题目传送门

Desctiption

见题面。

Solution

人类智慧。。。

考虑这样一个赌博游戏,现在有一个猴子,它随机从 \(1\sim n\) 中选一个打出来。现在有若干个赌徒,他们一开始都有 \(\$1\),现在有一个字符串 \(S\),赌徒在第一次押猴子会打 \(S_1\),如果赢了就回收 \(\$ n\) ,如果输了就可以滚他的蛋了。如果赌徒赢了就继续押猴子会打 \(S_2\),如果赢了就回收 \(\$ n^2\) ,否则就可以滚蛋了。以此类推,并且猴子每打一个字都会新加进来一个赌徒。当某一个赌徒不用滚蛋的时候赌场就可以滚蛋了。

我们观察后可以发现这个赌博是一个公平博弈,因为一个赌徒最后的期望财产为 \(1\),所以赌徒和赌场从期望上来讲都是不赚不亏的。接着我们考虑结束前发生了什么。

我们假设 \(S=\{1,4,1,5,1,1,4,1\}\),\(n=5\),那么最后一个赌徒得了 \(\$5\),倒数第三个赌徒得了 \(\$5^3\) ,倒数第八个赌徒得了 \(\$5^8\),其余赌徒都滚蛋了。

又因为这个博弈是公平的,也就是说从期望角度,赌场需要来 \(5^1+5^3+5^8\) 个人才可以。我们另外可以看出,赌徒得的总钱数(即这个题中唱歌期望时间)就是:

\[\sum_{T\in \text{Border S}} n^{|T|}
\]

求 \(\text{Border}\) 可以直接 KMP。

时间复杂度 \(\Theta(n)\)。

Code

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std; #define Int register int
#define MAXN 100005
#define mod 10000 template <typename T> inline void read (T &t){t = 0;char c = getchar();int f = 1;while (c < '0' || c > '9'){if (c == '-') f = -f;c = getchar();}while (c >= '0' && c <= '9'){t = (t << 3) + (t << 1) + c - '0';c = getchar();} t *= f;}
template <typename T,typename ... Args> inline void read (T &t,Args&... args){read (t);read (args...);}
template <typename T> inline void write (T x){if (x < 0){x = -x;putchar ('-');}if (x > 9) write (x / 10);putchar (x % 10 + '0');} int n,m,t,s[MAXN],f[MAXN],fail[MAXN]; int mul (int a,int b){return a * b % mod;}
int add (int a,int b){return a + b >= mod ? a + b - mod : a + b;}
int qkpow (int a,int b){
int res = 1;for (;b;b >>= 1,a = mul (a,a)) if (b & 1) res = mul (res,a);
return res;
} void Work (int now){
read (m);
for (Int i = 1;i <= m;++ i) read (s[i]);
for (Int i = 2,t = 0;i <= m;++ i){
while (t && s[t + 1] != s[i]) t = fail[t];
if (s[t + 1] == s[i]) ++ t;
fail[i] = t;
}
for (Int i = m;i;i = fail[i]) f[i] = now;
int ans = 0;for (Int i = 1,tmp = n % mod;i <= m;++ i,tmp = mul (tmp,n)) if (f[i] == now) ans = add (ans,tmp);
printf ("%04d\n",ans);
} signed main(){
read (n,t);
while (t --> 0) Work (t + 1);
return 0;
}

题解 [CTSC2006]歌唱王国的更多相关文章

  1. [CTSC2006]歌唱王国

    [CTSC2006]歌唱王国 Tags:题解 题意 链接:在空串后不断随机添加字符,直到出现串\(S_i\)为止.求最终串的期望长度.\(\sum |S_i|\le 5*10^6\) 题解 以下内容来 ...

  2. bzoi1152 [CTSC2006]歌唱王国Singleland

    [CTSC2006]歌唱王国Singleland Time Limit: 30 Sec Memory Limit: 162 MB Description 在歌唱王国,所有人的名字都是一个非空的仅包含整 ...

  3. 【题解】歌唱王国(概率生成函数+KMP)+伦讲的求方差

    [题解]歌唱王国(概率生成函数+KMP)+伦讲的求方差 生成函数的本质是什么呀!为什么和It-st一样神 设\(f_i\)表示填了\(i\)个时候停下来的概率,\(g_i\)是填了\(i\)个的时候不 ...

