Unity jounal 2016-3-3
1. Project organization:

2.prefab
Important part of the project, which seperate and organize the scripts and logic.
e.g. A character can be made of movement, brain, skill, talk, etc...
3. Need to Learn:
Game related algorithm like path-finding.
something about shader the ground
the performance 、 profiler
character organization? body or something?
collider or avoid collide
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