k客户端:

package cn.itcast_03_netty.sendorder.client;

import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel; import java.net.InetSocketAddress; import cn.itcast_03_netty.sendobject.coder.PersonEncoder; /**
* • 连接服务器 • 写数据到服务器 • 等待接受服务器返回相同的数据 • 关闭连接
*
* @author wilson
*
*/
public class EchoClient { private final String host;
private final int port; public EchoClient(String host, int port) {
this.host = host;
this.port = port;
} public void start() throws Exception {
EventLoopGroup nioEventLoopGroup = null;
try {
// 客户端引导类
Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
// EventLoopGroup可以理解为是一个线程池,这个线程池用来处理连接、接受数据、发送数据
nioEventLoopGroup = new NioEventLoopGroup();
bootstrap.group(nioEventLoopGroup)//多线程处理
.channel(NioSocketChannel.class)//指定通道类型为NioServerSocketChannel,一种异步模式,OIO阻塞模式为OioServerSocketChannel
.remoteAddress(new InetSocketAddress(host, port))//地址
.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {//业务处理类
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch)
throws Exception {
ch.pipeline().addLast(new EchoClientHandler());//注册handler
}
});
// 链接服务器
ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect().sync();
channelFuture.channel().closeFuture().sync();
} finally {
nioEventLoopGroup.shutdownGracefully().sync();
}
} public static void main(String[] args) throws Exception {
new EchoClient("localhost", 20000).start();
}
} /*
客户端连接服务器,开始发送数据……
client 读取server数据..
服务端数据为 :Sun May 13 10:32:47 CST 2018
*/
package cn.itcast_03_netty.sendorder.client;

import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
import cn.itcast_03_netty.sendobject.bean.Person; public class EchoClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler<ByteBuf> {
// 客户端连接服务器后被调用
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
System.out.println("客户端连接服务器,开始发送数据……");
byte[] req = "QUERY TIME ORDER".getBytes();//消息
ByteBuf firstMessage = Unpooled.buffer(req.length);//发送类
firstMessage.writeBytes(req);//发送
ctx.writeAndFlush(firstMessage);//flush
} // • 从服务器接收到数据后调用
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf msg)
throws Exception {
System.out.println("client 读取server数据..");
// 服务端返回消息后
ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
byte[] req = new byte[buf.readableBytes()];
buf.readBytes(req);
String body = new String(req, "UTF-8");
System.out.println("服务端数据为 :" + body);
} // • 发生异常时被调用
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause)
throws Exception {
System.out.println("client exceptionCaught..");
// 释放资源
ctx.close();
}
}

服务端:

package cn.itcast_03_netty.sendorder.server;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.Channel;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import cn.itcast_03_netty.sendobject.coder.PersonDecoder; /**
* • 配置服务器功能,如线程、端口 • 实现服务器处理程序,它包含业务逻辑,决定当有一个请求连接或接收数据时该做什么
*
* @author wilson
*
*/
public class EchoServer { private final int port; public EchoServer(int port) {
this.port = port;
} public void start() throws Exception {
EventLoopGroup eventLoopGroup = null;
try {
//server端引导类
ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
//连接池处理数据
eventLoopGroup = new NioEventLoopGroup();
serverBootstrap.group(eventLoopGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class)//指定通道类型为NioServerSocketChannel,一种异步模式,OIO阻塞模式为OioServerSocketChannel
.localAddress("localhost",port)//设置InetSocketAddress让服务器监听某个端口已等待客户端连接。
.childHandler(new ChannelInitializer<Channel>() {//设置childHandler执行所有的连接请求
@Override
protected void initChannel(Channel ch) throws Exception {
// 注册两个InboundHandler,执行顺序为注册顺序,所以应该是InboundHandler1 InboundHandler2
// 注册两个OutboundHandler,执行顺序为注册顺序的逆序,所以应该是OutboundHandler2 OutboundHandler1
ch.pipeline().addLast(new EchoInHandler1());
ch.pipeline().addLast(new EchoInHandler2());
ch.pipeline().addLast(new EchoOutHandler1());
ch.pipeline().addLast(new EchoOutHandler2()); }
});
// 最后绑定服务器等待直到绑定完成,调用sync()方法会阻塞直到服务器完成绑定,然后服务器等待通道关闭,因为使用sync(),所以关闭操作也会被阻塞。
ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind().sync();
System.out.println("开始监听,端口为:" + channelFuture.channel().localAddress());
channelFuture.channel().closeFuture().sync();
} finally {
eventLoopGroup.shutdownGracefully().sync();
}
} public static void main(String[] args) throws Exception {
new EchoServer(20000).start();
}
} /*
开始监听,端口为:/127.0.0.1:20000
in1
in2
接收客户端数据:QUERY TIME ORDER
server向client发送数据
Complete1
*/
package cn.itcast_03_netty.sendorder.server;

