[luogu3244 SHOI2016] 黑暗前的幻想乡(容斥原理+矩阵树定理)
Description
给出 n 个点和 n−1 种颜色,每种颜色有若干条边。求这张图多少棵每种颜色的边都出现过的生成树,答案对 109+7 取模。
Input
第一行包含一个正整数 N(N<=17), 表示城市个数。
接下来 N-1 行,其中第 i行表示第 i个建筑公司可以修建的路的列表:
以一个非负数mi 开头,表示其可以修建 mi 条路,接下来有mi 对数,
每对数表示一条边的两个端点。其中不会出现重复的边,也不会出现自环。
Output
输出一行一个整数,表示所有可能的方案数对 10^9+7 取模的结果。
Sample Input
4
2 3 2 4 2
5 2 1 3 1 3 2 4 1 4 3
4 2 1 3 2 4 1 4 2
Sample Output
17
Solution
随意选的-一个颜色不选+两个颜色不选。。。
暴力枚举所有情况求出生成树个数统计到答案中即可
Code
//By Menteur_Hxy
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#define F(i,a,b) for(register int i=(a);i<=(b);i++)
using namespace std;
typedef long long LL;
int read() {
int x=0,f=1; char c=getchar();
while(!isdigit(c)) {if(c=='-')f=-f;c=getchar();}
while(isdigit(c)) x=(x<<1)+(x<<3)+c-48,c=getchar();
return x*f;
}
const int MOD=1000000007;
bool vis[20];
int n,m[20];
int vx[20][400],vy[20][400];
LL ans,ma[20][20];
LL qpow(LL a,LL b) {
LL t=1;
while(b) {
if(b&1) t=t*a%MOD;
a=a*a%MOD; b>>=1;
}
return t;
}
void dfs(int x,int flag) {
if(x==n) {
memset(ma,0,sizeof(ma));
LL now=1,ret;
F(i,1,n-1) if(vis[i])
F(j,1,m[i]) ma[vx[i][j]][vx[i][j]]++,ma[vy[i][j]][vy[i][j]]++,
ma[vx[i][j]][vy[i][j]]--,ma[vy[i][j]][vx[i][j]]--;
int i,j,k;
for(i=2;i<=n;i++) {
for(j=i;j<=n;j++) if(ma[j][i]) break;
if(j>n) break;
if(j!=i) {
flag=-flag;
F(k,i,n) swap(ma[i][k],ma[j][k]);
}
now=now*ma[i][i]%MOD; ret=qpow(ma[i][i],MOD-2);
for(j=i;j<=n;j++) ma[i][j]=ma[i][j]*ret%MOD;
for(j=i+1;j<=n;j++) for(ret=ma[j][i],k=i;k<=n;k++)
ma[j][k]=(ma[j][k]-ret*ma[i][k]%MOD+MOD)%MOD;
}
if(i>n) ans=(ans+flag*now+MOD)%MOD;
return ;
}
vis[x]=1; dfs(x+1,flag);
vis[x]=0; dfs(x+1,-flag);
}
int main() {
n=read();
F(i,1,n-1) {
m[i]=read();
F(j,1,m[i]) vx[i][j]=read(),vy[i][j]=read();
}
dfs(1,1);
printf("%lld",ans);
return 0;
}
[luogu3244 SHOI2016] 黑暗前的幻想乡(容斥原理+矩阵树定理)的更多相关文章
- 【bzoj4596】[Shoi2016]黑暗前的幻想乡 容斥原理+矩阵树定理
题目描述 给出 $n$ 个点和 $n-1$ 种颜色,每种颜色有若干条边.求这张图多少棵每种颜色的边都出现过的生成树,答案对 $10^9+7$ 取模. 输入 第一行包含一个正整数 N(N<=17) ...
- luoguP4336 [SHOI2016]黑暗前的幻想乡 容斥原理 + 矩阵树定理
自然地想到容斥原理 然后套个矩阵树就行了 求行列式的时候只有换行要改变符号啊QAQ 复杂度为\(O(2^n * n^3)\) #include <cstdio> #include < ...
