以修改;const声明的是常量,不能修改
    const a=1;
    a=2;
    console.log(a); //TypeError: Assignment to constant variable.
  3. 有块级作用域
    var a=[];
    for(var i=0; i<5;i++){
    a[i] = function (){
    console.log(i);
    }
    }
    a[2](); //5

    上面这个例子中,变量i是var定义的,作用域是在全局,全局只有一个i,每一次循环,变量i的值都会+1,循环结束后,i的值为5。所有数组a的成员,a[0]...a[4]里面的i都是同一个,所以最后输出的是5。

    let a=[];
    for(let i=0; i<5;i++){
    a[i] = function (){
    console.log(i);
    }
    }
    a[2](); //2

    上例中,i是用let声明的,仅在块级作用域有效。数组a的每一个成员都有一个自己的 i,所以最后输出的是2。
    另外,值得注意的是,for循环设置循环变量的那部分是父作用域,循环体内是单独的子作用域。如下例。

    for(let i=0; i<2; i++){
    let i=12;
    console.log(i);
    }
    //12
    //12
  4. 不存在变量提升
    console.log(a); //undefined
    var a = 1; console.log(b); //ReferenceError: b is not defined
    let b = 2;

    var命令会出现变量提升的现象,即可以在声明之前使用变量,值为undefined。let 则不行,变量必须要在声明之后才能使用,否则就会向上例一样报错。

  5. const的本质
    const并不是保证变量的值不能改变,而是变量指向的内存地址里面保存的数据不能发生改变。对于基本数据类型的数据,变量指向的内存地址中就直接保存它的值;对于复合类型的数据,如数组和对象,变量指向的内存地址中保存着的是一个指向实际数据的指针。
    const a = 12; //变量a指向的内存地址中存放着数字12
    //person指向的内存地址中存放着的是对象的地址,const只能保证存着的这个对象地址不变,
    //但对象本身是可变的,可以修改属性等 const person = {
    name: 'lisi',
    age: 18
    }
    person.age = 19;
    console.log(person.age); //19
    person = {}; //TypeError: Assignment to constant variable.
  6. 顶层对象的属性
    顶层对象在浏览器环境下指的是window对象。
    var a = 1;
    console.log(window.a); //1
    let b = 2;
    console.log(window.b); //undefined

    var和function声明的全局变量,依旧是window对象的属性,let和const、class声明的全局变量,不属于window对象的属性。

ES6学习笔记之 let与const的更多相关文章

  1. ES6学习笔记(一)——let和const

    1.ES6学习之let.const (1).var.let.const 变(常)量声明 ES5 只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景. 在ES6中let就诞生了,实际上它 ...

  2. es6学习笔记1 --let以及const

    let语句的基本用法:  1.let声明的变量为块级作用域,只在最近的{}里面有效,如果在外部引用就会报错. { let a = 10; var b = "hello" } ale ...

  3. ES6学习笔记(1)----let和const命令

    参考书<ECMAScript 6入门>http://es6.ruanyifeng.com/ let和const命令 let 总结1.声明变量基本使用方法与var 相同  不同点  a.在代 ...

  4. ES6学习笔记<一> let const class extends super

    学习参考地址1  学习参考地址2 ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准.因为当前版本的ES6是在2015年发布的,所以又称ECMAScript 2015:也 ...

  5. es6学习笔记-class之一概念

    前段时间复习了面向对象这一部分,其中提到在es6之前,Javasript是没有类的概念的,只从es6之后出现了类的概念和继承.于是乎,花时间学习一下class. 简介 JavaScript 语言中,生 ...

  6. ES6学习笔记<五> Module的操作——import、export、as

    import export 这两个家伙对应的就是es6自己的 module功能. 我们之前写的Javascript一直都没有模块化的体系,无法将一个庞大的js工程拆分成一个个功能相对独立但相互依赖的小 ...

  7. ES6学习笔记<四> default、rest、Multi-line Strings

    default 参数默认值 在实际开发 有时需要给一些参数默认值. 在ES6之前一般都这么处理参数默认值 function add(val_1,val_2){ val_1 = val_1 || 10; ...

  8. ES6学习笔记<三> 生成器函数与yield

    为什么要把这个内容拿出来单独做一篇学习笔记? 生成器函数比较重要,相对不是很容易理解,单独做一篇笔记详细聊一聊生成器函数. 标题为什么是生成器函数与yield? 生成器函数类似其他服务器端语音中的接口 ...

  9. ES6学习笔记<二>arrow functions 箭头函数、template string、destructuring

    接着上一篇的说. arrow functions 箭头函数 => 更便捷的函数声明 document.getElementById("click_1").onclick = ...

随机推荐

  1. 编译课设·CLion到VS踩坑·解决·备忘录

    应试用,VS使用习惯和JB系差别还是蛮大的 打不过他们就加入他们 键位修改 工具-选项 键盘:改keymap 字体和颜色:宋体必改. 自动恢复:自动保存默认3分钟 CMake:自救时可以看一下 键位名 ...

  2. CRM帮助初创企业降本增效的四个方法

    对大部分初创公司来说,只有少数企业能够实现盈利,大部分只能维持盈亏平衡甚至是亏损.这是因为初创企业很难在短时间之内找到稳定的赢利点,而企业面临的风险和投入又是无法预知的.初创企业想要快速盈利,只能降低 ...

  3. Swagger简明教程

    一.什么是swagger Swagger 是一个规范和完整的框架,用于生成.描述.调用和可视化RESTful风格的 Web 服务.总体目标是使客户端和文件系统作为服务器以同样的速度来更新.文件的方法, ...

  4. Git安装教程最新版本(国内gitee国外github)

    Git安装教程最新版本(国内gitee国外github) 欢迎关注博主公众号「Java大师」, 专注于分享Java领域干货文章, 关注回复「资源」, 获取大师使用的typora主题: http://w ...

  5. 最全的cURL命令使用

    cURL是什么 curl是Linux命令行工具,可以使用任何可支持的协议(如HTTP.FTP.IMAP.POP3.SCP.SFTP.SMTP.TFTP.TELNET.LDAP或FILE)在服务器之间传 ...

  6. Jira&Confluence服务器安装

    1.Mysql安装 参考https://confluence.atlassian.com/doc/database-setup-for-mysql-128747.html 创建相应的数据库 CREAT ...

  7. mysql基础之mysql双主(主主)架构

    一.概念 在企业中,数据库高可用一直是企业的重中之重,中小企业很多都是使用mysql主从方案,一主多从,读写分离等,但是单主存在单点故障,从库切换成主库需要作改动.因此,如果是双主或者多主,就会增加m ...

  8. TVM将深度学习模型编译为WebGL

    使用TVM将深度学习模型编译为WebGL TVM带有全新的OpenGL / WebGL后端! OpenGL / WebGL后端 TVM已经瞄准了涵盖各种平台的大量后端:CPU,GPU,移动设备等.这次 ...

  9. Deep Learning部署TVM Golang运行时Runtime

    Deep Learning部署TVM Golang运行时Runtime 介绍 TVM是一个开放式深度学习编译器堆栈,用于编译从不同框架到CPU,GPU或专用加速器的各种深度学习模型.TVM支持来自Te ...

  10. deeplearning模型库

    deeplearning模型库 1. 图像分类 数据集:ImageNet1000类 1.1  量化 分类模型Lite时延(ms) 设备 模型类型 压缩策略 armv7 Thread 1 armv7 T ...