turtle绘图的基础知识:
1. 画布(canvas)

画布就是turtle为我们展开用于绘图区域,我们可以设置它的大小和初始位置。

设置画布大小

turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None),参数分别为画布的宽(单位像素), 高, 背景颜色。

如:turtle.screensize(800,600, "green")

turtle.screensize() #返回默认大小(400, 300)

turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None),参数:width, height: 输入宽和高为整数时, 表示像素; 为小数时, 表示占据电脑屏幕的比例,(startx, starty): 这一坐标表示矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心。

如:turtle.setup(width=0.6,height=0.6)

turtle.setup(width=800,height=800, startx=100, starty=100)

2. 画笔

2.1 画笔的状态

在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴,坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟。这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:坐标原点(位置),面朝x轴正方向(方向), turtle绘图中,就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态。

2.2 画笔的属性

画笔(画笔的属性,颜色、画线的宽度等)

1) turtle.pensize():设置画笔的宽度;

2) turtle.pencolor():没有参数传入,返回当前画笔颜色,传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元组。

3) turtle.speed(speed):设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数,数字越大越快。

2.3 绘图命令

操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为3种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令,还有一种是全局控制命令。

(1)    画笔运动命令

命令

说明

turtle.forward(distance)

向当前画笔方向移动distance像素长度

turtle.backward(distance)

向当前画笔相反方向移动distance像素长度

turtle.right(degree)

顺时针移动degree°

turtle.left(degree)

逆时针移动degree°

turtle.pendown()

移动时绘制图形,缺省时也为绘制

turtle.goto(x,y)

将画笔移动到坐标为x,y的位置

turtle.penup()

提起笔移动,不绘制图形,用于另起一个地方绘制

turtle.circle()

画圆,半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆

setx( )

将当前x轴移动到指定位置

sety( )

将当前y轴移动到指定位置

setheading(angle)

设置当前朝向为angle角度

home()

设置当前画笔位置为原点,朝向东。

dot(r)

绘制一个指定直径和颜色的圆点

(2)     画笔控制命令

命令

说明

turtle.fillcolor(colorstring)

绘制图形的填充颜色

turtle.color(color1, color2)

同时设置pencolor=color1, fillcolor=color2

turtle.filling()

返回当前是否在填充状态

turtle.begin_fill()

准备开始填充图形

turtle.end_fill()

填充完成

turtle.hideturtle()

隐藏画笔的turtle形状

turtle.showturtle()

显示画笔的turtle形状

(3)    全局控制命令

命令

说明

turtle.clear()

清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变

turtle.reset()

清空窗口,重置turtle状态为起始状态

turtle.undo()

撤销上一个turtle动作

turtle.isvisible()

返回当前turtle是否可见

stamp()

复制当前图形

turtle.write(s [,font=("font-name",font_size,"font_type")])

写文本,s为文本内容,font是字体的参数,分别为字体名称,大小和类型;font为可选项,font参数也是可选项

(4)    其他命令

命令

说明

turtle.mainloop()或turtle.done()

启动事件循环 -调用Tkinter的mainloop函数。

必须是乌龟图形程序中的最后一个语句。

turtle.mode(mode=None)

设置乌龟模式(“standard”,“logo”或“world”)并执行重置。如果没有给出模式,则返回当前模式。

模式

初始龟标题

正角度

standard

向右(东)

逆时针

logo

向上(北)

顺时针

turtle.delay(delay=None)

设置或返回以毫秒为单位的绘图延迟。

turtle.begin_poly()

开始记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的第一个顶点。

turtle.end_poly()

停止记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的最后一个顶点。将与第一个顶点相连。

turtle.get_poly()

返回最后记录的多边形。

3. 命令详解

3.1 turtle.circle(radius, extent=None, steps=None)

描述:以给定半径画圆

参数:

radius(半径):半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆;

extent(弧度) (optional);

steps (optional) (做半径为radius的圆的内切正多边形,多边形边数为steps)。

举例:

circle(50) # 整圆;

circle(50,steps=3) # 三角形;

circle(120, 180) # 半圆

---------------------
作者:知行流浪
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/zengxiantao1994/article/details/76588580
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

python中的turtle库(图形绘画库)的更多相关文章

  1. python中的turtle库绘制图形

    1. 前奏: 在用turtle绘制图形时,需要安装对应python的解释器以及IDE,我安装的是pycharm,在安装完pycharm后,在pycharm安装相应库的模块,绘图可以引入turtle模块 ...

