在微服务中,数据最终一致性的一个解决方案是通过有状态的Actor模型来达到,那什么是Actor模型呢?

Actor是并行的计算模型,包含状态,行为,并且包含一个邮箱,来异步处理消息。

关于Actor的介绍可参考:

https://www.jianshu.com/p/449850aa8e82

https://www.jianshu.com/p/db04cab86ab9

对于.net下的Actor模型有akka.net, Microsoft Orleans,在这里我们介绍的是另外一个Actor模型Proto.Actor 【官网http://proto.actor】

这次要说一下Proto.Actor,关于Proto.Actor的资料较少,这里有一篇可以作简单入门

https://studygolang.com/p/protoactor

为了便于开码友们理解,这个系列就以代码为主来学习,通过代码来“意会”Proto.Actor,所以这个系列叫《通过C#学Proto.Actor模型》,并且这些例子都是参考官方案例进行改造的最基础代码;从易到难,从单一技术点到组合技术点,再从伪代码到Demo代码,一步一步来。就像我一样,前期可能会一头雾水,不过没关系,坚持走下去,在某个转弯处,肯定会柳暗花明,豁然开朗。

Proto.Actor特点是:异步,分布式,高并发,高容错性,跨语言调用

 系统博客Github地址:https://github.com/axzxs2001/ProtoActorSample

 通过C#学Proto.Actor模型系列:

1. 《通过C#学Proto.Actor模型》之 HelloWorld
  https://www.cnblogs.com/axzxs2001/p/9538313.html
2. 《通过C#学Proto.Actor模型》之Prpos
  https://www.cnblogs.com/axzxs2001/p/9540265.html
3. 《通过C#学Proto.Actor模型》之Spawning
  https://www.cnblogs.com/axzxs2001/p/9546030.html
4. 《通过C#学Proto.Actor模型》之PID
  https://www.cnblogs.com/axzxs2001/p/9552186.html
5. 《通过C#学Proto.Actor模型》之Mailbox
  https://www.cnblogs.com/axzxs2001/p/9558040.html
6. 《通过C#学Proto.Actor模型》之Supervision
  https://www.cnblogs.com/axzxs2001/p/9564010.html
7. 《通过C#学Proto.Actor模型》之Behaviors
  https://www.cnblogs.com/axzxs2001/p/9569146.html
8. 《通过C#学Proto.Actor模型》之Persistence
  https://www.cnblogs.com/axzxs2001/p/9569899.html
9. 《通过C#学Proto.Actor模型》之Remote
  https://www.cnblogs.com/axzxs2001/p/9570640.html

 请注意代码注释,不可忽略哦!

《通过C#学Proto.Actor模型》之 HelloWorld:

代码:https://github.com/axzxs2001/ProtoActorSample/tree/master/ProtoActorSample/P001_HelloWorld

引用NuGet:Proto.Actor

 using Proto;
using System;
using System.Threading.Tasks; namespace P001_HelloWorld
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//Actor产生一个props(道具)
var props = Actor.FromProducer(() => new HelloActor());
//从props衍生pid,pid代理一个actor的地址
var pid = Actor.Spawn(props);
//把Hello对象交给HelloActor处理
pid.Tell(new Hello
{
Who = "Alex"
});
Console.ReadLine();
pid.Stop();
Console.ReadLine();
}
}
//传递对象
class Hello
{
public string Who;
}
//actor
class HelloActor : IActor
{
//被调用
public Task ReceiveAsync(IContext context)
{
switch (context.Message)
{
case Started started:
Console.WriteLine("Started");
break;
case Hello hello:
Console.WriteLine($"Hello {hello.Who}");
break;
}
return Actor.Done;
}
}
}

可能你觉得就是一个控制台输出个Hello World,转了这么多弯;不要小看它,这可是一个支持分布式的Hello World,来看看后面经历了或可能经历了什么?

注意上图中的Event,我们在后面了解中会遇到他们。可运行上面的代码,并调试,会发现ReceiveAsync会在pid.Tell后被调用两次,第一次Context.Message就是Started对象,第二次才是Hello对象。

不防在Main中调用一下pid.Stop(),跟踪一下ReceiveAsync会有什么发现……

《通过C#学Proto.Actor模型》之 HelloWorld的更多相关文章

  1. 《通过C#学Proto.Actor模型》之Prpos

    在第一篇Proto.Actor博文中,HelloWorld的第一行真正代码是:    var props = Actor.FromProducer(() => new HelloActor()) ...

  2. 《通过C#学Proto.Actor模型》之Mailbox

    邮箱是Actor模型的一个重要组成部分,负责接收发过来的消息,并保存起来,等待Actor处理.邮箱中维护着两种队列,一种是存系统消息,另一个是存用户消息,系统省是指Started,Stoping,St ...

