先看一段最简单代码

  1. #include<iostream>
  2. #include<stdlib.h>
  3. using namespace std;
  4. int main()
  5. {
  6. int temp = 10;
  7. int *point = &temp;
  8. int &ref = temp;
  9. system("pause");
  10. }
反汇编结果
  1. int temp = 10;
  2. 012718E8 mov dword ptr [temp],0Ah
  3. int *point = &temp;
  4. 012718EF lea eax,[temp] ;将temp变量的地址赋给eax
  5. 012718F2 mov dword ptr [point],eax ;将eax的值赋给point指针
  6. int &ref = temp;
  7. 012718F5 lea eax,[temp] ;将temp变量的地址赋给eax
  8. 012718F8 mov dword ptr [ref],eax ;将eax的值赋给ref引用
从反汇编结果可知.其实引用的底层实现就是指针常量罢了.不过引用是指针常量(必须初始化.不能只声明).
                             指针可以被重新赋值而引用则总是指向最初或地的对象.指针跟引用一样可以改变 
引用是有地址的,是一种编译器管理的指针,引用并不是只有一个别名,他其实说到底还是一个指针,只不过有些事情编译器替你做了而已








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