Android自定义可拖动的悬浮按钮
在页面上随意拖动的按钮
public class MoveScaleRotateView extends RelativeLayout {
private Context mContext; //默认的触摸点ID
private static final int INVALID_POINTER_ID = -;
//子View上的两个手指的触摸点ID
private int mChildPtrID1 = INVALID_POINTER_ID, mChildPtrID2
= INVALID_POINTER_ID;
//父View上的两个手指的触摸点ID
private int mPtrID1 = INVALID_POINTER_ID, mPtrID2 = INVALID_POINTER_ID; //父布局的Event事件
private MotionEvent mEvent; //记录点击在子View上的x和y坐标
private float mChildActionDownX = ;
private float mChildActionDownY = ; //记录点击在父View上的第一个点和第二个点的x和y坐标
private float mActionDownX1 = ;
private float mActionDownX2 = ;
private float mActionDownY1 = ;
private float mActionDownY2 = ; //初始的旋转角度
private float mDefaultAngle;
//当前旋转角度
private float mAngle; //记录原始落点的时候两个手指之间的距离
private float oldDist = ;
//是否是点击
private boolean isCheck=false; //测试View
private View view;
private DisplayMetrics dm; //初始化操作
private void init(final Context context) {
mContext = context;
view = View.inflate(context, R.layout.layout_test_rela_view, null);
addView(view);
dm = new DisplayMetrics();
dm = getResources().getDisplayMetrics();
view.setX(dm.widthPixels-);
view.setY(dm.heightPixels/);
this.setFocusableInTouchMode(true); view.setOnTouchListener(new OnTouchListener() { private float lastY;
private float lastX;
private float rawY;
private float rawX; @Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch ( event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK ) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mChildPtrID1 = event.getPointerId(event.getActionIndex());
if ( mEvent != null ) {
mChildActionDownX = mEvent.getX(event.findPointerIndex(mChildPtrID1))
- view.getX();
mChildActionDownY = mEvent.getY(event.findPointerIndex(mChildPtrID1))
- view.getY();
rawX = (event.getRawX());
rawY = (event.getRawY());
lastX = rawX;
lastY = rawY;
}else {
return false;
}
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
if ( mEvent != null ) {
// try {
float x1 = mEvent.getX(mEvent.findPointerIndex(mChildPtrID1));
float y1 = mEvent.getY(mEvent.findPointerIndex(mChildPtrID1));
if (x1 - mChildActionDownX<=){
view.setX();
}else if (x1 - mChildActionDownX>=dm.widthPixels-){
view.setX( dm.widthPixels-);
}else{
view.setX(x1 - mChildActionDownX);
} if (y1 - mChildActionDownY<=){
view.setY();
}else if (y1 - mChildActionDownY>=dm.heightPixels-){
view.setY( dm.heightPixels-);
}else{
view.setY(y1 - mChildActionDownY);
}
lastX = (event.getRawX());
lastY = (event.getRawY());
Log.v("sadadas",lastX+"--"+lastY+"--"+x1+"--"+y1);
// }catch (Exception e){}
}else {
return false;
} break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
mChildPtrID1 = INVALID_POINTER_ID;
if (rawX-lastX<=&&rawX-lastX>=-
&&rawY-lastY>=-&&rawY-lastY<=){ } break; case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
mChildPtrID1 = INVALID_POINTER_ID;
mChildPtrID2 = INVALID_POINTER_ID;
break;
}
return true;
}
});
} @Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
} @Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
return super.onInterceptTouchEvent(ev);
} @Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
mEvent = event;
switch ( event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK ) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mPtrID1 = event.getPointerId(event.getActionIndex());
mActionDownX1 = event.getX(event.findPointerIndex(mPtrID1));
mActionDownY1 = event.getY(event.findPointerIndex(mPtrID1));
break;
case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
//非第一个触摸点按下
mPtrID2 = event.getPointerId(event.getActionIndex());
mActionDownX2 = event.getX(event.findPointerIndex(mPtrID2));
mActionDownY2 = event.getY(event.findPointerIndex(mPtrID2)); oldDist = spacing(event, mPtrID1, mPtrID2);
