一、Netty概述

  Netty 是由JBOSS 提供的一个java 开源框架。Netty 提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序。

  也就是说,Netty 是一个基于NIO 的客户、服务器端编程框架,使用Netty 可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用,例如实现了某种协议的客户,服务端应用。Netty 相当简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如,TCP 和UDP 的socket 服务开发。

  “快速”和“简单”并不用产生维护性或性能上的问题。Netty 是一个吸收了多种协议的实现经验,这些协议包括FTP,SMTP,HTTP,各种二进制,文本协议,并经过相当精心设计的项目,最终,Netty 成功的找到了一种方式,在保证易于开发的同时还保证了其应用的性能,稳定性和伸缩性。

  Netty 从4.x 版本开始,需要使用JDK1.6 及以上版本提供基础支撑。

  在设计上:针对多种传输类型的统一接口 - 阻塞和非阻塞;简单但更强大的线程模型;真正的无连接的数据报套接字支持;链接逻辑支持复用;

  在性能上:比核心 Java API 更好的吞吐量,较低的延时;资源消耗更少,这个得益于共享池和重用;减少内存拷贝

  在健壮性上:消除由于慢,快,或重载连接产生的 OutOfMemoryError;消除经常发现在 NIO 在高速网络中的应用中的不公平的读/写比

  在安全上:完整的 SSL / TLS 和 StartTLS 的支持且已得到大量商业应用的真实验证,如:Hadoop 项目的Avro(RPC 框架)、Dubbo、Dubbox等RPC框架。

二、Netty架构

三、Netty线程模型

Netty中支持单线程模型,多线程模型,主从多线程模型。

1,单线程模型

  在ServerBootstrap调用方法group的时候,传递的参数是同一个线程组,且在构造线程组的时候,构造参数为1,这种开发方式,就是一个单线程模型。

  个人机开发测试使用。不推荐。

2,多线程模型

  在ServerBootstrap调用方法group的时候,传递的参数是两个不同的线程组。负责监听的acceptor线程组,线程数为1,也就是构造参数为1。负责处理客户端任务的线程组,线程数大于1,也就是构造参数大于1。这种开发方式,就是多线程模型。

  长连接,且客户端数量较少,连接持续时间较长情况下使用。如:企业内部交流应用。

3,主从多线程模型

  在ServerBootstrap调用方法group的时候,传递的参数是两个不同的线程组。负责监听的acceptor线程组,线程数大于1,也就是构造参数大于1。负责处理客户端任务的线程组,线程数大于1,也就是构造参数大于1。这种开发方式,就是主从多线程模型。

  长连接,客户端数量相对较多,连接持续时间比较长的情况下使用。如:对外提供服务的相册服务器。

四、Netty中的技术点

拆包粘包问题解决

  netty使用tcp/ip协议传输数据。而tcp/ip协议是类似水流一样的数据传输方式。多次访问的时候有可能出现数据粘包的问题,解决这种问题的方式如下:

1,定长数据流

  客户端和服务器,提前协调好,每个消息长度固定。(如:长度10)。如果客户端或服务器写出的数据不足10,则使用空白字符补足(如:使用空格)。

2,特殊结束符

  客户端和服务器,协商定义一个特殊的分隔符号,分隔符号长度自定义。如:‘#’、‘$_$’、‘AA@’。在通讯的时候,只要没有发送分隔符号,则代表一条数据没有结束。

3,协议

  相对最成熟的数据传递方式。有服务器的开发者提供一个固定格式的协议标准。客户端和服务器发送数据和接受数据的时候,都依据协议制定和解析消息。

序列化对象

  JBoss Marshalling序列化,Java是面向对象的开发语言。传递的数据如果是Java对象,应该是最方便且可靠。

定时断线重连

  客户端断线重连机制。

  客户端数量多,且需要传递的数据量级较大。可以周期性的发送数据的时候,使用。要求对数据的即时性不高的时候,才可使用。

  优点: 可以使用数据缓存。不是每条数据进行一次数据交互。可以定时回收资源,对资源利用率高。相对来说,即时性可以通过其他方式保证。如: 120秒自动断线。数据变化1000次请求服务器一次。300秒中自动发送不足1000次的变化数据。

心跳检测

  使用定时发送消息的方式,实现硬件检测,达到心态检测的目的。

  心跳监测是用于检测电脑硬件和软件信息的一种技术。如:CPU使用率,磁盘使用率,内存使用率,进程情况,线程情况等。

  需要下载一个zip压缩包。内部包含若干sigar需要的操作系统文件。sigar插件是通过JVM访问操作系统,读取计算机硬件的一个插件库。读取计算机硬件过程中,必须由操作系统提供硬件信息。硬件信息是通过操作系统提供的。zip压缩包中是sigar编写的操作系统文件,如:windows中的动态链接库文件。

  解压需要的操作系统文件,将操作系统文件赋值到${Java_home}/bin目录中。

五、数据流的传输处理

  在基于流的传输里比如TCP/IP,接收到的数据会先被存储到一个socket接收缓冲里。不幸的是,基于流的传输并不是一个数据包队列,而是一个字节队列。即使你发送了2个独立的数据包,操作系统也不会作为2个消息处理而仅仅是作为一连串的字节而言。因此这是不能保证你远程写入的数据就会准确地读取。所以一个接收方不管他是客户端还是服务端,都应该把接收到的数据整理成一个或者多个更有意思并且能够让程序的业务逻辑更好理解的数据。

