Libgdx 1.5.4发布,跨平台游戏开发框架
(原文链接:http://www.libgdx.cn/topic/70/libgdx-1-5-4%E5%8F%91%E5%B8%83)
[1.5.4]
- 添加对Titled maps 的图像层的支持。
- 添加从TMX maps(TextureMapObject)载入texture对象的支持。
- 添加FreeTypeFontGenerator的边缘和阴影效果。查阅:https://github.com/libgdx/libgdx/pull/2774
- 修复一些bug。
- 升级freetype版本从2.4.10到2.5.5。
- 添加gdx-setup的第三方扩展的支持(overlap2d)。
- 升级RoboVM到1.0.0-beta-04
- Updated to GWT 2.6.1, sadly GWT 2.7.0 isn't production ready yet.
- 升级GWT到2.6.1。
注意:确保你的RoboVM的eclipse插件升级到1.0-beta-04!
Libgdx 1.5.4发布,跨平台游戏开发框架的更多相关文章
- Libgdx 1.6.1发布,跨平台游戏开发框架
Libgdx 1.6.1发布 [1.6.1] 英文原文:http://www.badlogicgames.com/wordpress/?p=3694 译文翻译:宋志辉 - Net.newServerS ...
- Libgdx 1.6.0发布,跨平台游戏开发框架
[1.6.0] -英文原文:http://www.badlogicgames.com/wordpress/?p=3682 -API更改:GlyphLayout xAdvances现在有了额外的开始入口 ...
- Libgdx1.6.2发布,跨平台游戏开发框架
原文地址:www.libgdx.cn [1.6.2] API更改:TiledMapImageLayer位置由整型改为浮点类型. API更改:添加GLFrameBuffer 和 FrameBufferC ...
- Fuel4D 2.1 免费跨平台游戏引擎 现已发布
Fuel4D 2.1 免费跨平台游戏引擎 现已发布 开发环境:纯 C/C++,无JAVA.O-C. 支持 WIN32.安卓 系统. 详情见官方网站:http://www.fuel4d.com 或者进F ...
- IOS 2D游戏开发框架 SpriteKit
最近发现Xcode自带的2D游戏开发框架SpriteKit可以直接引入到APP中进行混合开发,这就是说可以开发出既带业务应用又带游戏的苹果APP,咋怎么觉得这是一个自己的小发现....呵呵....., ...
- 基于 Cocos2d-x-lua 的游戏开发框架 Dorothy 简介
基于 Cocos2d-x-lua 的游戏开发框架 Dorothy 简介 概述 Dorothy 是一个在 Cocos2d-x-lua 基础上发展起来的分支, 它去掉 Cocos2d-x-lua 那些过多 ...
- 初识phaser框架——开源的HTML5 2D游戏开发框架
背景: 在网上看到,65行实现flappy bird,感到很好奇.原来是使用开源的2D游戏框架 phaser开发的. 什么是phaser2D游戏开发框架呢? 借鉴与网上的资料: 1. Phase ...
- Unity3d Platformer Pro 2D游戏开发框架使用教程
前言 Platformer Pro框架是Unity3d AssetStore上一个非常强大和受欢迎的2d游戏开发框架,这个教程的大部分翻译于官方文档,一部分是工作总结,还有一部分是视频教程文档化.这个 ...
- ogre 3d游戏开发框架指南
ogre 3d游戏开发框架指南pdf 附光盘代码 http://www.ddooo.com/softdown/74228.htm OGRE3D游戏开发框架指南.pdf http://vdisk.wei ...
随机推荐
- JS基础(二)
一.JS中的循环结构 循环结构的执行步骤 1.声明循环变量: 2.判断循环条件: 3.执行循环体操作: 4.更新循环变量 然后,循环执行2-4,直到条件不成立时,跳出循环. while循环()中的表达 ...
- Docker容器如何互联
容器的连接(linking)系统是除了端口映射外,另一种跟容器中应用交互的方式. 该系统会在源和接收容器之间创建一个隧道,接收容器可以看到源容器指定的信息. 自定义容器命名 连接系统依据容器的名称来执 ...
- Picasso 完美兼容 OkHttp3.3,缓存优化两不误
Tamic 专注移动开发!更多文章请关注http://www.jianshu.com/p/6241950f9daf csdn: http://blog.csdn.net/sk719887916/art ...
- openresty 备忘
The problem with: apt-get --yes install $something is that it will ask for a manual confirmation if ...
- RxJava(六) retryWhen操作符实现错误重试机制
欢迎转载,转载请标明出处: http://blog.csdn.net/johnny901114/article/details/51539708 本文出自:[余志强的博客] 业务需求 当我们在app里 ...
- Swift中使用NSLog的问题
在Swift中如果想要以如下方式执行NSLog,则编译器必定抱怨: class Foo {} NSLog("%@",Foo()) 因为Foo是原生Swift类不是继承自NSObje ...
- Compass 更智能的搜索引擎(1)--入门
学完了前面的Lucene系列教程: 全文检索 Lucene(1)–入门 全文检索 Lucene(2)–进阶 全文检索 Lucene(3)–分页 全文检索 Lucene(4)–高亮 Lucene确实是个 ...
- 全文检索 Lucene(4)
经过了前面几篇文章的学习,我们基本上可以适用Lucene来开发我们的站内搜索应用了.但是观察一下目前的主流的搜索引擎,我们会发现查询结果会有高亮的显示效果.所以,今天我们就来学习一下,给Lucene添 ...
- Android使用HttpClient以Post、Get请求服务器发送数据的方式(普通和json)
讲这个之前,我们先来说说get和post两种请求的区别吧!!! 1. GET提交的数据会放在URL之后,以?分割URL和传输数据,参数之间以&相连,如EditPosts.jsp?name=te ...
- Android旋转动画
Android旋转动画 核心方法 public void startAnimation(Animation animation) 执行动画,参数可以是各种动画的对象,Animation的多态,也可以是 ...