介绍:

轻量级、跨语言。

简洁的抽象和实现:数据传输、序列化、应用逻辑处理。

IDL及代码生成系统。

基本架构图如下:

28种语言支持:28 programming languages

支持客户端及服务端版本非原子性升级。

Thrift whitepaper

一、IDL

1、基本数据类型:

• bool A boolean value, true or false

• byte A signed byte

• i16 A 16-bit signed integer

• i32 A 32-bit signed integer

• i64 A 64-bit signed integer

• double A 64-bit floating point number

• string An encoding-agnostic text or binary string

2、Structs:通用对象

等同于面向对象语言中的类。

struct Example {

1:i32 number=10,

2:i64 bigNumber

}

3、Containers 容器:

list<>、set<>、map<,>

4、Exceptions 异常:

等同于Structs,区别定义。

5、Services 服务定义:

等同于接口定义(或面型对象语言中的虚拟类)。

基本定义:

service <service-name> {

<return-type> <method-name>() [throws (<exceptions>)]

...

}

示例:

service StringCache {

void set(1:i32 key, 2:string value),

string get(1:i32 key) throws (1:KeyNotFound knf),

void delete(1:i32 key)

}

二、Transport

数据传输

1、接口 TTransport:代码生层及数据传输解耦,主要方法定义如下

• open Opens the tranpsort

• close Closes the tranport

• isOpen Indicates whether the transport is open

• read Reads from the transport

• write Writes to the transport

• flush Forces any pending writes

TServerTransport:接受或创建Transport对象。

2、实现

TSocket:TCP/IP数据流操作。

TFileTransport:文件系统数据流操作。

扩展:TBufferedTransport(提供读写buffer缓冲)、TFramedTransport(提供帧大小头信息,用以批数据传输或非阻塞操作)、TMemoryBuffer(直接从堆栈中读写)

三、Protocol

数据结构和数据传输解耦。

1、接口,双向消息序列化反序列化,基本方法如下:

writeMessageBegin(name, type, seq)

writeMessageEnd()

writeStructBegin(name)

writeStructEnd()

writeFieldBegin(name, type, id)

writeFieldEnd()

writeFieldStop()

writeMapBegin(ktype, vtype, size)

writeMapEnd()

writeListBegin(etype, size)

writeListEnd()

writeSetBegin(etype, size)

writeSetEnd()

writeBool(bool)

writeByte(byte)

writeI16(i16)

writeI32(i32)

writeI64(i64)

writeDouble(double)

writeString(string)

方法操作消息内容:

name, type, seq = readMessageBegin() readMessageEnd()

name = readStructBegin() readStructEnd()

name, type, id = readFieldBegin() readFieldEnd()

k, v, size = readMapBegin() readMapEnd()

etype, size = readListBegin() readListEnd()

etype, size = readSetBegin() readSetEnd()

bool = readBool()

byte = readByte()

i16 = readI16()

i32 = readI32()

i64 = readI64()

double = readDouble()

string = readString()

2、...

四、RPC实现

1、TProcessor

基本定义:

interface TProcessor {

bool process(TProtocol in, TProtocol out) throws TException

}

任何复杂的系统简而来说节课分为两个端客户端、服务端,用于处理输入输出。

process() 用于处理方法调用逻辑。

2、TServer

基本处理逻辑:

->使用TServerTransport接受TTransport

->使用TTransportFactory转换TTransport为实际应用的类型(通常应用TBufferedTransportFactory)

->使用TProtocolFactory为TTransport创建输入输出

->调用TProcessor process()逻辑

server处理连接;processor处理RPC逻辑。

不同实现:

TSimpleServer:单处理线程

TThreadedServer:每个连接一个处理线程

TThreadPoolServer:线程池处理

五、实现细节

。。。

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