在Android的自定义View中,往往需要处理一系列的事件,如触摸事件、双击事件、缩放事件等。本文将这些事件及其处理进行总结。本文将持续更新,将我在自定义View的实践中用到的事件及其处理进行总结。

1、触摸事件

  触摸事件用于处理用户在触摸屏幕时触发的事件。

  触摸事件通常在 onTouchEvent() 方法中处理,有时也会实现 OnTouchListener 进行处理。

  用户的触摸可以分为三类:手指按下、手指滑动和手指抬起,对应 MotionEvent 类中的事件常量依次为 ACTION_DOWN 、 ACTION_MOVE 和 ACTION_UP 。

  以下是一个处理触摸事件的示例,在这个例子中,我们通过分析用户的触摸来让布局控件滚动。代码如下:

/**
* 滚动事件的处理,当布局可以滚动(内容高度大于测量高度)时,对手势操作进行处理
*/
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
// 只有当布局可以滚动的时候(内容高度大于测量高度的时候),才会对手势操作进行处理
if (scrollable) {
int currY = (int) event.getY();
switch (event.getAction()) {
// 因为ACTION_DOWN手势可能是为了点击布局中的某个子元素,因此在onInterceptTouchEvent()方法中没有拦截这个手势
// 因此,在这个事件中不能获取到startY,也因此才将startY的获取移动到第一次滚动的时候进行
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
break;
// 当第一次触发ACTION_MOVE事件时,视为手指按下;以后的ACTION_MOVE事件才视为滚动事件
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
// 用pointerDown标志位只是手指是否已经按下
if (!pointerDown) {
startY = currY;
pointerDown = true;
} else {
offsetY = startY - currY; // 下滑大于0
// 布局中的内容跟随手指的滚动而滚动
// 用scrolledHeight记录以前的滚动事件中滚动过的高度(因为不一定每一次滚动都是从布局的最顶端开始的)
this.scrollTo(0, scrolledHeight + offsetY);
}
break;
// 手指抬起时,更新scrolledHeight的值;
// 如果滚动过界(滚动到高于布局最顶端或低于布局最低端的时候),设置滚动回到布局的边界处
case MotionEvent.ACTION_UP:
scrolledHeight += offsetY;
if (scrolledHeight + offsetY < 0) {
this.scrollTo(0, 0);
scrolledHeight = 0;
} else if (scrolledHeight + offsetY + measuredHeight > realHeight) {
this.scrollTo(0, realHeight - measuredHeight);
scrolledHeight = realHeight - measuredHeight;
}
// 手指抬起后别忘了重置这个标志位
pointerDown = false;
break;
}
}
return super.onTouchEvent(event);
}

2、加载完成事件

  某些时候,我们需要在这个控件加载完成之后做一些事情,比如,我们需要在一个ImageView加载完成之后拿到它加载的图片并获取其宽高,此时,我们就需要处理控件加载完成的事件。

  加载完成的事件通常需要实现 ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener 接口并在 onGlobalLayout() 方法中处理,然后在 onAttachedToWindow() 方法中注册这个事件,在 onDetachedFromWindow() 方法中移除这个事件。

  以下是一个处理加载完成的事件的示例,在这个示例中,我们在ImageView加载完成之后获取其加载的图片,然后让图片居中铺满屏幕的宽或高。代码如下:

/**
* 当视图被加载到Activity的Window中时,添加监听器
*/
@Override
protected void onAttachedToWindow() {
super.onAttachedToWindow();
getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(this);
} /**
* 当视图从Activity的Window中移除时,移除监听器
*/
@SuppressLint("NewApi")
@Override
protected void onDetachedFromWindow() {
super.onDetachedFromWindow();
getViewTreeObserver().removeOnGlobalLayoutListener(this);
} /**
* 视图加载完成后获取图片的大小
* 在onMeasure()、onLayout()、onDraw()方法或构造方法中都获取不到ImageView中设置的图片的大小
* 因此需要实现ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener接口,在onGlobalLayout()方法中实现
* 注意:这个方法在程序运行期间可能执行多次,我们可以控制它只执行一次(设置一个标识符)
*/
@Override
public void onGlobalLayout() {
if (!once) {
// 得到控件的宽高
int width = getWidth();
int height = getHeight();
// 得到控件中加载的图片及其宽高
Drawable drawable = getDrawable();
if (drawable == null) {
return;
}
int dw = drawable.getIntrinsicWidth();
int dh = drawable.getIntrinsicHeight();
// 获取到图片缩放比例的几个阈值
initScale = Math.min(width * 1.0f / dw, height * 1.0f / dh);
maxScale = initScale * 2f;
// 将图片居中在控件中显示
scaleMatrix.postTranslate((width - dw) / 2, (height - dh) / 2);
scaleMatrix.postScale(initScale, initScale, width / 2, height / 2);
setImageMatrix(scaleMatrix);
once = true;
}
}

