Unity资源引用问题
前几天做项目时,遇到一个奇怪的问题:
从一处复制了一个预制体,预制体上面还附有一个材质球,材质球上关联着另一张贴图。
将所有关联的东西,均Copy两份,然后关联成一个新的预制体,最后用项目内的读取内存脚本在运行时将这个预制体加载出来,结果这个预制体却是贴图丢失。
最后解决办法是:将贴图删掉重新拷贝一份,然后重新关联……
的确是很奇怪的事情,暂时没有找到问题的原因。
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