python写的计算器
import tkinter #导入tkinter模块 root = tkinter.Tk()
root.minsize(280,500)
root.title('xx的计算器') #1.界面布局
#显示面板
result = tkinter.StringVar()
result.set(0) #显示面板显示结果1,用于显示默认数字0
result2 = tkinter.StringVar() #显示面板显示结果2,用于显示计算过程
result2.set('')
#显示版
label = tkinter.Label(root,font = ('微软雅黑',20),bg = '#EEE9E9',bd ='9',fg = '#828282',anchor = 'se',textvariable = result2)
label.place(width = 280,height = 170)
label2 = tkinter.Label(root,font = ('微软雅黑',30),bg = '#EEE9E9',bd ='9',fg = 'black',anchor = 'se',textvariable = result)
label2.place(y = 170,width = 280,height = 60) #数字键按钮 btn7 = tkinter.Button(root,text = '7',font = ('微软雅黑',20),fg = ('#4F4F4F'),bd = 0.5,command = lambda : pressNum('7'))
btn7.place(x = 0,y = 285,width = 70,height = 55)
btn8 = tkinter.Button(root,text = '8',font = ('微软雅黑',20),fg = ('#4F4F4F'),bd = 0.5,command = lambda : pressNum('8'))
btn8.place(x = 70,y = 285,width = 70,height = 55)
btn9 = tkinter.Button(root,text = '9',font = ('微软雅黑',20),fg = ('#4F4F4F'),bd = 0.5,command = lambda : pressNum('9'))
btn9.place(x = 140,y = 285,width = 70,height = 55) btn4 = tkinter.Button(root,text = '4',font = ('微软雅黑',20),fg = ('#4F4F4F'),bd = 0.5,command = lambda : pressNum('4'))
btn4.place(x = 0,y = 340,width = 70,height = 55)
btn5 = tkinter.Button(root,text = '5',font = ('微软雅黑',20),fg = ('#4F4F4F'),bd = 0.5,command = lambda : pressNum('5'))
btn5.place(x = 70,y = 340,width = 70,height = 55)
btn6 = tkinter.Button(root,text = '6',font = ('微软雅黑',20),fg = ('#4F4F4F'),bd = 0.5,command = lambda : pressNum('6'))
btn6.place(x = 140,y = 340,width = 70,height = 55) btn1 = tkinter.Button(root,text = '1',font = ('微软雅黑',20),fg = ('#4F4F4F'),bd = 0.5,command = lambda : pressNum('1'))
btn1.place(x = 0,y = 395,width = 70,height = 55)
btn2 = tkinter.Button(root,text = '2',font = ('微软雅黑',20),fg = ('#4F4F4F'),bd = 0.5,command = lambda : pressNum('2'))
btn2.place(x = 70,y = 395,width = 70,height = 55)
btn3 = tkinter.Button(root,text = '3',font = ('微软雅黑',20),fg = ('#4F4F4F'),bd = 0.5,command = lambda : pressNum('3'))
btn3.place(x = 140,y = 395,width = 70,height = 55)
btn0 = tkinter.Button(root,text = '0',font = ('微软雅黑',20),fg = ('#4F4F4F'),bd = 0.5,command = lambda : pressNum('0'))
btn0.place(x = 70,y = 450,width = 70,height = 55) #运算符号按钮
btnac = tkinter.Button(root,text = 'AC',bd = 0.5,font = ('黑体',20),fg = 'orange',command = lambda :pressCompute('AC'))
btnac.place(x = 0,y = 230,width = 70,height = 55)
btnback = tkinter.Button(root,text = '←',font = ('微软雅黑',20),fg = '#4F4F4F',bd = 0.5,command = lambda:pressCompute('b'))
btnback.place(x = 70,y = 230,width = 70,height = 55)
btndivi = tkinter.Button(root,text = '÷',font = ('微软雅黑',20),fg = '#4F4F4F',bd = 0.5,command = lambda:pressCompute('/'))
btndivi.place(x = 140,y = 230,width = 70,height = 55)
