c语言编译器内置宏
注:转自http://www.cnblogs.com/lixiaohui-ambition/archive/2012/08/21/2649052.html 感谢分享
前言:
我们在写程序的时候,总是或多或少会加入一些printf之类的语句用于输出调试信息,但是printf语句有个很不方便的地方就是当我们需要发布程序的时候要一条一条的把这些语句删除,而一旦需要再次调试的时候,这些语句又不得不一条条的加上,这给我们带来了很大的不便,浪费了我们很多的时间,也造成了调试的效率低下。所以,很多人会选择使用宏定义的方式来输出调试语句。
比如,定义一个宏开关:
#define __DEBUG
当需要调试的时候,使用语句:
#ifdef __DEBUG
printf(xxx);
#endif
这种方式的调试,可以通过undef __DEBUG的方式让告知编译器不编译这些语句,从而不再输出这些语句。但是这种方式的麻烦之处也是显而易见的,每一条调试语句都需要使用两条宏定义来包围,这不但在代码的编写上不便,源码结构也不好看,工作量依然不小。
如果我们能够把这三条语句编程一条,那该多舒服呀~,于是,我们想到使用这样的语句:
#ifdef __DEBUG
#define DEBUG(info) printf(info)
#else
#define DEBUG(info)
#endif
这样,我们在编写代码的时候,使用DEBUG一条语句就可以了,我们把宏开关__DEBUG打开,所有的DEBUG(info)宏定义信息都会被替换为printf(info),关上则会被替换成空,因此不会被编译。嗯,这次方便多了,一条语句就可以了~~~ 但是,问题也随之而来了,printf是支持多个参数的,而且是不定参数,当你使用下面这样的语句时就会报错:
DEBUG("%s",msg)
这是因为,DEBUG(info)这条宏定义只支持一个参数的替换。
因此,我们希望DEBUG能够像printf那样,支持多个参数,并且这些参数刚好展开成为printf语句本身使用的参数,譬如:我们希望DEBUG("%s",msg)能够展开为printf("%s",msg)
正文:
通过网上的资料查阅,发现自C99规范以后,编译器就开始支持不定参数的宏定义,就像printf一样。
大家可以看看这篇文章:http://blog.csdn.net/aobai219/archive/2010/12/22/6092292.aspx
(这个链接也转的,我已经找不到原始作者到底是谁了,唉,互联网啊。。。)
于是,我们定义了一个这样的东东:
#define DEBUG(format, ...) printf (format, ##__VA_ARGS__)(' ## '的意思是,如果可变参数被忽略或为空,将使预处理器( preprocessor )去除掉它前面的那个逗号。)
于是乎,我们神奇地发现,DEBUG完全取代了printf,所有的DEBUG(…)都被完成的替换成了printf(…),再也不会因那个可恶的逗号而烦恼了。
但是,我们发现,光有printf还不够,虽然调试信息是输出了,可是很多的调试信息输出,我们并不能一下子知道这条信息到底是在那里打印出来的,于是,我们又想,能不能把当前所在文件名和源码行位置也打印出来呢,这样不就一目了然了吗,哪里还用的着去想,去找调试信息在哪里输出的呢,都已经打印出来了!
于是我们就有了下面的故事。。。
编译器内置宏:
先介绍几个编译器内置的宏定义,这些宏定义不仅可以帮助我们完成跨平台的源码编写,灵活使用也可以巧妙地帮我们输出非常有用的调试信息。
ANSI C标准中有几个标准预定义宏(也是常用的):
__LINE__:在源代码中插入当前源代码行号;
__FILE__:在源文件中插入当前源文件名;
__DATE__:在源文件中插入当前的编译日期
__TIME__:在源文件中插入当前编译时间;
__STDC__:当要求程序严格遵循ANSI C标准时该标识被赋值为1;
__cplusplus:当编写C++程序时该标识符被定义。
编译器在进行源码编译的时候,会自动将这些宏替换为相应内容。
看到这里,你的眼睛应该一亮了吧,嗯,是的,__FILE__和__LINE__正是我们前面想要的输出的,于是,我们的每一条语句都变成了:
DEBUG("FILE: %s, LINE: %d…",__FILE__,__LINE__,…)
其实没有必要,__FILE__本身就会被编译器置换为字符常量,于是乎我们的语句又变成了这样:
DEBUG("FILE:"__FILE__", LINE: %d…",__LINE__,…)
但是,我们还是不满足,依然发现,还是很讨厌,为什么每条语句都要写"FILE:"__FILE__", LINE: %d 以及,__LINE,这两个部分呢?这不是浪费我们时间么?
哈哈,是的,这就是本次大结局,把DEBUG写成这样:
DEBUG(format,...) printf("FILE: "__FILE__", LINE: %d: "format"/n", __LINE__, ##__VA_ARGS__)
没错,就是这样!下面,所有的DEBUG信息都会按照这样的方式输出:
FILE: xxx, LINE: xxx, …….
最后:
最后,老规矩,coding测试。
- //============================================================================
- // Name : debug.cpp
- // Author : boyce
- // Version : 1.0
- // Copyright : pku
- // Description : Hello World in C++, Ansi-style
- //============================================================================
- #include
- #define __DEBUG__
- #ifdef __DEBUG__
- #define DEBUG(format,...) printf("File: "__FILE__", Line: %05d: "format"/n", __LINE__, ##__VA_ARGS__)
- #else
- #define DEBUG(format,...)