  2. python中关于turtle库的学习笔记

    一.基础概念 1.画布:画布就是turtle为我们展开用于绘图区域, 我们可以设置它的大小和初始位置.常用的画布方法有两个:screensize()和setup(). (1)turtle.screen ...

  3. 【归纳】正则表达式及Python中的正则库

    正则表达式 正则表达式30分钟入门教程 runoob正则式教程 正则表达式练习题集(附答案) 元字符\b代表单词的分界处,在英文中指空格,标点符号或换行 例子:\bhi\b可以用来匹配hi这个单词,且 ...

  4. 利用Python中的mock库对Python代码进行模拟测试

    这篇文章主要介绍了利用Python中的mock库对Python代码进行模拟测试,mock库自从Python3.3依赖成为了Python的内置库,本文也等于介绍了该库的用法,需要的朋友可以参考下     ...

  5. Python中使用第三方库xlrd来写入Excel文件示例

    Python中使用第三方库xlrd来写入Excel文件示例 这一篇文章就来介绍下,如何来写Excel,写Excel我们需要使用第三方库xlwt,和xlrd一样,xlrd表示read xls,xlwt表 ...

  6. Python绘图工具turtle库的使用

    #PythonDraw.py import turtle #引入了一个绘图库(海归库) turtle.setup(650,350,200,200) #设置一个窗体 turtle.penup() #将画 ...

  7. Python学习之turtle库和蟒蛇绘制程序

    Python的函数库 Python语言与C语言Java类似,可以大量使用外部函数库包含在安装包中的函数库:. 比如math, random, turtle等其他函数库,其他函数库用户根据代码需求自行安 ...

  8. Python绘图之Turtle库详解(1)

    Turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x.纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行 ...

  9. Python画图库Turtle库详解篇

    Turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x.纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行 ...

随机推荐

  1. Codeforces Gym 101190M Mole Tunnels - 费用流

    题目传送门 传送门 题目大意 $m$只鼹鼠有$n$个巢穴,$n - 1$条长度为$1$的通道将它们连通且第$i(i > 1)$个巢穴与第$\left\lfloor \frac{i}{2}\rig ...

  2. bzoj 4767 两双手 - 动态规划 - 容斥原理

    题目传送门 传送门I 传送门II 题目大意 一个无限大的棋盘上有一只马,设马在某个时刻的位置为$(x, y)$, 每次移动可以将马移动到$(x + A_x, y + A_y)$或者$(x + B_x, ...

  3. HTML和CSS怎么用

    首页> 1.HTML和CSS是什么? ·网站和HTML页面 ·简单理解网站 ·一个房子比喻(HTML比喻成房子,CSS为装修) ·页面的整体结构:有树桩标签对嵌套组成 ·页面的组成单元:元素 · ...

  4. zabbix报警逻辑初探

    zabbix报警逻辑初探 首先贴出一张网上找的一张关于zabbix报警相关表结构及表关联逻辑图: actions表 actions表对应前端配置是动作(actions) action由conditio ...

  5. 解决 Cannot get IBus daemon address 问题

    参考: Cannot get IBus daemon address 解决 Cannot get IBus daemon address 问题 在 Ubuntu 14.04 系统下使用 TexMake ...

  6. 找出 Xcode 编译C/C++过程文件及生成文件

    在使用 Xcode 编写C/C++时,会发现在项目的目录位置是没有编译过程的那些 .o .exe 文件,只有一个 C/C++ 源代码 .c 文件.如下图(在Mac OS的finder中右键窗口标题名称 ...

  7. python实现将base64编码的图片下载到本地

    # -*- coding:utf-8 -*- #!python3 import os import base64 sss ="""base64的编码"" ...

  8. lua --- 表操作

    c api 参考手册:http://www.leeon.me/a/lua-c-api-manual // LuaTest.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include " ...

  9. 外排序 External sorting

    2019-04-17 18:11:34 外排序(External sorting)是指能够处理极大量数据的排序算法.通常来说,外排序处理的数据不能一次装入内存,只能放在读写较慢的外存储器(通常是硬盘) ...

  10. Java ----> java io / java nio / java net 学习资源汇总

    Java IO教程 Java NIO 系列教程 Java网络教程 学习Java基础的一个英文网站:http://tutorials.jenkov.com/ ,上面中文教程来自并发编程网,上面中文教程翻 ...