ue4 2游戏构架相关
官网:游戏性指南
https://docs.unrealengine.com/latest/CHN/Gameplay/index.html
深入UE4剖析源码,浅出GameEngine设计理念,比较好GamePlay构架详解
https://zhuanlan.zhihu.com/insideue4
ue4 2游戏构架相关的更多相关文章
- 第一章-第二题Unity3D游戏引擎相关--By林培文
1) 此类软件是什么时候开始出现的, 这些软件是怎么说服你(陌生人)成为他们的用户的? 他们的目标都是盈利么? 他们的目标都是赚取用户的现金么?还是别的? 2004年,Unity3D诞生于丹麦哥本 ...
- [UE4]创建游戏、加入游戏
google搜: UE4 compile dedicated server,编译UE4专用服务器 UE4默认网络端口可以在引擎配置文件中修改: 一.创建文件.需要修改一下工程的配置文件DefaultE ...
- 来玩一局CS吗?UE4射击游戏的独立服务器构建
前言 根据UE4官方文档的介绍,UE4引擎在架构时就已经考虑到了多人游戏的情景,多人游戏基于客户端-服务器模式(CS模式).也就是说,会有一个服务器担当游戏状态的主控者,而连接的客户端将保持近似的 ...
- Aery的UE4 C++游戏开发之旅(3)蓝图
目录 蓝图 蓝图命名规范 蓝图优化 暴露C++至蓝图 暴露C++类 暴露C++属性 暴露C++函数 暴露C++结构体/枚举 暴露C++接口 蓝图和C++的结合方案 使用继承重写蓝图 使用组合重写蓝图 ...
- Aery的UE4 C++游戏开发之旅(2)编码规范
目录 C++基础类型规范 命名规范 头文件规范 字符串规范 字符集规范 参考 C++基础类型规范 由于PC.XBOX.PS4等各平台的C++基础类型大小可能不同(实际上绝大部分都是整型类型的大小不同) ...
- Aery的UE4 C++游戏开发之旅(1)基础对象模型
目录 UObject Actor种类 AActor APawn(可操控单位) AController(控制器) AGameMode(游戏模式) AHUD(HUD) ... Component种类 UA ...
- UE4联网游戏中让不同的客户端生成不同的Pawn类型
效果描述 一个服务器,两个客户端,让他们连接后分别生成不同的Pawn,并且在不同的位置生成. 意义 这是个项目需求,但是我发现如果能够彻底理解并制作出这个功能,会对虚幻4内置的网络功能以及一些重要的G ...
- Aery的UE4 C++游戏开发之旅(4)加载资源&创建对象
目录 资源的硬引用 硬指针 FObjectFinder<T> / FClassFinder<T> 资源的软引用 FSoftObjectPaths.FStringAssetRef ...
- Aery的UE4 C++游戏开发之旅(5)字符&字符串
目录 TCHAR 字符 使用TEXT()宏包裹字符串字面量 转换字符编码 FString 字符串 FString 剖析 FString 使用 FName 字符串 FName 剖析 FName 使用 F ...
随机推荐
- http://blog.csdn.net/wh211212/article/details/53005321
http://blog.csdn.net/wh211212/article/details/53005321
- MySQL——事务
核心知识: 1.什么是事务?一组原子性的SQL查询语句 2.事务的四种属性:ACID 3.四种隔离级别:读取未提交内容.读取提交内容.重复读.串行化. 4.什么是幻读?幻读有那些解决办法?连续读取同一 ...
- Java for LeetCode 102 Binary Tree Level Order Traversal
Given a binary tree, return the level order traversal of its nodes' values. (ie, from left to right, ...
- Database: key
super-key: Any key that has more columns than necessary to uniquely identify each row in the table i ...
- 基于node开发的web应用,负载均衡的简单实践
集群(cluster)是一组相互独立的.通过高速网络互联的计算机,它们构成了一个组,并以单一系统的模式加以管理.一个客户与集群相互作用时,集群像是一个独立的服务器. 负载均衡(Load Balance ...
- Contiki-Timer 概述
Contiki有一个clock模块和一系列timer模块:timer,stimer,ctimer,etimer,和rtimer. 一.clock模块 clock模块提供一些处理系统时间的函数,还有一些 ...
- 使用.net实现ZooKeeper客户端
最近在项目中用到ZooKeeper, 通过Java连接比较容易,.net项目就没那么容易,尤其对于不熟悉Linux的开发人员,这里写点搭建ZooKeeper测试环境的经验,供参考. 背景知识: Zoo ...
- javascript(5)
(1)数组的细节: 基本用法 var 数组名=[元素值,元素值...]; 元素的值可以是任意类型. 数组是引用类型. js里的引用. 在函数参数列表中,如果传入的是基本类型,那 按值传递.如果传入的是 ...
- Java微信公众平台开发_05_微信网页授权
GitHub源码:https://github.com/shirayner/weixin_gz 一.本节要点 1.网页授权回调域名 登录微信公众平台后台, 开发 - 接口权限 - 网页服务 - 网页帐 ...
- C语言中的指针(二)
指针指向谁,就把谁的地址赋给指针,指针变量和指针指向的内存变量是不一样的.不停的给指针赋值,相当于是不断的改变指针的指向. 在开发中要避免野指针的存在,在指针使用完毕之后,记得要给指针赋值成为NULL ...