- 【bzoj4596】[Shoi2016]黑暗前的幻想乡 (矩阵树定理+容斥)
Description 四年一度的幻想乡大选开始了,最近幻想乡最大的问题是很多来历不明的妖怪涌入了幻想乡,扰乱了幻想乡昔日的秩序.但是幻想乡的建制派妖怪(人类)博丽灵梦和八云紫等人整日高谈所有妖怪平等 ...
- 【BZOJ4596】黑暗前的幻想乡(矩阵树定理,容斥)
[BZOJ4596]黑暗前的幻想乡(矩阵树定理,容斥) 题面 BZOJ 有\(n\)个点,要求连出一棵生成树, 指定了一些边可以染成某种颜色,一共\(n-1\)种颜色, 求所有颜色都出现过的生成树方案 ...
- bzoj4596[Shoi2016]黑暗前的幻想乡 Matrix定理+容斥原理
4596: [Shoi2016]黑暗前的幻想乡 Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MBSubmit: 464 Solved: 264[Submit][Sta ...
- 【BZOJ 4596】 4596: [Shoi2016]黑暗前的幻想乡 (容斥原理+矩阵树定理)
4596: [Shoi2016]黑暗前的幻想乡 Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MBSubmit: 324 Solved: 187 Description ...
- P4336 [SHOI2016]黑暗前的幻想乡
P4336 [SHOI2016]黑暗前的幻想乡 矩阵树定理(高斯消元+乘法逆元)+容斥 ans=总方案数 -(公司1未参加方案数 ∪ 公司2未参加方案数 ∪ 公司3未参加方案数 ∪ ...... ∪ ...
- 【BZOJ4596】[Shoi2016]黑暗前的幻想乡 容斥+矩阵树定理
[BZOJ4596][Shoi2016]黑暗前的幻想乡 Description 幽香上台以后,第一项措施就是要修建幻想乡的公路.幻想乡有 N 个城市,之间原来没有任何路.幽香向选民承诺要减税,所以她打 ...
- bzoj 4596 [Shoi2016]黑暗前的幻想乡 矩阵树定理+容斥
4596: [Shoi2016]黑暗前的幻想乡 Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MBSubmit: 559 Solved: 325[Submit][Sta ...
随机推荐
- 将XML文件转化成NSData对象
NSData *xmlData = [[NSData alloc]initWithContentsOfFile:[NSString stringWithFormat:@"%@/People. ...
- Openstack能解决这些问题吗?请各位大侠一起来讨论
1.10万规模的虚拟机,每一个虚拟机能够在不论什么一个计算节点上启动,该怎样做?计算,存储,网络都是怎么拉通与配合的? 2.用户怎样自己定义业务网络,怎样解决网络不够用的情况?正常就4096个vlan ...
- oc58--Category注意事项
// // main.m // Category注意事项 #import <Foundation/Foundation.h> #import "Person+NJ.h" ...
- poj 2763(在线LCA+树状数组)
Housewife Wind After their royal wedding, Jiajia and Wind hid away in XX Village, to enjoy their ord ...
- 【撸码caffe 五】数据层搭建
caffe.cpp中的train函数内声明了一个类型为Solver类的智能指针solver: // Train / Finetune a model. int train() { -- shared_ ...
- 复习--最小生成树&&并查集
我个人比较喜欢Kruskal算法,所以就把这个方法写了一下,但过不了洛谷,70分. 思路是先全读入,再排序,一条一条加边.运用并查集. #include<iostream> #includ ...
- poj 2288 Islands and Bridges ——状压DP
题目:http://poj.org/problem?id=2288 状压挺明显的: 一开始写了(记忆化)搜索,但一直T: #include<iostream> #include<cs ...
- PCB Genesis原点坐标转换关系
一.Genesis原点坐标转换关系: 1.读取Genesis坐标转换: UI界面坐标 = 文件坐标 - 偏移值 2.写入Genesis坐标转换: 文件坐标 = UI界面坐标 + 偏移值 3.为 ...
- 基于NPOI的扩展
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using NPOI.HSS ...
- 树莓派-基于raspivid实现拍视频
经过上一篇<<树莓派-安装摄像头模块>>之后 想要用摄像头模块拍一段视频的话,可以从命令行运行 raspivid 工具.下面这句命令会按照默认配置(长度5秒,分辨率1920x1 ...