直接上码

 Shader "Custom/3DVideo" {
Properties {
_Color ("Color", Color) = (,,,)
_MainTex ("Albedo (RGB)", 2D) = "white" {}
_Glossiness ("Smoothness", Range(,)) = 0.5
_Metallic ("Metallic", Range(,)) = 0.0
_x("x", Range(0.1, )) =
_y("y", Range(0.1, )) =
}
SubShader {
Tags { "RenderType"="Opaque" }
LOD
Cull Front
Lighting Off CGPROGRAM
// Physically based Standard lighting model, and enable shadows on all light types
// #pragma surface surf Standard fullforwardshadows
#pragma surface surf Unlit noambient // Use shader model 3.0 target, to get nicer looking lighting
#pragma target 3.0 half4 LightingUnlit (SurfaceOutput s, half3 lightDir, half atten) {
return fixed4(s.Albedo, s.Alpha);
} sampler2D _MainTex;
float _x;
float _y; struct Input {
float2 uv_MainTex;
}; half _Glossiness;
half _Metallic;
fixed4 _Color; // Add instancing support for this shader. You need to check 'Enable Instancing' on materials that use the shader.
// See https://docs.unity3d.com/Manual/GPUInstancing.html for more information about instancing.
// #pragma instancing_options assumeuniformscaling
UNITY_INSTANCING_BUFFER_START(Props)
// put more per-instance properties here
UNITY_INSTANCING_BUFFER_END(Props) // void surf (Input IN, inout SurfaceOutputStandard o) {
void surf (Input IN, inout SurfaceOutput o) {
float2 uv_XY = IN.uv_MainTex;
float2 uv_MainTex2 = float2(uv_XY.x * _x, uv_XY.y * _y);
// Albedo comes from a texture tinted by color
fixed4 c = tex2D (_MainTex, uv_MainTex2) * _Color;
o.Albedo = c.rgb;
// Metallic and smoothness come from slider variables
// o.Metallic = _Metallic;
// o.Smoothness = _Glossiness;
o.Alpha = c.a;
}
ENDCG
}
FallBack "Diffuse"
}

让Surface Shader不受光照的明暗影响的更多相关文章

  1. Surface Shader简单向导

    Surface Shader 表面着色器 描述 当你的Material要处理光照,则一般使用Surface Shader.Surface Shader隐藏了光照的计算,你只需要在surf函数里设置好反 ...

  2. Surface Shader

    Surface Shader: (1)必须放在SubShdader块,不能放在Pass内部: (2)#pragma sufrace surfaceFunction lightModel [option ...

  3. 【Unity Shaders】初探Surface Shader背后的机制

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/39994049 写在前面 一直以来,Unity Surface Shader背后的 ...

  4. 【Unity Shaders】Shader中的光照

    写在前面 自己写过Vertex & Fragment Shader的童鞋,大概都会对Unity的光照痛恨不已.当然,我相信这是因为我们写得少...不过这也是由于官方文档对这方面介绍很少的缘故, ...

  5. 【Unity Shaders】Shader学习资源和Surface Shader概述

    写在前面 写这篇文章的时候,我断断续续学习Unity Shader半年了,其实还是个门外汉.我也能体会很多童鞋那种想要学好Shader却无从下手的感觉.在这个期间,我找到一些学习Shader的教程以及 ...

  6. Unity Shader (三)Surface Shader机制

    转自:http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/39994049 写在前面 一直以来,Unity Surface Shader背后的机制一直是 ...

  7. Unity Shader——Writing Surface Shaders(3)——Surface Shader Lighting Examples

    Surface Shader 光照例子 这里有一些自定义光照模型和Surface Shaders的例子.通常的Surface Shader例子在这里. 由于延迟光照在某些自定义的逐材质光照模型中表现得 ...

  8. Unity Shader——Writing Surface Shaders(1)——Surface Shader Examples

    这里有Surface Shader的一些例子.下面的这些例子关注使用内建的光照模型:关于如何使用自定义光照模型的例子参见Surface Shader Lighting Examples. 简单 我们将 ...

  9. unity, unlit surface shader (texColor only surface shader)

    要实现双面透明无光照只有纹理色的surface shader. 错误的写法:(导致带有曝光) Shader "Custom/doubleFaceTranspTexColor" { ...

随机推荐

  1. MySQL数据库root密码忘记丢失重置方法

    对于DBA来说,丢失超管用户root的密码是致命的, 可以通过添加--ship-grant-tables参数来跳过权限表. 1.忘记root密码,进不去数据库: 这个时候需要强制停库,先查看MySQL ...

  2. mysql 查询出现 "this is incompatible with sql_mode=only_full_group_by"错误解决方案,以及个人rpm方式重装所遇到的问题备份

    一.错误说明        这个错误发生在mysql 5.7 版本及以上版本会出现的问题:        mysql .7版本默认的sql配置是:sql_mode="ONLY_FULL_GR ...

  3. Centos7 防火墙开放端口,查看状态,查看开放端口

    CentOS7 端口的开放关闭查看都是用防火墙来控制的,具体命令如下: 查看防火墙状态:(active (running) 即是开启状态) [root@WSS bin]# systemctl fire ...

  4. 纪中某日c组模拟赛 2314. 最短路

    2314. 最短路 (File IO): input:dti.in output:dti.out 时间限制: 1000 ms  空间限制: 262144 KB  具体限制   Goto Problem ...

  5. 就不能换DB吗? 抽象工厂模式

    15.1 就不能换DB吗? 15.2 最基本的数据访问程序 namespace 抽象工厂模式 { class Program { static void Main(string[] args) { U ...

  6. Python 静态类型检查 mypy 示例

    以下所有例子都参考了最新版本的 Python 文档与 mypy 文档 必备条件 安装最新版本的 Python 和 mypy 要学会按需配置自己的编辑器,比如我的 VSCode 就装好了 Python ...

  7. Python之lambda表达式的妙用

    用法 Python的lambda表达式用于构建匿名函数,基本语法是在冒号左边放原函数的参数,可以有多个参数,用逗号隔开即可:冒号右边是返回值. >>> lambda x,y: (x+ ...

  8. day9 修改文件

    # 修改文件 # 文件是不能修改 with open('小护士班主任', mode='r', encoding='utf-') as f, open('小护士班主任.bak', 'w', encodi ...

  9. 剑指offer-面试题53_3-数组中数值和下标相等的元素-二分查找

    /* 题目: 求单调递增数组中,数值与下标相等的任意数字. */ /* 思路: 二分法. */ #include<iostream> #include<cstring> #in ...

  10. 阿里云搭建k8s高可用集群(1.17.3)

    首先准备5台centos7 ecs实例最低要求2c4G 开启SLB(私网) 这里我们采用堆叠拓扑的方式构建高可用集群,因为k8s 集群etcd采用了raft算法保证集群一致性,所以高可用必须保证至少3 ...