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
if ( mPtrID1 != INVALID_POINTER_ID && mPtrID2 != INVALID_POINTER_ID ) {
float x1 = , x2 = , y1 = , y2 = ;
x1 = event.getX(event.findPointerIndex(mPtrID1));
y1 = event.getY(event.findPointerIndex(mPtrID1));
x2 = event.getX(event.findPointerIndex(mPtrID2));
y2 = event.getY(event.findPointerIndex(mPtrID2)); //在这里处理旋转逻辑
mAngle = angleBetweenLines(mActionDownX1, mActionDownY1, mActionDownX2,
mActionDownY2, x1, y1, x2, y2) + mDefaultAngle;
view.setRotation(mAngle); //在这里处理缩放的逻辑
//处理缩放模块
float newDist = spacing(event, mPtrID1, mPtrID2);
float scale = newDist / oldDist;
if ( newDist > oldDist + ) {
zoom(scale, view);
oldDist = newDist;
}
if ( newDist < oldDist - ) {
zoom(scale, view);
oldDist = newDist;
}
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
mPtrID1 = INVALID_POINTER_ID;
break;
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
//非第一个触摸点抬起
mPtrID2 = INVALID_POINTER_ID;
mDefaultAngle = mAngle;
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
mPtrID1 = INVALID_POINTER_ID;
mPtrID2 = INVALID_POINTER_ID;
break;
}
return false;
} //对控件进行缩放操作
private void zoom(float scale, View view) {
int w = view.getWidth();
int h = view.getHeight();
view.setLayoutParams(new RelativeLayout.LayoutParams(( int ) (w * scale), ( int ) (h * scale)));
} /**
* 计算两点之间的距离
*
* @param event
* @return 两点之间的距离
*/
private float spacing(MotionEvent event, int ID1, int ID2) {
float x = event.getX(ID1) - event.getX(ID2);
float y = event.getY(ID1) - event.getY(ID2);
return ;
} /**
* 计算刚开始触摸的两个点构成的直线和滑动过程中两个点构成直线的角度
*
* @param fX 初始点一号x坐标
* @param fY 初始点一号y坐标
* @param sX 初始点二号x坐标
* @param sY 初始点二号y坐标
* @param nfX 终点一号x坐标
* @param nfY 终点一号y坐标
* @param nsX 终点二号x坐标
* @param nsY 终点二号y坐标
* @return 构成的角度值
*/
private float angleBetweenLines(float fX, float fY, float sX, float sY, float nfX, float nfY, float nsX, float nsY) {
float angle1 = ( float ) Math.atan2((fY - sY), (fX - sX));
float angle2 = ( float ) Math.atan2((nfY - nsY), (nfX - nsX)); float angle = (( float ) Math.toDegrees(angle1 - angle2)) % ;
if ( angle < -.f ) angle += 360.0f;
if ( angle > .f ) angle -= 360.0f;
return -angle;
} public MoveScaleRotateView(Context context) {
super(context);
init(context);
} public MoveScaleRotateView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init(context);
} public MoveScaleRotateView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
init(context);
} @TargetApi( Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP )
public MoveScaleRotateView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);
init(context);
} /**
* 测试用 显示Toast
*
* @param msg
*/
private void showToast(String msg) {
Toast.makeText(mContext, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
} /**
* 测试用 打印log
*
* @param log
*/
private void log(String log) {
Log.e("HHHHHHHHHH", log);
} /**
* 测试用 打印log 指定TAG
*
* @param log
* @param tag
*/
private void log(String log, String tag) {
Log.e(tag, log);
} }
按钮布局:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="70dp"
android:layout_height="70dp"
android:focusableInTouchMode="true"> <TextView
android:text="取件"
android:focusableInTouchMode="true"
android:layout_centerInParent="true"
android:background="@drawable/shape_yellow"
android:gravity="center"
android:textColor="#ffffff"
android:textSize="15sp"
android:layout_width="50dp"
android:layout_height="50dp" /> </RelativeLayout>
按钮背景设置:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <corners android:radius="360dp"></corners>
<solid android:color="#FCDB12"></solid> </shape>
Android自定义可拖动的悬浮按钮的更多相关文章
- Android FloatingActionButton(FAB) 悬浮按钮
FloatingActionButton 悬浮按钮 ...