import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter; import java.util.Date; import cn.itcast_03_netty.sendobject.bean.Person; public class EchoInHandler1 extends ChannelInboundHandlerAdapter { @Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg)
throws Exception {
System.out.println("in1");
// 通知执行下一个InboundHandler
ctx.fireChannelRead(msg);
} @Override
public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
System.out.println("Complete1");
ctx.flush();//刷新后才将数据发出到SocketChannel
} @Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause)
throws Exception {
cause.printStackTrace();
ctx.close();
} }
package cn.itcast_03_netty.sendorder.server;

import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter; import java.util.Date; import cn.itcast_03_netty.sendobject.bean.Person; public class EchoInHandler2 extends ChannelInboundHandlerAdapter { @Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg)
throws Exception {
System.out.println("in2");
ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
byte[] req = new byte[buf.readableBytes()];
buf.readBytes(req);
String body = new String(req, "UTF-8");
System.out.println("接收客户端数据:" + body);
//向客户端写数据
System.out.println("server向client发送数据");
String currentTime = new Date(System.currentTimeMillis()).toString();
ByteBuf resp = Unpooled.copiedBuffer(currentTime.getBytes());
ctx.write(resp); } @Override
public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
System.out.println("Complete2");
ctx.flush();//刷新后才将数据发出到SocketChannel
} @Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause)
throws Exception {
cause.printStackTrace();
ctx.close();
} }
package cn.itcast_03_netty.sendorder.server;

import java.util.Date;

import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelOutboundHandlerAdapter;
import io.netty.channel.ChannelPromise; public class EchoOutHandler1 extends ChannelOutboundHandlerAdapter {
@Override
// 向client发送消息
public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
System.out.println("out1");
/*System.out.println(msg);*/ String currentTime = new Date(System.currentTimeMillis()).toString();
ByteBuf resp = Unpooled.copiedBuffer(currentTime.getBytes());
ctx.write(resp);
ctx.flush();
}
}
package cn.itcast_03_netty.sendorder.server;

import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelOutboundHandlerAdapter;
import io.netty.channel.ChannelPromise; public class EchoOutHandler2 extends ChannelOutboundHandlerAdapter { @Override
public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
System.out.println("out2");
// 执行下一个OutboundHandler
/*System.out.println("at first..msg = "+msg);
msg = "hi newed in out2";*/
super.write(ctx, msg, promise);
} }

hadoop26----netty,多个handler的更多相关文章

  1. 关于Netty Pipeline中Handler的执行顺序问题

    原文地址:http://blog.csdn.net/wgyvip/article/details/25637651 最近在学习Netty框架,根据官网的教程学着做了几个小测试,都成功了,后面开始试着写 ...

  2. Netty 中的 handler 和 ChannelPipeline 分析

    上一节我们讲了 Netty 的启动流程,从启动流程入手分析了 Reactor 模型的第一步:channel 如何绑定 Selector.然后讲到了 EventLoop 在启动的时候发挥了什么作用.整个 ...

  3. [netty4][netty-handler]netty之idle handler处理

    初始化时记录idle时间,并启动一个延时任务,延时时间为idle时间,延时任务是io.netty.handler.timeout.IdleStateHandler.AllIdleTimeoutTask ...

  4. Netty核心概念(6)之Handler

    1.前言 本节介绍Netty中第三个重要的概念——Handler,这个在前两节都提到了,尤其是Channel和Handler联系紧密.handler本身的设计非常简单,但是所起到的作用却很大,Nett ...

