一、Playbook——Ansible剧本

playbook是由一个或多个 “play”组成的列表

play的主要功能在于将事先归并为一组的主机装扮成事先通过ansible中的task定义好的角色,从根本上来讲,所谓task无非是调用ansible的一个module。将多个play组织在一个playbook中,既可以让他们联同起来按事先编排的及时同唱一台大戏

**Playbook采用YAML语言编写

二、YAML语言介绍

YAML是一个可读性高的用来表达资料序列的格式。YAML参考了其他多种语言,包括:XML、C语言、Python、Perl以及电子邮件格式RFC2822 等。Clark Evans在2001年在首次发表了这种语言,另外Ingy döt Net与Oren Ben-Kiki也是这语言的共同设计者

YAML Ain't Markup Language,即YAML不是XML。不过,在开发的这种语言时,YAML的意思其实是:"Yet Another Markup Language"(仍是一种标记语言)

特性

  • YAML的可读性好
  • YAML和脚本语言的交互性好
  • YAML使用实现语言的数据类型
  • YAML有一个一致的信息模型
  • YAML易于实现
  • YAML可以基于流来处理
  • YAML表达能力强,扩展性好

三、YAML语法简介

  • 在单一档案中,可用连续三个连字号(——)区分多个档案。另外,还有选择性的连续三个点号( ... )用来表示档案结尾

  • 次行开始正常写Playbook的内容,一般建议写明该Playbook的功能

  • 使用#号注释代码

  • 缩进必须是统一的,不能空格和tab混用

  • 缩进的级别也必须是一致的,同样的缩进代表同样的级别,程序判别配置的级别是通过缩进结合换行来实现的

  • YAML文件内容和Linux系统大小写判断方式保持一致,是区别大小写的,k/v的值均需大小写敏感

  • k/v的值可同行写也可换行写。同行使用:分隔

  • v可是个字符串,也可是另一个列表

  • 一个完整的代码块功能需最少元素需包括 name: task

  • 一个name只能包括一个task

  • YAML文件扩展名通常为yml或yaml

  • Dictionary:字典,通常有多个key与value构成,也可以将k:v放置于{}中进行表示,用 ,分隔多个k:v键值对

//第一种
---
# An employee record
name: Example Developer
job: Developer
skill: Elite
//第二种
---
# An employee record
{name: Example Developer, job: Developer, skill: Elite}

四、YAML语法

YAML的语法和其他高阶语言类似,并且可以简单表达清单、散列表、标量等数据结构。其结构(Structure)通过空格来展示,序列(Sequence)里的项用"-"来代表,Map里的键值对用":"分隔
//实例:
name: John Smith
age: 41
gender: Male
spouse:
name: Jane Smith
age: 37
gender: Female
children:
- name: Jimmy Smith
age: 17
gender: Male
- name: Jenny Smith
age 13
gender: Female

1. Playbook核心元素

  • Hosts //执行的远程主机列表
  • Tasks //任务集
  • Varniables //内置变量或自定义变量在playbook中调用
  • Templates //模块,可替换模块文件中的变量并实现一些简单逻辑的文件
  • Handlers //和notity结合使用,由特定条件触发的操作,满足条件方才执行,否则不执行
  • tags //标签 指定某条任务执行,用于选择运行playbook中的部分代码。ansible具有幂等性,因此会自动跳过没有变化的部分,即便如此,有些代码为测试其确实没有发生变化的时间依然会非常地长。此时,如果确信其没有变化,就可以通过tags跳过此些代码片断

2. playbook基础组件

1. Hosts

    playbook中的每一个play的目的都是为了让某个或某些主机以某个指定的用户身份执行任务。hosts用于指定要执行指定任务的主机,须事先定义在主机清单中
//可以是如下形式:
one.example.com
one.example.com:two.example.com
192.168.1.50
192.168.1.* webServer:mysqlServer //两组的并集
webServer:&mysqlServer //两组的交集
webServer:!appServere //在webServer组中,但是不在appServer组中
//实例
- hosts: webServer : mysqlServer

2. remote_user

可用于Host和task中。也可以通过指定其通过sudo的方式在远程主机上执行任务,其可用于play全局或某任务;此外,甚至可以在sudo时使用sudo_user指定sudo时切换的用户
//实例:

 - hosts: webServer
remote_user: root
tasks:
- name: test connection
ping:
remote_user: devUser
sudo: yes //默认sudo为root
sudo_user:yunwei //sudo为yunwei

3. task列表和action

play的主体部分是task list。task list中的各任务按次序逐个在hosts中指定的所有主机上执行,即在所有主机上完成第一个任务后再开始第二个。在运行自下而下某playbook时,如果中途发生错误,所有已执行任务都将回滚,因此,在更正playbook后重新执行一次即可

task的目的是使用指定的参数执行模块,而在模块参数中可以使用变量。模块执行是幂等的,这意味着多次执行是安全的,因为其结果均一致

每个task都应该有其name,用于playbook的执行结果输出,建议其内容尽可能清晰地描述任务执行步骤。如果未提供name,则action的结果将用于输出

tasks:任务列表

格式:

(1)action:module arguments

(2)module:arguments //建议使用

注意:shell和command模块后面跟命令,而非key=value

  • 某任务的状态在运行后为changed时,可通过“notify” 通知给相应的handlers
  • 任务可以通过"tags"打标签,而后可在ansible-playbook命令上使用 -t 指定进行调用
//实例:
tasks:
- name:disable Selinux
command:/sbin/setenfoce 0
  • 如果命令或脚本的退出码不为零,可以使用如下方式替代
    tasks:
- name:run this command and ignore the result
shell: /usr/bin/somecommand || /bin/true
  • 或者使用ignore——errors来忽略错误信息:
tasks:
- name:run this command and ignore the result
shell:/usr/bin/somecomma
ignore_errors: True

