原理:

逐帧动画是最简单的一种动画。原理就是把几张图片连续显示出来,以达到动画的效果。就相当于下面这种手绘翻页动画啦~

实现:

1、需要建立一个animation-list来设置静态图片资源、持续时间和是否循环播放。在res下建立一个anim文件夹,然后新建一个intro5.xml文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- 指定动画循环播放 -->
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot="false">
<!-- 添加多个帧 -->
<item android:drawable="@drawable/intro5" android:duration="400" />
<item android:drawable="@drawable/intro51" android:duration="400" /> </animation-list>
android:drawable="@drawable/intro5"是图片资源
android:duration="400"指的是这幅图片显示400毫秒
android:oneshot="false"表示循环播放

2、把动画资源intro5.xml设置到ImageView的背景图里面,以便AnimationDrawable的调用

<ImageView
android:id="@+id/anim"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@anim/intro5"
android:scaleType="center"
/>

在android:background="@anim/intro5"的地方设置第一步写的动画资源。当然,如果你想连续播放多个动画的话,可以写好几个动画资源,然后在java代码里不断设置ImageView的背景。

3、需要AnimationDrawable来控制逐帧动画的开始、结束等其他操作。

public class MainActivity extends Activity{

    @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Button play = (Button)findViewById(R.id.play);
Button stop = (Button)findViewById(R.id.stop);
ImageView imageView = (ImageView)findViewById(R.id.anim); //获取AnimationDrawable动画对象
final AnimationDrawable anim = (AnimationDrawable)imageView
.getBackground(); play.setOnClickListener(new OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(View v)
{
//开始播放动画
anim.start();
}
}); stop.setOnClickListener(new OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(View v)
{
//停止播放动画
anim.stop();
}
}); } }

AnimationDrawable除去开始播放动画和停止播放动画外还有一些操作,不过个人觉得几乎是用不上。

不过还是附上官网的链接吧:http://developer.android.com/guide/topics/graphics/drawable-animation.html

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