Unity资源引用问题
前几天做项目时,遇到一个奇怪的问题:
从一处复制了一个预制体,预制体上面还附有一个材质球,材质球上关联着另一张贴图。
将所有关联的东西,均Copy两份,然后关联成一个新的预制体,最后用项目内的读取内存脚本在运行时将这个预制体加载出来,结果这个预制体却是贴图丢失。
最后解决办法是:将贴图删掉重新拷贝一份,然后重新关联……
的确是很奇怪的事情,暂时没有找到问题的原因。
Unity资源引用问题的更多相关文章
- Unity资源打包学习笔记(一)、详解AssetBundle的流程
转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 本文参照unity官网上对于assetBundle的一系列讲解,主要针对assetbundle的知识点做一个梳理笔记,也为 ...
- Unity资源内存管理--webstream控制
一 使用前提 1,需要使用资源热更新 2,使用Assetbundle资源热更(AssetBundle是产生webstream的元凶) 二 为什么要用AssetBundle AssetBundle本质上 ...
- Unity资源解决方案之AssetBundle
1.什么是AssetBundle AssetBundle是Unity pro提供的一种用来存储资源的文件格式,它可以存储任意一种Unity引擎能够识别的资源,如Scene.Mesh.Material. ...
- unity资源机制(转)
原文地址:https://www.jianshu.com/p/ca5cb9d910c0作者:重装机霸 2.资源概述 Unity必须通过导入将所支持的资源序列化,生成AssetComponents后,才 ...
- Unity资源Assetmport New Asset对话框
Unity资源Assetmport New Asset对话框 1.2.2 资源 开发游戏一定会使用很多东西,如网格.纹理.电影.动画.声音.音乐.文本等等.这些文件都被Unity称为资源(Asset ...
- ResourceDictionary 和 XAML 资源引用
XAML 定义应用的 UI,并且 XAML 也可以定义 XAML 中的资源.资源通常是对你希望多次使用的某些对象的定义.你要为 XAML 资源定义一个键,以供将来引用,该键的作用类似于资源的名称.你可 ...
- unity资源
unity资源集中贴 1.unity经验之谈 http://jingyan.baidu.com/article/19192ad820f17be53e570715.html 2.百度网盘,分享了一点模型 ...
- wpf资源嵌套,一个资源引用另外一个资源,被引用的资源应该声明在前面
在wpf的XAML的Window.Resources中,一个资源引用另外一个资源,出现如下错误: “错误 1 “{DependencyProperty.UnsetValue}”不是 Setter 上“ ...
- Unity资源Assetbundle
转 Unity资源打包之Assetbundle 本文原创版权归 csdn janeky 所有,转载请详细注明原创作者及出处,以示尊重! 作者:janeky 原文:http://blog.csdn.n ...
随机推荐
- 老哥,您看我这篇Java集合,还有机会评优吗?
集合在我们日常开发使用的次数数不胜数,ArrayList/LinkedList/HashMap/HashSet······信手拈来,抬手就拿来用,在 IDE 上龙飞凤舞,但是作为一名合格的优雅的程序猿 ...
- ubuntu apt-get 安装找不到包问题
1.首先 sudo gedit /etc/apt/sources.list 删除全部换成国内源 (推荐163) 2.考虑 ubuntu apt-get update失败 1.出现错误:E:Could ...
- 数电学习笔记之CMOS传输门工作原理
CMOS 传输门从结构上看是由一个PMOS和一个NMOS管组成 先简单粗略讲讲PMOS管和NMOS管导通与截止吧 首先我们MOS管有三个极,源极(S:Source).漏极(D:Drain)和栅极(G: ...
- 不能错过的分布式ID生成器(Leaf ),好用的一批!
本文收录在个人博客:www.chengxy-nds.top,技术资料共享,同进步 不了解分布式ID的同学,先行去看<一口气说出 9种 分布式ID生成方式,面试官有点懵了>温习一下基础知识, ...
- Go 语言中,有时 nil 并不是一个 nil
今天,我遇到了一个 Go FAQ.首先,作为一个小小的 Go 语言测验,看看您是否在 Go playground 中运行该程序之前就能推断出它应该打印出的内容(我已经将程序放在侧边栏中,以防它在 Go ...
- C#算法设计查找篇之02-二分查找
二分查找(Binary Search) 该文章的最新版本已迁移至个人博客[比特飞],单击链接 https://www.byteflying.com/archives/699 访问. 二分查找也称折半查 ...
- Quartz.Net的基础使用方法,多任务执行继续扩展
前一篇随笔讲了Quartz多任务的简单实现 Quartz.Net的基础使用方法,多任务执行 这一篇,来简单对前一篇进行一下简单的扩展 看了前一篇的代码会发现,每次新增一个任务还要去GetJobs方法里 ...
- NLTK库WordNet的使用方法实例
1.在代码中引入wordnet包 >>>from nltk.corpus import wordnet as wn 2.查询一个词所在的所有词集(synsets) >>& ...
- 编译原理 First集和Follow集的求法
转载地址 https://blog.csdn.net/Alexander_Frank/article/details/51280798 自上而下分析: FIRST集求法 First集合最终是对产生式右 ...
- clients-producer-网络处理与请求响应对接部分