Entry表示一个追踪,里面有state属性,是EntityState的枚举类型。

每一个实体都有一个相对应的Entry:

var entry = dbContext.ChangeTracker.Entries<Student>().FirstOrDefault(entity => entity.Entity == studentTemp);

下面总结一下各个状态的说明:

Added:实体还未插入到数据库当中,当调用SaveChanges后将修改其状态并将实体插入到数据库。

调用DbContext.Add()方法将实体添加到当前上下文,就会显示这个状态。

UnChanged:实体存在数据库中,但是在客户端未进行修改,当调用SaveChanges后将忽略。

从数据库查询还没有做变更、Attach方法执行后是这个状态。

Modified:实体存在数据库中,同时实体在客户端也进行了修改,当调用SaveChanges后将更改其状态并更新数据持久化到数据库。

从数据库里面查询出来,并进行了修改,就是这个状态。

Deleted:实体存在数据库中,当调用SaveChanges方法后将删除实体。

执行了Remove方法后就是这个状态。

Add:当调用Add方法时就没什么可说的了,此时将在图中的对应的所有实体推入到Added状态,也就说在调用SaveChanges时将会插入到数据库中去。

Attach:当调用Attach方法时将在图中的所有实体推入到UnChanged状态,但是有一个额外情况,比如我们在一个类中添加导航属性数据时,此时Attach的话将会使用混合模式,将此实体的状态为UnChanged而导航属性的状态则是Added状态,所以当插入到数据库中时,这个已存在的数据将不会被保存,只有新添加的导航属性数据才会被插入到数据库中去。

Update:Update方法和Attach方法一样只是将其状态修改为Modified,而将新添加的实体的修改将进行插入。

Remove:当调用Remove方法时此时它只会影响传递给该方法的实体,不会去遍历实体的可到达图。如果一个实体的状态是UnChanged或者Modified,说明该实体已存在数据库中,此时只需将其状态修改为Deleted。如果实体的状态为Added,此时说明该实体在数据库中不存在,此时会脱离上下文而不被跟踪。所以Remove方法侧重强调实体要被追踪,否则的话需要首先被Attach然后将其推入到Deleted状态。

EntityFrameworkCore中的实体状态的更多相关文章

  1. EF4.1: Add/Attach and Entity States(EF中的实体状态转换说明)

    实体的状态,连接以及 SaveChanges 方法 数据库上下文对象维护内存中的对象与数据库中数据行之间的同步.这些信息在调用 SaveChanges方法被调用的时候使用.例如,当使用 Add 方法传 ...

  2. Entity Framework 实体状态

    从今天开始我们开始讲解EF中的实体状态和数据操作,这篇文章先讲解实体状态. 我们通过前面的学习,知道EF通过上下位负责跟踪实体的状态,实体状态的位置是在命名空间 System.Dat.Entity 里 ...

  3. Hibernate中的实体规则、对象状态和进阶-一级缓存

    一.hibernate中的实体规则 1.实体类创建的注意事项 2.主键类型 3.主键生成策略 (1)代理主键 (2)自然主键 二.hibernate中的对象状态 1.对象分为三种状态 2.三种状态的转 ...

  4. EF里查看/修改实体的当前值、原始值和数据库值以及重写SaveChanges方法记录实体状态

    本文目录 查看实体当前.原始和数据库值:DbEntityEntry 查看实体的某个属性值:GetValue<TValue>方法 拷贝DbPropertyValues到实体:ToObject ...

  5. 《Entity Framework 6 Recipes》中文翻译系列 (40) ------ 第七章 使用对象服务之从跟踪器中获取实体与从命令行生成模型(想解决EF第一次查询慢的,请阅读)

    翻译的初衷以及为什么选择<Entity Framework 6 Recipes>来学习,请看本系列开篇 7-5  从跟踪器中获取实体 问题 你想创建一个扩展方法,从跟踪器中获取实体,用于数 ...

  6. 【EF学习笔记09】----------使用 EntityState 枚举标记实体状态,实现增删改查

    讲解之前,先来看一下我们的数据库结构:班级表 学生表 如上图,实体状态由EntityState枚举定义:Detached(未跟踪).Unchanged(未改变).Added(已添加).Deleted( ...

  7. flask中的session cookie 测试 和 项目中的用户状态保持

    # -*- coding:utf-8 -*- # Author: json_steve from flask import Flask, current_app, make_response, req ...

  8. Entity Framework 教程——Entity Framework中的实体类型

    Entity Framework中的实体类型 : 在之前的章节中我们介绍过从已有的数据库中创建EDM,它包含数据库中每个表所对应的实体.在EF 5.0/6.0中,存在POCO 实体和动态代理实体两种. ...

  9. 《Entity Framework 6 Recipes》中文翻译系列 (20) -----第四章 ASP.NET MVC中使用实体框架之在MVC中构建一个CRUD示例

    翻译的初衷以及为什么选择<Entity Framework 6 Recipes>来学习,请看本系列开篇 第四章  ASP.NET MVC中使用实体框架 ASP.NET是一个免费的Web框架 ...

随机推荐

  1. Markdown编辑器开发记录(二):Markdown编辑器的使用与开发入门

    Markdown编辑器的使用与开发入门 在部门做技术分享的时候简单整理了一下手里的资料 1 是什么 1.1 Markdown是一种轻量级标记语言 Markdown是一种轻量级标记语言,创始人为约翰·格 ...

  2. 【工具大道】ssh登录Linux服务器,并显示图形化界面

    本文地址 点击关注微信公众号 "程序员的文娱情怀" 分享提纲: 1. 概述 2. mac版实现ssh登录,显示图形化 1. 概述 平时ssh登录到Linux服务器都是在命令行下进行 ...

  3. tushare 开源数据包的使用

    tushare 使用 python开源金融接口包: tushare.org/trading.html#d2 安装: pip install tushare import tushare as ts # ...

  4. C#语言のC#扩展方法(.Net特性)

    this在C#中的常见用法:1.在C#中,this关键字代表当前实例,我们可以用this.来调用当前实例的成员方法,变量,属性,字段等; 2.也可以用this来做为参数状当前实例做为参数传入方法. 3 ...

  5. 浅析 PHP 中的 Generator

    浅析 PHP 中的 Generator Miss Wang php开发案例 前天 何为 Generator 从 PHP 5.5 开始,PHP 加入了一个新的特性,那就是 Generator,中文译为生 ...

  6. BZOJ4327:[JSOI2012]玄武密码(SAM)

    Description 在美丽的玄武湖畔,鸡鸣寺边,鸡笼山前,有一块富饶而秀美的土地,人们唤作进香河.相传一日,一缕紫气从天而至,只一瞬间便消失在了进香河中.老人们说,这是玄武神灵将天书藏匿在此.  ...

  7. centos7 开机启动服务链接说明

    环境:centos7 创建的开机启动的链接地址: /etc/systemd/system/multi-user.target.wants/ 如: [root@tiaobanji system]# ll ...

  8. 【vue】vue中实现导出excel

    1.安装依赖 cnpm install -S file-saver xlsx cnpm install -D script-loader 2.例如在src文件夹中新建一个名为vendor(vendor ...

  9. 008_Node中的require和import

    一.js的对象的解构赋值 https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Destructuri ...

  10. 006_ansible1.9.6版本的安装

    一.Linux的安装 cd /usr/local/src && wget https://pypi.python.org/packages/source/a/ansible/ansib ...