codecombat之边远地区的森林12-22关及地牢39关代码分享
codecombat中国游戏网址:http://www.codecombat.cn/
全部代码为javascript代码分享
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
12、兽人营地
// 假设有敌人。则攻击之
// 假设没有敌人,则攻击財宝箱
loop {
// 使用if/else语句
var enemy = this.findNearestEnemy();
if (enemy) {
this.attack(enemy);
}
else {
this.attack("Chest");
}
}
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
13、强攻 Areth 塔
this.moveXY(55, 14);
this.moveXY(92, 9);
// 在红色的 X 位置建造一个火焰陷阱
// 撤退到木的 X 位置。来避免伤害。
// 等雇佣兵发现闪亮的火焰陷阱
// 进入营地。放置火焰陷阱在红色的 X 位置
// 冲你的部队喊撤退(提示:使用 say 命令, "Retreat!")
// 逃回到左边的木的 X 位置
this.buildXY("fire-trap", 94, 19);
this.moveXY(79, 6);
this.moveXY(55, 9);
this.moveXY(79, 6);
this.moveXY(90, 53);
this.buildXY("fire-trap", 90, 53);
this.moveXY(60, 63);
this.buildXY("fire-trap", 60, 63);
this.moveXY(83, 56);
this.say("Retreat");
this.moveXY(79, 6);
this.moveXY(55, 14);
this.moveXY(11, 28);
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
14、森林劈裂者
// 尽可能常常使用你的新技能“cleave”
this.moveXY(23, 23);
loop {
var enemy = this.findNearestEnemy();
if (this.isReady("cleave")) {
// “Cleave”掉敌人。
this.cleave(enemy);
}
else {
// 否则(假设“cleave”还没准备好),就用你的普通攻击
this.attack(enemy);
}
}
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
15、盾击
// 用shield盾牌和cleave顺势斩在两波进攻中活下来
// 假设cleave顺势斩没有准备好,就用你的shield盾牌技能。
// 你将会须要至少142健康值来保证活下来
loop {
var enemy = this.findNearestEnemy();
if (this.isReady("cleave")) {
this.cleave(enemy);
}
else {
this.shield();
}
}
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
16、竞技场
// 在决斗中击败敌人的英雄。
loop {
// 在一个循环中找到并攻击敌人
// 当你完毕的时候,提交到多人天梯系统中!
var enemy = this.findNearestEnemy();
if (enemy) {
if (this.isReady("cleave")) {
this.cleave(enemy);
}
else {
this.attack(enemy);
}
}
else {
this.say("Hi Guy ! Come here !");
}
}
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
17、保护农民
loop {
var enemy = this.findNearestEnemy();
var distance = this.distanceTo(enemy);
if (distance < 10) {
// 假设他们与农民太近,就攻击他们
if (this.isReady("cleave")) {
this.cleave(enemy);
}
else {
this.attack(enemy);
}
}
// 否则的话。呆在农民旁边!
else {
this.moveXY(40, 37);
}
}
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
18、奥法盟友
// 拿下那些兽人
//注意提升装备
loop {
var enemy = this.findNearestEnemy();
if (enemy) {
this.attack(enemy);
}
}
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
19、收割小食人魔
// 铲除全部遗留的小食人魔
// 确保你有足够的护甲。
loop {
var enemy = this.findNearestEnemy();
if (enemy) {
if (this.isReady("cleave")) {
this.cleave(enemy);
}
else {
this.attack(enemy);
}
}
}
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
20、測距仪
var enemy1 = "Gort";
var enemy2 = "Smasher";
var enemy3 = "Charles";
var enemy4 = "Gorgnub";
var distance1 = this.distanceTo(enemy1);
this.say(distance1);
// 大炮会毁掉 Gort!
// 找到另外两个食人魔的距离
var distance2 = this.distanceTo(enemy2);
this.say(distance2);
var distance3 = this.distanceTo(enemy4);
this.say(distance3);
// 说出距离,下指令开炮。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
21、一大群小食人魔
loop {
// 检查与近期敌人的距离
var enemy = this.findNearestEnemy();
var distance = this.distanceTo(enemy);
// 假设它接近到10m以内,cleave掉它!
if (distance < 10) {
if (this.isReady("cleave")) {
this.cleave(enemy);
}
else {
this.attack(enemy);
}
}
// 否则,通过名字攻击宝箱(“Chest”)
else {
this.attack("Chest");
}
}
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
22、移动中的精巧
// 你能够将一个if语句放到还有一个if语句其中。
// 可是。这样语句会变得非常复杂。因此你必须注意这些if语句是怎样互相影响的。
// 用凝视来描写叙述你的代码逻辑
// 在一个if/else语句中,对其里面的if/else进行凝视将会非常有帮助。例如以下所看到的:
loop {
var enemy = this.findNearestEnemy();
// 假设这是一名敌人,就...
if(enemy) {
// 声明一个名为distanceTo的变量来代表距离
var distance = this.distanceTo(enemy);
// 假设这名敌人小于5米的距离。那么attack()
if (distance < 5) {
this.attack(enemy);
}
// 否则(这名敌人还离非常远),就shield()
else {
this.shield();
}
// 否则(没有敌人...)