btnmul = tkinter.Button(root,text ='×',font = ('微软雅黑',20),fg = "#4F4F4F",bd = 0.5,command = lambda:pressCompute('*'))
btnmul.place(x = 210,y = 230,width = 70,height = 55)
btnsub = tkinter.Button(root,text = '-',font = ('微软雅黑',20),fg = ('#4F4F4F'),bd = 0.5,command = lambda:pressCompute('-'))
btnsub.place(x = 210,y = 285,width = 70,height = 55)
btnadd = tkinter.Button(root,text = '+',font = ('微软雅黑',20),fg = ('#4F4F4F'),bd = 0.5,command = lambda:pressCompute('+'))
btnadd.place(x = 210,y = 340,width = 70,height = 55)
btnequ = tkinter.Button(root,text = '=',bg = 'orange',font = ('微软雅黑',20),fg = ('#4F4F4F'),bd = 0.5,command = lambda :pressEqual())
btnequ.place(x = 210,y = 395,width = 70,height = 110)
btnper = tkinter.Button(root,text = '%',font = ('微软雅黑',20),fg = ('#4F4F4F'),bd = 0.5,command = lambda:pressCompute('%'))
btnper.place(x = 0,y = 450,width = 70,height = 55)
btnpoint = tkinter.Button(root,text = '.',font = ('微软雅黑',20),fg = ('#4F4F4F'),bd = 0.5,command = lambda:pressCompute('.'))
btnpoint.place(x = 140,y = 450,width = 70,height = 55) #操作函数
lists = [] #设置一个变量 保存运算数字和符号的列表
isPressSign = False #添加一个判断是否按下运算符号的标志,假设默认没有按下按钮
isPressNum = False
#数字函数
def pressNum(num): #设置一个数字函数 判断是否按下数字 并获取数字将数字写在显示版上
global lists #全局化lists和按钮状态isPressSign
global isPressSign
if isPressSign == False:
pass
else: #重新将运算符号状态设置为否
result.set(0)
isPressSign = False #判断界面的数字是否为0
oldnum = result.get() #第一步
if oldnum =='0': #如过界面上数字为0 则获取按下的数字
result.set(num)
else: #如果界面上的而数字不是0 则链接上新按下的数字
newnum = oldnum + num
result.set(newnum) #将按下的数字写到面板中 #运算函数
def pressCompute(sign):
global lists
global isPressSign
num = result.get() #获取界面数字
lists.append(num) #保存界面获取的数字到列表中 lists.append(sign) #讲按下的运算符号保存到列表中
isPressSign = True if sign =='AC': #如果按下的是'AC'按键,则清空列表内容,讲屏幕上的数字键设置为默认数字0
lists.clear()
result.set(0)
if sign =='b': #如果按下的是退格‘’,则选取当前数字第一位到倒数第二位
a = num[0:-1]
lists.clear()
result.set(a) #获取运算结果函数
def pressEqual():
global lists
global isPressSign curnum = result.get() #设置当前数字变量,并获取添加到列表
lists.append(curnum) computrStr = ''.join(lists) #讲列表内容用join命令将字符串链接起来
endNum = eval(computrStr) #用eval命令运算字符串中的内容
# a = str(endNum)
# b = '='+a #给运算结果前添加一个 ‘=’ 显示 不过这样写会有BUG 不能连续运算,这里注释,不要 =
# c = b[0:10] #所有的运算结果取9位数
result.set(endNum) #讲运算结果显示到屏幕1
result2.set(computrStr) #将运算过程显示到屏幕2
lists.clear() #清空列表内容 root.mainloop()
python写的计算器的更多相关文章
- 如何用Python写一个计算器软件 附带效果图
该计算器使用Python tkinter模块开发 效果如下图 import tkinter #导入tkinter模块 root = tkinter.Tk() root.minsize(280,500 ...
- Python写的计算器程序(主要目的在于熟悉下正则表达式)
import res = '1-2*((60-30-(-40/5)*(9-2*5/3-7/3*99/4*2998-10*568/14.3))+(-4*3)/16-3)'s2 = 1-2*((60-30 ...
- 用aardio给python写个图形界面
前阵子在用python写一些小程序,写完后就开始思考怎么给python程序配一个图形界面,毕竟控制台实在太丑陋了. 于是百度了下python的图形界面库,眼花缭乱的一整页,拣了几件有“特色”有“噱头” ...
