1、工程路径设置(Search Paths)

  Header Search Paths:$(SRCROOT)/include

  Library Search Paths:$(SRCROOT)/lib

  $(SRCROOT)宏和$(PROJECT_DIR)宏都指xxx.xcodeproj所在的目录。

2、工程中引入了第三方库时,编译报错提示找不到系统函数定义??

  这个问题是伟雄帮我搞定的,要把工程的 "Build Setting" 中的 "Always Search User Paths" 改成 "No",否则编译器就会优先搜索第三方库中的同名系统函数,导致编译出错!

3、编译出来的静态库特别大

  这个问题是丁强帮我搞定的,要在工程的 "Build Setting" 中的 "Generate Debug Symbols" 设置为 "No",然后把 "Strip Debug Symbols During Copy" 设置为 "Yes",这样我原来生成48MB的.a静态库变成了4.6MB,很好!

4、如何分析静态库的打包内容?

  我们工程的产出是一个静态库包,如果在使用时链接出错,那么很有可能是某个包没有打进去。由于iOS静态库还需要区分不用的CPU架构模式,所以也要特别的注意下如armv7、armv7s、arm64等等,下面几个命令可以帮助分析:

// 将静态库由“fat file”抽取成“thin file”
lipo libuniplayer_sdk_d.a -thin armv7 -output libuniplayer_sdk_d_armv7.a // 列出打包的库清单
ar -vt libuniplayer_sdk_d_armv7.a // 删除某个链接模块
ar -d libFreetype2.a smooth.a // 将静态库解包成*.a文件
ar -x libuniplayer_sdk_d_armv7.a  // 查看某个文件是否包含某个函数实现体
nm 文件名 | grep 函数名 // 查看某个文件支持的架构
lipo -info ***.a

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