  在处理流数据粘包拆包时,可以使用下述处理方式:

  使用定长数据处理,如:每个完整请求数据长度为8字节等。(FixedLengthFrameDecoder)

  使用特殊分隔符的方式处理,如:每个完整请求数据末尾使用’\0’作为数据结束标记。(DelimiterBasedFrameDecoder)

  使用自定义协议方式处理,如:http协议格式等。

  使用POJO来替代传递的流数据,如:每个完整的请求数据都是一个RequestMessage对象,在Java语言中,使用POJO更符合语种特性,推荐使用。

Java网络编程之Netty的更多相关文章

  1. Java网络编程之Netty服务端ChannelOption.SO_BACKLOG配置

    ChannelOption.SO_BACKLOG对应的是tcp/ip协议listen函数中的backlog参数,函数listen(int socketfd,int backlog)用来初始化服务端可连 ...

  2. Java网络编程之TCP、UDP

    Java网络编程之TCP.UDP 2014-11-25 15:23 513人阅读 评论(0) 收藏 举报 分类: java基础及多线程(28) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.   ...

  3. Java网络编程之UDP

    Java网络编程之UDP 一.C/S架构中UDP网络通信流程 ①创建DatagramSocket与DatagramPacket对象 ②建立发送端,接收端 ③建立数据包 ④调用Socket的发送.接收方 ...

  4. Java网络编程之URLConnection

    Java网络编程之URLConnecton 一.URLConnection简介 URLConnection是一个抽象类,表示指向URL指定资源的活动连接.URLConnection有两个不同但相关的用 ...

  5. Java网络编程之URL和URI

    Java网络编程之URL与URI 一.URL与URI简介 URI = Universal Resource Identifier 统一资源标志符 URL = Universal Resource Lo ...

  6. Java网络编程之InetAddress浅析

    Java网络编程之InetAddress浅析 一.InetAddress综述 IP地址是IP使用的32位(IPv4)或者128位(IPv6)位无符号数字,它是传输层协议TCP,UDP的基础.InetA ...

  7. Java网络编程之TCP

    Java网络编程之TCP ​ TCP主要需要两个类:Socket和ServerSocket,Socket是客户端连接服务器时创建,参数需要指定服务器的ip和端口,ServerSocket是服务器端创建 ...

  8. java网络编程之TCP通讯

    java中的网络编程之TCP协议的详细介绍,以及如何使用,同时我在下面举2例说明如何搭配IO流进行操作, /* *TCP *建立连接,形成传输数据的通道: *在连接中进行大数据量传输: *通过三次握手 ...

  9. 3.Java网络编程之IP

    前面两篇博文我们已经简单了解了IP.端口.协议以及两种参考模型,我们现在重新从程序角度来看下这个参考模型. 如果我们从事的是Web网站开发,那么我们应该知道HTML是一种超文本标记语言 (Hyper ...

随机推荐

  1. Devices Tree加载流程

    DT.IMG布局 hdr zImage Ramdisk.img DT.img 其中DT.img由DTBTOOL打包所有编译生成的dtb生成:布局如下: DT header dt_entry_0 dt_ ...

  2. 2.Git 结构

    1.Git 结构: 使用git add命令将写的代码暂存到暂存区:使用git commit命令将暂存区的代码提交到本地库: 2. Git 结构及其代码托管中心: workSpace:工作区(写代码). ...

  3. 配置多网卡多IP的方式

    [root@web01 conf.d]# cat ip.conf server {     listen 10.0.0.7:80;     server_name _;       location ...

  4. 【转】protocol buffer开发指南

    这个作者的其它golang的文章也值得一读 原文:https://www.cnblogs.com/charlieroro/p/9011900.html protocol buffer开发指南 ---- ...

  5. 使用poi进行数据的导出Demo

    这是本人在项目中遇到了一个导出数据时,如果该条数据中包含汉字,就会出现excel单元格的大小与期望的样式不一样,也是查找了半天,也没有发现哪里出的问题. 现将一个小Demo奉献在这里,可以在遇到使用p ...

  6. h5触摸事件-判断上下滑动

    // 判断上下滑动 var startX = 0, startY = 0; function touchStart(evt){ try{ var touch = evt.touches[0], //获 ...

  7. vue2 自定义键盘事件

  8. 进程 multiprocessing Process join Lock Queue

    多道技术 1.空间上的复用 多个程序公用一套计算机硬件 2.时间上的复用 cpu 切换程序+保存程序状态 1.当一个程序遇到IO操作,操作系统会剥夺该程序的cpu执行权限(提高了cpu的利用率,并且不 ...

  9. 洛谷P2396 yyy loves Maths VII【状压dp】

    题目:https://www.luogu.org/problemnew/show/P2396 题意:有n个数,每次选择一个表示走$a[i]$步,每个数只能选一次. 最多有两个厄运数字,如果走到了厄运数 ...

  10. 07_gitee源码参考

    Django REST framework Tutorial 教程 码云:https://gitee.com/venicid/tutorial-api