- AI应用开发实战 - 手写算式计算器
扩展手写数字识别应用 识别并计算简单手写数学表达式 主要知识点 了解MNIST数据集 了解如何扩展数据集 实现手写算式计算器 简介 本文将介绍一例支持识别手写数学表达式并对其进行计算的人工智能应用的开 ...
- python写个前端,这不是轻轻松松~
前端除了用js++css+html,还有没有其它办法?其实python也可以 1. 安装与基本流程 Python学习交流Q群:660193417### 安装 PyWebIO 和其他的第三方库一样使用p ...
- Python写各大聊天系统的屏蔽脏话功能原理
Python写各大聊天系统的屏蔽脏话功能原理 突然想到一个视频里面弹幕被和谐的一满屏的*号觉得很有趣,然后就想用python来试试写写看,结果还真玩出了点效果,思路是首先你得有一个脏话存放的仓库好到时 ...
- python写红包的原理流程包含random,lambda其中的使用和见简单介绍
Python写红包的原理流程 首先来说说要用到的知识点,第一个要说的是扩展包random,random模块一般用来生成一个随机数 今天要用到ramdom中unifrom的方法用于生成一个指定范围的随机 ...
- Python写地铁的到站的原理简易版
Python地铁的到站流程及原理(个人理解) 今天坐地铁看着站牌就莫名的想如果用Python写其工作原理 是不是很简单就小试牛刀了下大佬们勿喷纯属小弟个人理解 首先来看看地铁上显示的站牌如下: 就想这 ...
- 用Python写一个简单的Web框架
一.概述 二.从demo_app开始 三.WSGI中的application 四.区分URL 五.重构 1.正则匹配URL 2.DRY 3.抽象出框架 六.参考 一.概述 在Python中,WSGI( ...
随机推荐
- JavaSE基础知识(5)—面向对象(方法的重写与重载)
一.重写 1.说明 子类对继承过来的父类的方法进行改造,这种现象称为方法的重写或覆盖或覆写(Override) 2.要求 方法签名完全一致,jdk5.0之后,允许返回类型可以是子类类型,权限修饰符可以 ...
- 1. NES简介
NES(Nintendo Entertainment System)简介 NES是北美地区对任天堂发行的第三代家用游戏机的简称. 1.CPU NES使用一颗理光[1]制造的8位2A03 NMOS处理器 ...
- 周一要做的事情Sd31y5YE
问实习生活动是否有费用 调查结果更新,提醒各个pm 修改模板,把我们追加的东西体现在模板里
- 创建服务的注册与发现 Eureka (四)
一.eureka注册中心 1.创建一个工程 工程名:microservicecloud-eureka-7001 2.向pom文件中增加如下: <dependencies> <!--e ...
- iOS.ObjC.__attribute__-directives
__attribute__ Directives Reference 1. __attribute__ directives in Objective-C (AAAA+) (Read Again) h ...
- CSS网页布局
注:优化样式表:增加css样式表的可读性 减伤样式重复 一.主要内容 1.布局分类;131 121 2.display属性排版 3.float属性排版(横向多列布局) 4.防止父类盒子塌陷 二.标 ...
- 在Jenkins上配置批处理删除远程共享目录7天以上的文件
net use * /del /yes NET USE X: \\10.29.48.12\shares\Test password /user:DOMAIN1\account set AutoPath ...
- PHP基础(命名错误)错误导致的500
记得去年七月份参与一个项目发生的一个低级错误 因为不小心在命名一个方法时使用了一list做为名称,因此在后面无明业火被点燃. 发现一个500,无论如何调整总是500,数据库,文件,url都正确,但就是 ...
- eval函数的特点和作用
eval(): 作用:它的作用是把对应的字符串解析成js代码并运行(将json的字符串解析成为JSON对象): 特点:它是一个全局函数: 缺点:1>在该函数内部申明的变量都是全局变量,且申明的变 ...
- [SqlServer]SQL Server创建约束图解
SQLServer 中有五种约束, Primary Key 约束. Foreign Key 约束. Unique 约束. Default 约束和 Check 约束,今天使用SQL Server2008 ...