- Android自定义Seekbar拖动条式样
SeekBar拖动条可以由用户控制,进行拖动操作.比如,应用程序中用户需要对音量进行控制,就可以使用拖动条来实现. 1.SeekBar控件的使用 1.1SeekBar常用属性 SeekBar的常用属性 ...
- Android -- 自定义带进度条的按钮
1. 实现了一个带进度条的按钮,完成后显示提示信息,并设置按钮为不可再次被点击
- Android 自定义组件之 带有悬浮header的listview
最近做项目遇到一个需求,要做一个带有悬浮header的listview,即,当listview滑动时,header消失,静止时header浮现. 这个需求看似简单,实际做起来还是会遇到不少的困难,特此 ...
- android悬浮按钮(Floating action button)的两种实现方法
原文: http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2014/1028/1857.html 最近android中有很多新的设计规范被引入 ...
- Android用悬浮按钮实现翻页效果
今天给大家分享下自己用悬浮按钮点击实现翻页效果的例子. 首先,一个按钮要实现悬浮,就要用到系统顶级窗口相关的WindowManager,WindowManager.LayoutParams.那么在An ...
- Android自定义View带有删除按钮的EditText
转载请注明出处http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/11066685 今天给大家带来一个很实用的小控件ClearEditText,就是在Andr ...
- Android 5.0新控件——FloatingActionButton(悬浮按钮)
Android 5.0新控件--FloatingActionButton(悬浮按钮) FloatingActionButton是5.0以后的新控件,一个悬浮按钮,之所以叫做悬浮按钮,主要是因为自带阴影 ...
- 013 Android ActionFloatingButton悬浮按钮组件与Snackbar组件使用
1.导入ActionFloatingButton组件(点击下载按钮,安装组件) 2,.ImageView图片XML设置 <ImageView android:id="@+id/imag ...
随机推荐
- Jasper-template
ylbtech-Jasper: 1.返回顶部 2.返回顶部 3.返回顶部 4.返回顶部 5.返回顶部 6.返回顶部 作者:ylbtech出处:http://ylbtech. ...
- Camera Vision - video surveillance on C#
转自:http://blog.csdn.net/xyz_lmn/article/details/6072897 http://www.codeproject.com/KB/audio-video/ca ...
- echo命令的简单用法和实例
在CentOS 6.8版本下,通过实例的形式,展现选项和参数的灵活运用,可以简明的了解echo的用法. 一.语法:echo [SHORT-OPTION]… [STRING]… :echo [选项]…[ ...
- sorted matrix - search & find-k-th
sorted matrix ( Young Matrix ) search for a given value in the matrix: 1) starting from upper-right ...
- 条款20.宁以pass-by-reference-to-const替换pass-by-vlaue
缺省情况下c++以by value的方式传递对象至(或来自)函数.除非你另外指定,否则函数参数都是以实际实参的复件(副本)为初值,而调用端所获得的亦是函数返回值的一个复件.这些复件是由对象的c ...
- 写守护进程时碰到open函数的参数,没记住
今天写一个最简单的守护进程, 要成为一个守护进程,其实很简单了.主要步骤就4步: 1,创建进程. 2,父进程退出. 3,成为会话的头领进程. 4,将工作目录改成根目录,并把标准输入输出重定向到空设备. ...
- DropDownlist数据SelectedIndexChanged触发问题解决
1.设置DropDownlist的AutoPostBack为True 2.绑定DropDownlist数据时出现了重复项, 在载入数据时保存数据状态应该写在Load事件中的if (!IsPostBac ...
- Apache为本地主机配置多个网站根目录详解
Author:KillerLegend Date:2014.5.27 From:http://blog.csdn.net/killerlegend/article/details/27195445 - ...
- Java8 中的 Optional
从 Java 8 引入的一个很有趣的特性是 Optional 类.Optional 类主要解决的问题是臭名昭著的空指针异常(NullPointerException) —— 每个 Java 程序员都 ...
- jQuery EasyUI/TopJUI创建树形表格下拉框
jQuery EasyUI/TopJUI创建树形表格下拉框 第一种方法(纯HTML创建) <div class="topjui-row"> <div class= ...