3、缩放事件

  缩放事件通常用于处理用户多点触控的缩放事件。当用户用两个或多个手指在屏幕上进行放大或缩小的动作时,我们就需要处理缩放事件。

  缩放事件通常需要实现 ScaleGestureDetector.OnScaleGestureListener 接口并实现 onScaleBegin() 、 onScale() 和 onScaleEnd() 三个方法。这三个方法中都有一个 ScaleGestureDetector 类型的参数,通过这个参数我们可以得到在这个缩放瞬间用户缩放的倍数,以及缩放的中心点等。

  以下是一个处理缩放事件的示例。在这个示例中,我们对一个ImageView中的图片进行缩放,并在用户松开手指后回缩图片大小。代码如下:

@Override
public boolean onScale(ScaleGestureDetector detector) {
float factor = detector.getScaleFactor(); // 缩放的比例(相对于手指按下时的大小的缩放比例)
if (getDrawable() == null) {
return true;
}
scaleMatrix.postScale(factor, factor, detector.getFocusX(), detector.getFocusY());
checkBorderAndCenterWhileScale();
setImageMatrix(scaleMatrix);
return true;
} @Override
public boolean onScaleBegin(ScaleGestureDetector detector) {
return true;
} @Override
public void onScaleEnd(ScaleGestureDetector detector) {
float currScale = getScale();
float factor = detector.getScaleFactor(); // 缩放的比例(相对于手指按下时的大小的缩放比例)
if (currScale <= initScale) {
factor = initScale / currScale;
} else if (currScale >= maxScale) {
factor = maxScale / currScale;
}
scaleMatrix.postScale(factor, factor, detector.getFocusX(), detector.getFocusY());
checkBorderAndCenterWhileScale();
setImageMatrix(scaleMatrix);
}

4、双击事件

  当用户在很短的一段时间内在控件上点击了两下,我们就需要对用户的双击事件进行处理了。

  双击事件和其他的一些列事件(如:长按事件、滚动事件、单机事件、惯性滑动事件等)都可以通过实现 GestureDetector.SimpleOnGestureListener 类并重写其中的相应方法来实现,例如,处理双击事件需要重写 onDoubleTap() 方法。

  下面是一个处理用户双击事件的示例。在这个示例中,当用户双击图片后,将图片放大到最大大小或缩小到初始大小。代码如下:

@Override
public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
final float x = e.getX();
final float y = e.getY();
final float finalScale;
float scale = getScale();
if (scale < maxScale) {
finalScale = maxScale / scale;
} else {
finalScale = initScale / scale;
}
ZoomImageView.this.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
if (finalScale > 1) {
if (getScale() * LARGER_SCALE < maxScale) {
scaleMatrix.postScale(LARGER_SCALE, LARGER_SCALE, x, y);
checkBorderAndCenterWhileScale();
setImageMatrix(scaleMatrix);
postDelayed(this, 15);
} else {
scaleMatrix.postScale(maxScale / getScale(), maxScale / getScale(), x, y);
checkBorderAndCenterWhileScale();
setImageMatrix(scaleMatrix);
}
} else {
if (getScale() * SMALLER_SCALE > initScale) {
scaleMatrix.postScale(SMALLER_SCALE, SMALLER_SCALE, x, y);
checkBorderAndCenterWhileScale();
setImageMatrix(scaleMatrix);
postDelayed(this, 15);
}
}
}
});
return super.onDoubleTap(e);
}

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