linkin大话设计模式--门面模式
linkin大话设计模式--门面模式
随着系统的不断改进和开发,他们会变得越来越复杂,系统会生成大量的类,这使得程序的流程更加难以理解。门面模式可以为这些类提供一个简易的接口,从而简化访问这些类的复杂化,有时候这种简化可能会降低了程序底层类的灵活性,但除了要求特别苛刻的客户端之外,他通常可以提供所需要的全部功能,当然这些苛刻的用户任然可以直接访问底层的类和方法。
简单来讲,门面模式就是将一组负责的类包装到一个简单的外部的接口中。外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的门面对象进行。
代码如下:
<strong><span style="font-size:14px;">//模拟客户端调用门面接口
public class Cutsomer { public static void haveDinner(String food){
Facede Facede = new Facede();
Facede.serveFood(food);
} public static void main(String[] args) {
Cutsomer.haveDinner("快餐");
}
} //门面
class Facede{
//将一套逻辑封装到了一起
private Payment payment;
private Cook cook;
private Waiter waiter; public Facede() {
super();
this.payment = new PaymentImpl();
this.cook = new CookImpl();
this.waiter = new WaiterImpl();
} public void serveFood(String food){
payment.pay(food);
cook.cook(food);
waiter.serve(food);
} } //收银部接口
interface Payment{
public String pay(String food);
} //厨师部门接口
interface Cook{
public String cook(String food);
} //服务生部门
interface Waiter{
public void serve(String food);
} class PaymentImpl implements Payment{ @Override
public String pay(String food) {
System.out.println("您已经交了钱了,你购买的事物是..."+food);
return food;
} } class CookImpl implements Cook{ @Override
public String cook(String food) {
System.out.println("厨师正在做饭呢..."+food);
return food;
} } class WaiterImpl implements Waiter{ @Override
public void serve(String food) {
System.out.println("服务员已经将..."+food+"端上来了,慢慢吃吧...");
} } </span></strong>
linkin大话设计模式--门面模式的更多相关文章
- linkin大话设计模式--常用模式总结
linkin大话设计模式--常用模式总结 一,常用设计模式定义 Abstract Factory(抽象工厂模式):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. Adapter( ...
- linkin大话设计模式--建造模式
linkin大话设计模式--建造模式 建造模式是对象的创建模式,可以讲一个产品的内部表象与产品的生成过程分割开来,从而可以使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象. 建造模式的结构: 抽象建造者 ...
- linkin大话设计模式--模板方法模式
linkin大话设计模式--模板方法模式 准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法的形式实现,然后申明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑.不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不 ...
- linkin大话设计模式--桥接模式
linkin大话设计模式--桥接模式 桥接模式是一种结构化模式,他主要应对的是:由于实际的需要,某个类具有2个或者2个以上维度的变化,如果只是使用继承将无法实现功能,或者会使得设计变得相当的臃肿.我们 ...
- linkin大话设计模式--策略模式
linkin大话设计模式--策略模式 Strategy [ˈstrætədʒi] 策略 策略模式用于封装系列的算法,这些算法通常被封装在一个称为Context的类中,客户端程序可以自由的选择任何一种 ...
- linkin大话设计模式--命令模式
linkin大话设计模式--命令模式 首先考虑一种应用情况,某个方法需要完成某一个功能,这个功能的大部分功能已经确定了,但是有可能少量的步骤没法确定,必须等到执行这个方法才可以确定. 也就是说,我们写 ...
- linkin大话设计模式--代理模式
代理模式是一种应用非常广泛的设计模式,当客户端代码需要调用某个对象的时候,客户端并不关心是否可以准确的得到这个对象,他只要一个能够提供该功能的对象而已,此时我们就可以返回该对象的代理.总而言之,客户端 ...
- linkin大话设计模式--单例模式
linkin大话设计模式 开文前先弱弱的问一句:什么是设计模式?我在研究java2ee的时候有研究过,在学js的时候也有看到.设计模式的概念最早源于建筑设计大师<建筑的永恒算法>一书,它表 ...
- linkin大话设计模式--抽象工厂
linkin大话设计模式--抽象工厂 在前面讲到的简单工厂里面虽然实现了我们那个类和其中的依赖的解耦,但是在产生我们需要的依赖的那个工厂里面还是和具体的产品类耦合了 现在要是还想彻底解耦的话怎么办呢 ...
随机推荐
- unisound_asr 云知声 语音识别 python版接口
抽空,实现了一份云知声 语音转写的python版本. 使用python通过调用动态库实现. 云知声官网: http://dev.hivoice.cn/sdk_download/schema_sdk.j ...
- JavaScript图片库(简单的应用案例)
这个图片库小例子的效果如图所示,点击网页上某个图片链接时你将看到两种效果:占位符图片呗替换成这个链接所指向的图片,同时描述性文字也被替换为这个链接的title属性值. 利用一个简单的图片库应用 ...
- 明星单品tab
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...
- JDK源码 - ArrayList
/** * ArrayList源码分析 * @author liyong * */ public class Util { @SuppressWarnings("unchecked" ...
- Modelsim独立仿真Vivado Clocking Wizard IP Core
工欲善其事,必先利其器.在使用Vivado自带的仿真软件仿真的时候,相对于更优秀的仿真工具Modelsim,效率低了很多,为了更高效的开发,我尝试着用Vivado级联Modelsim仿真,但是级联后还 ...
- 【JavaScript随机生成验证码及其颜色】
css样式: <style type="text/css"> /*给验证码设一个盒子*/ #yzm{ width: 120px; height: 50px; text- ...
- asp.net core使用Swashbuckle.AspNetCore(swagger)生成接口文档
asp.net core中使用Swashbuckle.AspNetCore(swagger)生成接口文档 Swashbuckle.AspNetCore:swagger的asp.net core实现 项 ...
- bzoj:1654 [Usaco2006 Jan]The Cow Prom 奶牛舞会
Description The N (2 <= N <= 10,000) cows are so excited: it's prom night! They are dressed in ...
- 51 Nod 1005 大数加法【Java大数乱搞,python大数乱搞】
1005 大数加法 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题 给出2个大整数A,B,计算A+B的结果. Input 第1行:大数A 第2行:大数B (A,B的长度 ...
- HDU4355-Party All the Time-三分
Party All the Time Time Limit: 6000/2000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Other ...