好家伙,

1.为飞机大战定义状态

1.开始 START

有一个飞机大战LOGO &天空

2.开始时 STRATING

有一个飞机加载的界面&天空

3.运行时 RUNNING

我方飞机&敌方飞机&天空

4.暂停 PAUSE

暂停按钮

5.结束按钮 ENDING

结束字样(game over)

基础架构弄好,开始干活

 //定义游戏状态
const START = 0;
const STRATING = 1;
const RUNNING = 2;
const PAUSE = 3
const END = 4;

加一个图片对象

 //初始化一个加载图片logo
const copyright =new Image();
copyright.src="img/START.jpg"

然后我们在setInterval里面塞一个switch用来判断状态

setInterval(() => {
switch (state){
case START:
sky.judge();
sky.paint(context);
//渲染飞机大战LOGO
//图片原始宽高
let logo_x = (480 - copyright.naturalWidth)/2;
let logo_y = (650 - copyright.naturalHeight)/2;
context.drawImage(copyright,logo_x,logo_y)
break;
case STARING:
sky.judge();
sky.paint(context);
//这里需要一个飞机加载的loading
break;
case RUNNING:
sky.judge();
sky.paint(context);
//加载敌机
break;
case PAUSE:
sky.judge();
sky.paint(context);
//加载暂停页面
break;
case END:
sky.judge();
sky.paint(context);
//加载游戏结束字样
break;
} }, 10);

在这里,值得一提的是

获取图片原始宽高的方法:

copyright.naturalWidth

我们让图片居中

 let logo_x = (480 - copyright.naturalWidth)/2;
let logo_y = (650 - copyright.naturalHeight)/2;
context.drawImage(copyright,logo_x,logo_y)

一个非常合理的计算公式:

总宽减去图片宽度再除以二

高度同理

效果如下:

 

嗯,非常好,非常合理

Html飞机大战(三):定义状态的更多相关文章

  1. js 飞机大战

    完整文件及代码可以在网盘下载,下载链接为:https://pan.baidu.com/s/1hs7sBUs 密码: d83x 飞机大战css定义: <style> #container{ ...

  2. 微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析 (三)(spirit.js, animation.js)

    微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析(三)(spirit.js, animation.js) 微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析(一)(main.js) 微信小游戏 demo 飞机大战 代码 ...

  3. Html飞机大战(四):状态的切换(界面加载类的编辑)

    好家伙,接着写   既然我们涉及到状态了,那么我们也会涉及到状态的切换   那么我们怎样切换状态呢? 想象一下,如果我玩的游戏暂停了,那么我们肯定是通过点击或者按下某个按键来让游戏继续   这里我们选 ...

  4. 微信5.0 Android版飞机大战破解无敌模式手记

    微信5.0 Android版飞机大战破解无敌模式手记 转载: http://www.blogjava.net/zh-weir/archive/2013/08/14/402821.html 微信5.0 ...

  5. web版canvas做飞机大战游戏 总结

    唠唠:两天的时间跟着做了个飞机大战的游戏,感觉做游戏挺好的.说是用html5做,发现全都是js.说js里一切皆为对象,写的最多的还是函数,都是函数调用.对这两天的代码做个总结,希望路过的大神指点一下, ...

  6. 微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析 (一)(game.js, main.js)

    微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析(一)(main.js) 微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析(二)(databus.js) 微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析(三)(spirit. ...

  7. 飞机大战-面向对象-pygame

    飞机大战 最近学习了python的面向对象,对面向对象的理解不是很深刻. 面向对象是数据和函数的'打包整理',将相关数据和处理数据的方法集中在一个地方,方便使用和管理. 本着学习的目的,在网上找了这个 ...

  8. 飞机大战编写以及Java的面向对象总结

    面向对象课程完结即可编写一个简单的飞机大战程序.我觉得我需要总结一下 飞机大战中类的设计: 父类:FlyingObject(抽象类) 接口:Award .Enemy 子类:Hero.Bullet.Ai ...

  9. 【一】仿微信飞机大战cocos2d-x3.0rc1

    參考 [偶尔e网事] 的 [cocos2d-x入门实战]微信飞机大战  cocos2dx 2.0版本号,偶尔e网事他写的很具体,面面俱到,大家很有必要看下.能够通过以下链接跳转: cocos2d-x入 ...

随机推荐

  1. 打字练习-编程语言关键字系列-html

    以下是小编整理的部分html关键字,专门给有需要的朋友进行打字练习用,通过打字练习的方式,既提高了打字速度,又可以熟悉html关键字~~~ www, url, http, W3C, html, htm ...

  2. 介绍一个好用的dao层与mybatis互跳的idea插件MyBatisCodeHelperPro

    一次点击 File--> Settings --> Plugins -->搜索MyBatisCodeHelperPro,点击获取,重启idea即可 接下来看效果,点击小企鹅就可以相互 ...

  3. QT字符串高效拼接原理QStringBuilder

    这一篇文章讨论QT框架中QT字符串是如何实现高效拼接的. 1. QStringBuilder实例与原理 QT字符串高效拼接例子 备注: (a)上述代码仅仅在s2 = b1时一次性分配能够容纳所有字符串 ...

  4. SAP Context menu(菜单)

    *&---------------------------------------------------------------------* *& Report RSDEMO_CO ...

  5. mysql-安装(windows版本)与登录

    安装mysql 1.MySQL版本 mysql-5.6.35-winx64.zip 2.首先解压到安装目录 3.修改配置文件 复制my-default.ini 重命名为my.ini 然后修改mysql ...

  6. python写个前端,这不是轻轻松松~

    前端除了用js++css+html,还有没有其它办法?其实python也可以 1. 安装与基本流程 Python学习交流Q群:660193417### 安装 PyWebIO 和其他的第三方库一样使用p ...

  7. npm相关知识整理

    语义化版本 major: 重大变化,不兼容老版本 minor: 新增功能,兼容老版本 patch: 修复bug,兼容老版本 依赖版本号 * 匹配最新版本的依赖 ^ 匹配最近的大版本依赖,比如^1.2. ...

  8. 使用Win自带的远程工具连接Linux

    网上教程一大堆,我这边只简单记录一下,主要是黑屏问题,和剪贴板问题.Win连接Linux,一般都是使用的xrdp, 如果是使用的旧版本的Ubuntu,建议先装一下xfce桌面,gnome桌面一般连不起 ...

  9. CMP0065警告问题

    参考链接: https://cmake.org/cmake/help/latest/policy/CMP0065.html https://cmake-developers.cmake.narkive ...

  10. 如何学习Vim

    如果你是Linux用户,学习Vim会有很大的好处. 如果你是windows用户,个人建议还是使用vscode. 准备大约40min的学习时间,打开终端,输入下面命令开启自带教程 vimtutor 按操 ...