}
else {
// ...回到位置X
this.moveXY(40, 34);
}
}
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
番外篇:地牢39关~Kithgard斗殴
No、1
// 在一波波的食人魔攻击中活下来。
// 假设你赢了,本关会变得更难,但给很多其它的奖励。
// 假设你输了,你必须等一天之后才干又一次提交。
// 每次提交都会获得新的随机种子。
loop {
var enemy = this.findNearestEnemy();
if (enemy) {
this.attack(enemy);
}
}
No、2
//假设你的装备足够好
// 在一波波的食人魔攻击中活下来。
// 假设你赢了,本关会变得更难,但给很多其它的奖励。
// 假设你输了,你必须等一天之后才干又一次提交。
// 每次提交都会获得新的随机种子。
loop {
var enemy = this.findNearestEnemy();
if (enemy) {
if (this.isReady("cleave")) {
this.cleave(enemy);
}
else {
if (this.isReady("bash")) {
this.bash(enemy);
}
else {
this.attack(enemy);
}
}
}
var item = this.findNearestItem();
if (item) {
var pos = item.pos;
var x = pos.x;
var y = pos.y;
this.moveXY(x, y);
}
}
codecombat之边远地区的森林12-22关及地牢39关代码分享的更多相关文章
- codecombat之边远地区的森林1-11关及地牢38关代码分享
codecombat中国游戏网址:http://www.codecombat.cn/ 全部代码为javascript代码分享 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ...
- CodeCombat地牢关卡Python代码
最近迷上了玩CodeCombat,特将地牢关卡的Python代码整理如下,供有兴趣的人学习交流探讨 1,Kithgard地牢 hero.moveRight() hero.moveDown() hero ...
- codecombat之KithGard地牢19-37关代码分享
codecombat中国游戏网址:http://www.codecombat.cn/ 全部代码为javascript代码分享 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 19 ...
- js 日期2015/12/22/16/45替换2015-12-22 16:45格式
js 日期2015/12/22/16/45替换2015-12-22 16:45格式 利用正则分组: function toChange(date) { var reg = /(\d+)\/(\d+)\ ...
- 12.22笔记(关于CALayer//Attributes//CALayer绘制图层//CALayer代理绘图//CALayer动画属性//CALayer自定义子图层//绘图pdf文件//绘图渐变效果)
12.22笔记 pdf下载文件:https://www.evernote.com/shard/s227/sh/f81ba498-41aa-443b-81c1-9b569fcc34c5/f033b89a ...
- (转)协议森林12 天下为公 (TCP堵塞控制)
协议森林12 天下为公 (TCP堵塞控制) 作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! 在TCP协议中,我们使用连接记录TCP ...
- 12.22 大湾区.NET Meet 大会
今年的 Connect(); 主题更加聚焦开发者工具生产力.开源,以及无服务器(Serverless)云服务. Visual Studio 2019 AI 智能加持的 IntelliCode.实时代码 ...
- 学习WindowsPhone 2013/12/22
菜鸟一枚,只能边看别人的博客变学习来提升自己,参考博客内容:http://blog.csdn.net/column/details/wp-comming.html?page=3 ,稍微看了一下,写的还 ...
- 2016/12/22 dplの课练
1.sort -nk 1 -t - 3 2.sort -nk 1 -t - 2 3.sort -nk 2 -t - 1 3./etc/passwd根据用户id的大小排序,从小到大的排序输出 sort ...
随机推荐
- docker安装cloudera manager,切换cloudera-scm用户报错can not open session
在root帐号下su - cloudera-scm报错can not open session 在网上搜,大概是说ulimit超过限制之类,搞了很久才找到/etc/security/limits.d/ ...
- 手动创建DataTable并添加数据
DataTable dt=new DataTable(); DataColumn dc=dt.Columns.Add("OBJECTID",Type.GetType("S ...
- 虚构造函数与prototype
注意,构造函数不能是虚的,不然不会生效?(构造函数里面调用虚的函数,也不会生效). 而虚构造函数,指的是通过一个虚函数,来调用clone方法,生成一个新的实例.而这个clone里面,一般调用的是拷贝构 ...
- Win8.1应用开发之文件操作
在操作文件之前,先相应用的应用功能声明进行设定.用户通过C#(非UI)对win8.1上的文件进行訪问,仅仅能局限于图片,音乐,视频和文档四个目录. 而通过文件选取器则能訪问到整个系统的文件. (一)应 ...
- 1.windows(64位)下使用curl命令
转自:https://www.cnblogs.com/xing901022/p/4652624.html Curl命令可以通过命令行的方式,执行Http请求.在Elasticsearch中有使用的场景 ...
- 基于Java的开源3D游戏引擎jMonkeyEngine
jMonkeyEngine简介 jMonkeyEngine是一款纯Java语言编写的游戏引擎,继承了Java应用跨平台的特性,而且是开放源代码的,遵循BSD开源协议,BSD开源协议用一句简单的话概括就 ...
- C# 从磁盘中读取文件
读取txt文件 ------读取的数据比较小的时候: 如果你要读取的文件内容不是很多,可以使用 File.ReadAllText(filePath) 或指定编码方式 File.ReadAllText( ...
- ES6特性-对比两个值是否相等
因为JavaScript中有语言缺陷,所以出了个Object.is()
- Hexo页面优化和音乐的心得
灵感 这两天在添加“留言”以及“关于”页面,准备先简单设计一下自已的页面.留言页面可以放置一些自已比较感兴趣的音乐.以及一些JS特效,再集成一个第三方的留言功能.关于页面可以放置一些简单的联系方式.以 ...
- 学习NLP:《自然语言处理原理与技术实现(罗刚)》PDF+代码
自然语言处理技术已经深入我们的日常生活.我们经常用到的搜索引擎就用到了自然语言理解等自然语言处理技术.自然语言处理是一门交叉学科,涉及计算机.数学.语言学等领域的知识. <自然语言处理原理与技术 ...