C#代码规范整理
命名规范制定意义
1. 方便代码的交流和维护,便于日后自己的再次阅读。
2. 不影响编码的效率,不与大众习惯冲突。
3. 使代码更美观、阅读更方便。
4. 使代码的逻辑更清晰、更易于理解。
名词解释
Pascal:帕斯卡命名,每个单词第一个字母大写
Camel :驼峰命名,第一个单词字母小写,其余单词第一个大写
总结表:
|
标识符 |
大小写 |
样例 |
说明 |
|
命名空间 |
Pascal |
namespace System.Security { } |
用有意义的名字命名 namespace,如:产品名、公司名 |
|
类 |
Pascal |
public class StreamReader { } |
使用名词、名词短语命名 |
|
接口 |
Pascal |
public interface IEnumerable { } |
以 I 开始,后面加上名词、名词短语、形容词命名。 |
|
字段 ( 私有、保护 ) |
Camel |
private string userName; |
第一个单词小写,后面连接的单词首字母大写 |
|
字段 ( 公共、静态 ) |
Pascal |
public static readonly string UserId ; |
|
|
属性 |
Pascal |
private int length; public int Length { get; } |
字段private且小写,然后属性public大写 |
|
枚举 |
Pascal |
enum FileMode { Append, } |
|
|
事件 |
Pascal |
public event EventHandler Exited ; |
|
|
方法 |
Pascal |
public string ToString (); |
一般将其命名为动宾短语, “动词+对象 ”. |
|
参数 |
Camel |
public static int ToInt32(string userId ); |
基础数据类型命名
|
数据类型 |
标准命名举例 |
|
array |
arrShoppingList |
|
bool |
isPostBack |
|
string |
strFirstName |
|
int |
intId |
|
DateTime |
dtmStartDate |
|
object |
objDog |
上面是常用的数据类型
注意事项:
|
序号 |
说明 |
示例 |
|
1 |
除约定俗成的,别用缩写。用 name, address, salary 等代替 nam, addr, sal |
|
|
2 |
除用于循环,别使用单个字母的变量象 i, n, x 等. 而要使用 index, temp 等 |
for ( int index = 0; index < count; index++ ){ ...} |
|
3 |
自定义的异常以 Exception结尾 |
public class AppException : Exception |
|
4 |
代码的缩进 .要用 Tab,而不要用 space. |
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5 |
所有的类成员变量应该被声明在类的顶部,并用一个空行把它们和方法以及属性的声明区分开 |
|
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6 |
建议局部变量在最接近使用它时再声明 . |
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7 |
文件名要能反应类的内容,最好是和类同名,一个文件中一个类或一组关连类 |
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8 |
大括号 "{"要新起一行 |
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9 |
单独方法要加注释 |
/// <summary> /// 根据id获得姓名 /// </summary> /// <param name="id">检索的id</param> /// <returns></returns> public string GetName(int id) { return "xiaomi"; } |
|
10 |
不要对字段名或静态字段名应用前缀。 具体说来, 不要对字段名称应用前缀来区分静态和非静态字段。 |
例如,应用 g_ 或 s_ 前缀是不正确的。 |
|
11 |
避免容易被主观解释的难懂的名称 |
方法名 AnalyzeThis() ,或者属性名 xxK8。这样的名称会导致多义性。 |
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12 |
在类属性的名称中包含类名是多余的 |
如 Book.BookTitle 。而是应该使用 Book.Title |
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13 |
只要合适,在变量名的末尾或开头加计算限定符 |
( Avg、Sum、Min、Max、Index ) |
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14 |
在变量名中使用互补对 |
如 min/max 、begin/end 和 open/close |
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15 |
布尔变量名应该包含 Is ,这意味着 Yes/No 或 True/False 值 |
fileIsFound |
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16 |
在命名状态变量时,避免使用诸如 Flag 的术语。状态变量不同于布尔变量的地方是它可以具有两个以上的可能值 |
不是使 用 documentFlag ,而是使用更具描述性的名称,如 documentFormatType 。 (此项只供参考) |
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17 |
用于事件处理的委托添加 “EventHandler ”后缀 |
public delegate void MouseEventHandler(object sender, MouseEventArgs e); |
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18 |
用于事件处理之外的那些委托添加 “Callback ”后缀 |
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19 |
不要给委托添加 “Delegate ”后缀 |
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