- #endif
- int main() {
- char str[]="Hello World";
- DEBUG("A ha, check me: %s",str);
- return 0;
- }
测试结果:
再看一个例子把
int main()
{
puts(__FILE__);
printf("%d\n",__LINE__);
puts(__DATE__);
puts(__TIME__);
// __STDC__
return ;
}
截图
c语言编译器内置宏的更多相关文章
- 一起talk C栗子吧(第一百二十四回:C语言实例--内置宏)
各位看官们,大家好,上一回中咱们说的是显示变量和函数地址的样例,这一回咱们说的样例是:内置宏.闲话休提,言归正转.让我们一起talk C栗子吧! 看官们,我们在编译程序的时候,假设有语法错误,编译器就 ...
- 编译器内置宏__LINE__&__FUNCTION__
编译器内置宏: 先介绍几个编译器内置的宏定义,这些宏定义不仅可以帮助我们完成跨平台的源码编写,灵活使用也可以巧妙地帮我们输出非常有用的调试信息. ANSI C标准中有几个标准预定义宏(也是常用的): ...
- 获取gcc和clang的内置宏定义
下面是对Gcc的内置宏定义的解释: https://gcc.gnu.org/onlinedocs/cpp/Common-Predefined-Macros.html https://github.co ...
- C++ 内置宏定义 与 预编译指令
内置宏和预编译指令, 在代码调试.单元测试.跨平台代码中经常会用到.这里记录一下. 1. 内置宏 (文件名,当前行号,当前日期,当前时间,当前执行方法名) __FILE____LINE____DATE ...
- c/c++一些常用的内置宏
关于 本文演示环境: win10 + VS2017 Note 市面上的编译器五花八门,但是通常都支持: __DATE__,__FILE__,__LINE__ 和 __TIME__ 这个4个宏 VS20 ...
- unity 着色器内置宏
目标平台 Macro: Target platform: SHADER_API_D3D11 Direct3D 11 SHADER_API_GLCORE Desktop OpenGL “core” (G ...
- 查看GCC的内置宏定义
开发过程中我们常常需要使用宏定义.. 为了尽可能多的使用GCC为我们提供的特性,首先我们需要知道gcc提供了那些特性... gcc -dM -E - < /dev/null 没错,就这么一句话就 ...
- Unity各平台内置宏定义
属性 方法 UNITY_EDITOR #define directive for calling Unity Editor scripts from your game code. UNITY_EDI ...
- Go语言 使用内置Http组件
package main import ( "net/http" ) func SayHello(w http.ResponseWriter, req *http.Request) ...
随机推荐
- git 忽略文件的三种方式
1. 在项目目录下新建.gitignore文件并添加规则 特点:此种方式的忽略规则只局限于本项目目录及其子目录,并且.gitignore文件会被提交到远程仓库进行共享忽略规则. 2. 在.git/in ...
- caffe训练自己的图片进行分类预测--windows平台
caffe训练自己的图片进行分类预测 标签: caffe预测 2017-03-08 21:17 273人阅读 评论(0) 收藏 举报 分类: caffe之旅(4) 版权声明:本文为博主原创文章,未 ...
- Fedora21 安装视频播放解码器
12 12月 2014年12月12日 Posted by 涛儿 2 首先启用RPM Fusion软件源: sudo rpm -ivh http://download1.rpmfusion.org/fr ...
- vue 生命周期钩子
每个vue实例被创建时都会经历一系列初始化的过程,像是一个生命从无到有的过程,所以叫生命周期,而这个过程都有对应的不同阶段,也就对应了生命周期不同的钩子函数,这些生命周期函数,作为vue实例的属性使用 ...
- PHP 5.6编译安装
yum install openssl openssl-devel libxml2-devel libxml2 bzip2 bzip2-devel curl-devel php-mcrypt libm ...
- sap保存时小写字母自己主动转大写字母的解决方法
在实际应用中.ABAP保存数据到后台数据库表中时.会自己主动把前台输入的小写字母自己主动转换为大写字母来保存.有时候客户可能不须要转换,就须要用到以下的方法: 1.找到相应字段的Data ...
- git 安装及命令
一.window下的git安装 1.安装教程 网上教程一堆.我參考的是这个:Git_Windows 系统下Git安装图解 还有这个也不错 2.环境搭建: 在配置完毕后,自己主动载入到系统环境变量中.如 ...
- c#生成试卷。。。
.net下,操作Word的插件有NPOI,Spire,一版大家经常用的是NPOI,我在着手开发的时候,优先考虑的也是NPOI,然而时间比较着急,没有找到NPOI支持2003版本, 就放弃了,从网上发行 ...
- 在Mac OS中配置CMake的详细图文教程http://blog.csdn.net/baimafujinji/article/details/78588488
CMake是一个比make更高级的跨平台的安装.编译.配置工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程).并根据不同平台.不同的编译器,生成相应的Makefile或者project文件.本文主 ...
- 九度OJ 1138:进制转换 (进制转换)
时间限制:1 秒 内存限制:32 兆 特殊判题:否 提交:2388 解决:935 题目描述: 将一个长度最多为30位数字的十进制非负整数转换为二进制数输出. 输入: 多组数据,每行为一个长度不超过30 ...