  4. 【BZOJ】1152: [CTSC2006]歌唱王国Singleland

    题解 读错题了,是最后留下一个牛人首长歌颂他,和其他人没有关系,t就相当于数据组数 结论题,具体可看 https://www.zhihu.com/question/59895916/answer/19 ...

  5. 洛谷P4548 [CTSC2006]歌唱王国(概率生成函数)

    题面 传送门 给定一个长度为\(L\)的序列\(A\).然后每次掷一个标有\(1\)到\(m\)的公平骰子并将其上的数字加入到初始为空的序列\(B\)的末尾,如果序列B中已经出现了给定序列\(A\), ...

  6. Luogu4548 CTSC2006 歌唱王国 概率生成函数、哈希

    传送门 orz ymd 考虑构造生成函数:设\(F(x) = \sum\limits_{i=0}^\infty f_ix^i\),其中\(f_i\)表示答案为\(i\)的概率:又设\(G(x) = \ ...

  7. luogu P4548 [CTSC2006]歌唱王国

    传送门 这题\(\mathrm{YMD}\)去年就讲了,然而我今年才做(捂脸) 考虑生成函数,设\(f_i\)表示最终串长为\(i\)的概率,其概率生成函数为\(F(x)=\sum f_ix^i\), ...

  8. 洛谷 P4548 - [CTSC2006]歌唱王国(概率生成函数)

    洛谷题面传送门 PGF 入门好题. 首先介绍一下 PGF 的基本概念.对于随机变量 \(X\),满足 \(X\) 的取值总是非负整数,我们即 \(P(v)\) 表示 \(X=v\) 的概率,那么我们定 ...

  9. 【BZOJ1152】歌唱王国(生成函数,KMP)

    [BZOJ1152]歌唱王国(生成函数,KMP) 题面 BZOJ 洛谷 题解 根据\(YMD\)论文来的QwQ. 首先大家都知道普通型生成函数是\(\displaystyle \sum_{i=0}^{ ...

随机推荐

  1. ubuntu开机自启设置 Ubuntu16.04下测试OK

    在~/.config/autostart/目录下,添加xxx.desktop文件,内容如下: [Desktop Entry] Type=Application Name=start apps NoDi ...

  2. Mybatis-plus<二>通用CRUD,分页

    Mybatis-plus<二>通用CRUD,分页 与博客Mybatis-plus<一>为同一个Springboot项目. Demo GitHub下载地址:https://git ...

  3. 移动端ios上下滑动翻页事件失效

    移动端开发过程中,在添加上下滑动事件时候,引入了最常用的移动端库zepto.js及其touch模块,有一种现象,安卓的手机没有问题,上下滑动翻页很正常 :但是到了ios上面,好啊,上下滑动会出现弹性滚 ...

  4. Redis的配置文件redis.conf的解析

    1.redis的配置文件为redis.conf 2.redis配置文件redis.conf中关于网络的配置 3.redis配置文件redis.conf中的日志配置 4.redis配置文件redis.c ...

  5. 20200713晚 noip14

    考场 很紧张,上午考太烂了 开场看到"影魔",想起以前看过(但没做),心态爆炸,咆哮时被 hkh diss 了 T1 一开始想建边跑最长路,每个点在记录一下 \(\min\{a\} ...

  6. Docker入门之zabbix-agent篇

    在client端启动zabbix-agent服务 启动zabbix-agent有如下2种方式: agent start root@lykj-45:/srv# ls leyao zabbix zabbi ...

  7. docker&flask快速构建服务接口(二)

    系列其他内容 docker快速创建轻量级的可移植的容器✓ docker&flask快速构建服务接口✓ docker&uwsgi高性能WSGI服务器生产部署必备 docker&g ...

  8. Element 对话框简单使用

    官方文档介绍的是页内对话框,但没有基于组件的对话框,这里记录一下,原理就是父子传值是否显示 父页导入组件 <template> <div class="home" ...

  9. TCL、华星光电和中环股份,如何在一条生态链上领跑?

    聚众智.汇众力.采众长. "我们决心用五年时间,将TCL科技和TCL实业做到真正的世界500强,将智能终端.半导体显示.半导体光伏三大核心产业力争做到全球领先,将半导体材料等其他产业做到中国 ...

  10. [第十一篇]——Docker 仓库管理之Spring Cloud直播商城 b2b2c电子商务技术总结

    Docker 仓库管理 仓库(Repository)是集中存放镜像的地方.以下介绍一下 Docker Hub.当然不止 docker hub,只是远程的服务商不一样,操作都是一样的. Docker H ...