  3. 通过C#学Proto.Actor模型》之Remote

    Proto.Actor中提供了基于tcp/ip的通迅来实现Remote,可以通过其Remot实现对Actor的调用. 先来看一个极简单片的远程调用. 码友看码: 引用NuGet包 Proto.Acto ...

  4. 《通过C#学Proto.Actor模型》之Persistence

    Actor是有状态的,当每一步执行失败后,返回失败地方继续执行时,希望此时的状态是正确的,为了保证这一点,持久化就成了必要的环节了. Proto.Actor提供了三种方式执久化: Event Sour ...

  5. 《通过C#学Proto.Actor模型》之Behaviors

    Behaviors就是Actor接收到消息后可以改变处理的方法,相同的Actor,每次调用,转到不同的Actor内方法执行,非常适合按流程进行的场景.Behaviors就通过在Actor内部实例化一个 ...

  6. 《通过C#学Proto.Actor模型》之Supervision

    Supervision,字面意思是监督,是父Actor发现子Actor有异常发生后,对子Actor产用保种策略处理的机制,如果父Actor不处理,则往上传递. 子Actor发生异常后处理的策略有: R ...

  7. 《通过C#学Proto.Actor模型》之PID

    PID对象是代表Actor对象的进程,是能过Actor.Spawn(props)获取的:它有什么成员呢?既然代理Actor,首先有一个ID,标识自己是谁,Actor在Spawn时可以命名这个ID,否则 ...

  8. 《通过C#学Proto.Actor模型》之Spawning

    Props是配置Actor和实例化Actor,那实例化后,就应该访问了,Props.Actor提供了Actor.Spawn(),Actor.SpawnPrefix(),Actor.SpawnNamed ...

  9. Proto.Actor模型

    Proto.Actor模型 http://proto.actor/ https://github.com/axzxs2001/ProtoActorSample https://www.cnblogs. ...

随机推荐

  1. C语言实现链栈的初始化&进栈&出栈&读取栈顶元素

    /*链表实现栈的一系列操作*/ #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define OK 1 #define ERROR 0 typede ...

  2. 讲一下Asp.net core MVC2.1 里面的 ApiControllerAttribute

    先贴文章链接 正文 ASP.NET Core MVC 2.1 特意为构建 HTTP API 提供了一些小特性,今天主角就是 ApiControllerAttribute. (注:文章是18年2月份的, ...

  3. Jenkins结合.net平台之ftp客户端

    上一节我们讲解了如何配置ftp服务端,本节我们讲解如何使用winscp搭建ftp客户端,为什么使用winscp而不是filezilla客户端版,前面我们简单说过,这里不再赘述. 下载winscp以后我 ...

  4. Angularjs1.X进阶笔记(1)—两种不同的双向数据绑定

    一. html与Controller中的双向数据绑定 html-Controller的双向数据绑定,在开发中非常常见,也是Angularjs1.x的宣传点之一,使用中并没有太多问题. 1.1数据从ht ...

  5. HTTP与HTTPS的理解

    最近一直也在面试的过程中,可能由于各个方面的问题,导致没有时间抽出更新博客,今天开始陆续更新!!!以后自己的博客,会向React Native,swift ,以及H5延展,成为一个全栈的技术人员.本篇 ...

  6. 第37章 资源所有者密码验证(Resource Owner Password Validation) - Identity Server 4 中文文档(v1.0.0)

    如果要使用OAuth 2.0资源所有者密码凭据授权(aka password),则需要实现并注册IResourceOwnerPasswordValidator接口: public interface ...

  7. [Go] golang的select多路选择功能

    基于select的多路复用:1.解决如果一个channel中没有事件发过来,程序会立即阻塞,无法接收到第二个channel中的事件2.一般每一个case都代表一个通信操作,多个case会选一个能执行的 ...

  8. 设计模式之 SOA面向服务的体系

    SOA英文直译是,面向服务的体系结构. SOA是一种设计方法,其中包含多个服务,而服务之间通过配合最终会提供一系列功能.一个服务通常以独立的形式存在于操作系统进程中. 想要看到更多玮哥的学习笔记.考试 ...

  9. PHP 脚本不报错

    场景 当运行PHP脚本,访问数组中不存在的key时,脚本不报错,如下: <?php $arr = [1,2,3]; // 不报错,返回null var_dump($arr['abc']); 解决 ...

  10. hbuilder vs2013api Access-Control-Allow-Origin

    <httpProtocol> <customHeaders> <add name="Access-Control-Allow-Origin" valu ...