  5. (三)Netty源码学习笔记之boss线程处理流程

    尊重原创,转载注明出处,原文地址:http://www.cnblogs.com/cishengchongyan/p/6160194.html  本文我们将先从NioEventLoop开始来学习服务端的 ...

  6. (二)Netty源码学习笔记之服务端启动

    尊重原创,转载注明出处,原文地址:http://www.cnblogs.com/cishengchongyan/p/6129971.html  本文将不会对netty中每个点分类讲解,而是一个服务端启 ...

  7. Netty笔记--ByteBuf释放

    参考资料:http://www.maljob.com/pages/newsDetail.html?id=394 参考资料:http://www.blogjava.net/liuguly/archive ...

  8. netty基础--基本收发

    使用maven构建一个基本的netty收发应用,作为其他应用的基础.客户端使用packet sender工具. 1  添加netty依赖 1  maven netty依赖 <dependency ...

  9. 用Netty开发中间件:网络编程基础

    用Netty开发中间件:网络编程基础 <Netty权威指南>在网上的评价不是很高,尤其是第一版,第二版能稍好些?入手后快速翻看了大半本,不免还是想对<Netty权威指南(第二版)&g ...

  10. Java11实战:模块化的 Netty RPC 服务项目

    Java11实战:模块化的 Netty RPC 服务项目 作者:枫叶lhz链接:https://www.jianshu.com/p/19b81178d8c1來源:简书简书著作权归作者所有,任何形式的转 ...

随机推荐

  1. “SYSTEM.DATA.SQLCLIENT.SQLCONNECTION”的类型初始值设定项引发异常---解决方案

    “System.Data.SqlClient.SqlConnection”的类型初始值设定项引发异常 问题出在了 .net 的C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v2 ...

  2. highCharts图表应用-模拟心电图

    通过前两章的学习,相信大家对highcharts已经有了初步的了解.这一章将通过一个例子来模拟Highcharts如何实现经常变化的数据显示. 比如说股票的涨停.实时篮球比分以及A选手和B选手的支持率 ...

  3. linux 知识点拾遗

    文件名称 在 Linux 底下,每个档案或文件夹的文件名称最长能够到达 255 的字符,加上完整路径时,最长可达 4096 个字符; 因为 Linux 在文字接口下的一些指令操作关系,一般来说,您在设 ...

  4. 《linux系统及其编程》实验课记录(二)

    实验 2:获取对使用命令的帮助 实验环境: 安装了 Red Hat Enterprise Linux 6.0 可运行系统,并且是成功验证系统.有另外一个无特权用户 student,密码 student ...

  5. 【转】使用UMDH查找内存泄漏

    转载出处:http://blog.csdn.net/phiger/article/details/1932141 Umdh 是 Debugging Tools for Windows 里面的一个工具, ...

  6. session和cookie的联系与区别

    区别: 1.cookie是存放在浏览器上的,session是存放在服务器上的: 2.cookie不安全,别人可以通过分析本地的cookie并进行cookie欺骗,session比cookie安全: 3 ...

  7. IOS无限自动循环滚动banner(源码)

    本文转载至 http://blog.csdn.net/iunion/article/details/19080259  目前有很多APP都开始使用一些滚动banner,我自己也做了一个,部分算法没有深 ...

  8. Http服务器实现文件上传与下载(一)

    一.引言 大家都知道web编程的协议就是http协议,称为超文本传输协议.在J2EE中我们可以很快的实现一个Web工程,但在C++中就不是非常的迅速,原因无非就是底层的socket网络编写需要自己完成 ...

  9. UVALive 6560 The Urge to Merge

    题目链接:传送门 题目大意:有一个 3*n 的矩阵,每个格子里有一个数,你可以选择相邻的两个格子合并成一个,并且权值变为两数乘积,若一个数未合并,权值变为0,求最后权值总和最大值. 题目思路:以 2^ ...

  10. vijos P1740 聪明的质检员

    题目链接:传送门 题目大意:给你n个物品,每件物品有重量 W 和价值 V,给m个区间,和一个标准值.(n,m最大200000) 要求找到一个值x,使得m个所有区间的权值和与标准值的差的绝对值最小.单个 ...