4. tags

给某个动作打个标签,在需要的时候,指定这个标签,指定执行特定的内容
ansible-playbook  --tags [-t]   tagsname1,tagsname2  filename.yml
//指定执行 tags1,和tags2

五、运行playbook

1. 运行playbook的方式

`ansible-playbook  <filename.yml>  ...[options]`
    //常见选项
--check //只检测可能发生的改变,但不真正执行操作
--list-hosts //列出运行任务的主机
--limit //主机列表,只针对主机列表中的主机执行
-v //显示过程 -vv -vvv //示例:
ansible-playbook file.yml --check //只检测,不执行
ansible-playbook file.yml
ansible-playbook file.yml --limit webServer

2. Playbook示例

---

 - host:all
tasks:
- name: "installed Apache"
command:yum install -q -y httpd
- name: "copy config_File"
command:cp /tmp/httpd.conf /etc/httpd/conf/httpd.conf
command: cp /tmp/httpd-vhosts.conf /etc/httpd/conf/httpd-vhosts.conf
- name:"started Apache, setting enabled start"
service:name=httpd state=started enabled=yes

使用shell脚本编写如下

//示例:system.yml
--- - hosts:all
remote_user:root tasks:
- name: create mysql user
user: name=mysql system=yes uid=36
- name: create a group
group:name=httpd system=yes
//示例:httpd.yml
--- - hosts:webServer
remote_user:root tasks:
- name:install httpd
yum:name=httpd state=present - name:install configure file
copy:src=/tmp/httpd.conf dest=/etc/httpd/conf/ - name:start service
service:name=httpd state=started enabled=yes

3. handlers和notify结合使用触发条件

① Handlers

handlers是task列表,这些task与前述的task并没有本质上的不同,用于当关注的资源发生变化时,才会采取一定的操作

② notify

notify这个action可用于在每个play的最后被触发,这样可以避免多次有改变发生时每次都执行指定的操作,仅在所有的变化发生完成后一次性地执行指定操作。在notify中列出的操作称为handler,也即notify中调用handler中定义的操作

③ Playbook中的handlers使用




④ Playbook中的tags使用

ansible-playbook  -t conf   httpd.yml
// 指定运行 httpd.yml文件中的 conf tags标签, -t == --tags

六、Playbook中变量使用

1. 变量来源

  • ansible setup facts 远程主机的所有变量都可以直接调用

  • 在/etc/absible/hosts中定义

    普通变量:主机组中主机单独定义,优先级高于公共变量

    公共变量:又叫组变量,针对主机组中所有主机定义统一变量

  • 通过命令行指定变量,优先级最高

    ansible-playbook -e varname=value

  • 在playbook中定义

        vars:
- var1:value1
- var2:value2
  • 在role中定义;roles目录下可以设置vars目录,定义变量

2. 变量命名规则

变量名仅能由字母,数字和下划线组成,且只能以字母开头
  • 变量定义:key=value

    例如:http_port = 80
  • 变量调用方式:

    通过{{ variable_name }} 调用变量,且变量名前后必须有空格,有时用 "{{ variable_name }}" 才生效

    ansible-playbook -e 选项指定

    ansible-playbook test.yml -e "hosts=webServer user=yunwei"

各种变量优先级:命令行 -e > vars_files指定变量文件 > 主机清单普通变量 > 主机清单公共(组)变量

变量示例1:

vim var1.yml
---
- hosts: webServer
remote_user: root
tasks:
- name: install package
yum:name= {{ pack_name }} state=present ansible-playbook -e pkname=httpd var1.yml

变量示例2:

vim var2.yml
---
- hosts: webServer
remote_user: root vars:
- username: user1
- groupname: group1 tasks:
- name: create group
group: name={{ groupname }} state=present
- name: create user
user: name={{ username }} state=present //可以直接运行
ansible-playbook var2.yml
//也可以在命令行中设置变量,命令行变量优先
ansible-playbook -e "username=webuser groupname=nginx" var2.yml

3. 主机变量

可以在inventory中定义主机时为其添加主机变量以便于在playbook中使用
//示例:
//在主机清单中设置
[webServer]
172.16.1.101 http_port=81 maxRequestsPerChild=808
172.16.1.102 http_port=82 maxRequestsPerChild=909

4. 组变量

组变量是指赋予给指定组内所有主机上的在playbook中可用的变量
//示例:
//在主机清单中设置
[webServer]
www1.test.com
www2.test.com [webServer:vars]
ntp_server=ntp.test.com
nfs_server=nfs.test.com

5. 普通变量

//在主机清单中设置
[webServer]
172.16.1.110 http_port=8081 hostname=web1
172.16.1.120 http_port=8082 hostname=web2

6. 公共(组)变量

//在主机清单中设置
[webServer:vars]
http_port=8800
mark="_" [webServer]
172.16.1.201 http_port=81 hostname=web1
172.16.1.202 http_port=82 hostname=web2 ansible webServer -m hostname -a 'name={{ hostname }}{{ mark }}{{ http_port }} // 命令行指定变量
ansible webServer –e http_port=8000 –m hostname –a ‘name={{ hostname }}{{ mark }}{{ http_port }}

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