day05-java-(方法,猜字符小游戏)      

1.方法:
  1)用于封装一段特定的逻辑功能
  2)方法应尽可能的独立,只干一件事
  3)方法可以被反复的调用多次
  4)避免代码重复,有利于代码的维护,有利于团队的协作开发

2.方法的定义:
    修饰词 返回值类型 方法名(参数列表){
      方法体
    }

3.方法的调用:
  1)无返回值: 方法名(有参传参);
  2)有返回值: 数据类型 变量 = 方法名(有参传参);
              方法名(有参传参);------不建议

4.return的用法:
  1)return 值; //1.结束方法的执行 2.返回结果给调用方
  2)return;    //1.结束方法的执行

猜字符小游戏:
一.设计数据结构:数据
   1)char[] chs;   //随机字符数组
   2)char[] input; //用户输入的字符数组
   3)int[] result; //对比的结果
   4)int score;    //得分
     int count;    //猜错的次数

二.设计程序结构:方法
   1)主方法:
     public static void main(String[] args){
       //...
     }
   2)生成随机字符数组:
     public static char[] generate(){
       char[] chs = new char[5];
       //...
       return chs;
     }
   3)对比:随机字符数组与用户输入的字符数组
     public static int[] check(char[] chs,char[] input){
       int[] result = new int[2];
       //...
       return result;
     }

三.设计算法:方法体
   String str = "abcde";
   1)char[] a = str.toCharArray(); //转换为字符数组
   2)str = str.toUpperCase(); //转为大写字母
     str = str.toLowerCase(); //转为小写字母
   3)if(str.equals("ABCDE")){ //判断str内容是否是ABCDE
     }

实现代码三块功能:
1.获取随机生成的字符数组chs
2.让用户猜吧,接收用户输入的字符数组input
3.对比chs与input,获取结果并显示结果
  若没猜对,则重复第2步开始

方法可以有返回值也可以没有返回值
  无返回值----返回值类型void
  有返回值----返回值类型写成确切的数据类型

System.out.println("HelloWorld");
System.arraycopy(a,1,a1,0,4);
Arrays.sort(arr);          //无返回值

int    a = scan.nextInt();
double b = scan.nextDouble();
double c = Math.random();
double d = Math.sqrt(25);
int[] a1 = Arrays.copyOf(a,6); //有返回值

质数=素数:只能被1和它本身整除的数

是质数?-------取余所有都不得0
不是质数?-----只要有得0的

5是质数
  5%2/3/4--------------都不得0
7是质数
  7%2/3/4/5/6----------都不得0
8不是质数
  8%2/3/4/5/6/7--------有得0
9不是质数
  9%2/3/4/5/6/7/8------有得0

平方根:

sqrt(35)------想求谁的平方根就求谁的平方根
100的平方根为10
25的平方根为5
81的平方根为9

方法的演示:

package day06;
//方法的演示
public class MethodDemo {
public static void main(String[] args) {
//say(); //sayHi(); //编译错误,有参则必须传参
//sayHi(25); //编译错误,参数类型不匹配
//sayHi("zhangsan"); //String name="zhangsan"
//sayHi("lisi"); //String name="lisi"
//sayHi("wangwu"); //String name="wangwu" //int a = getNum(); //getNum()的值就是return后的那个值
//System.out.println(a); //double b = plus(5.0,6.0); //double num1=5.5,double num2=6.0
//System.out.println(b); //11.5 double c=5.5,d=6.0;
double e = plus(c,d); //double num1=5.5,double num2=6.0 //a(); //方法的嵌套调用
System.out.println("over");
} //有参有返回值
public static double plus(double num1,double num2){
double num = num1+num2;
return num; //返回的是num中的那个数 //return num1+num2;
} //无参有返回值
public static int getNum(){
//return; //编译错误,必须返回一个值
//return 8.88; //编译错误,返回值类型必须匹配
return 88; //1.结束方法的执行 2.返回结果给调用方
} //有参无返回值
public static void sayHi(String name){
System.out.println("大家好,我叫"+name);
return; //1.结束方法的执行
} //无参无返回值
public static void say(){
System.out.println("大家好,我叫Freddy");
} public static void a(){
System.out.println(111);
b();
System.out.println(222);
}
public static void b(){
System.out.println(333);
}
}

猜字符小游戏:

package day06;
import java.util.Scanner;
//猜字符游戏
public class Guessing {
//主方法
public static void main(String[] args) {
Scanner scan = new Scanner(System.in);
char[] chs = generate(); //获取随机字符数组
System.out.println(chs); //作弊
int count = 0; //猜错的次数
while(true){ //自造死循环
System.out.println("猜吧!");
String str = scan.next().toUpperCase(); //获取用户输入的字符串并转换为大写字母
if(str.equals("EXIT")){ //判断str的内容是否是EXIT
System.out.println("下次再来吧!");
break;
}
char[] input = str.toCharArray(); //将字符串转换为字符数组
int[] result = check(chs,input); //对比:随机字符数组与用户输入的字符数组
if(result[0]==chs.length){ //位置对个数为5,意味着猜对了
int score = 100*chs.length-10*count; //一个字符100分,猜错一次扣10分
System.out.println("恭喜你,猜对了! 总得分为:"+score);
break;
}else{ //猜错了
count++; //猜错次数增1
System.out.println("字符对个数为:"+result[1]+",位置对个数为:"+result[0]);
}
} } //生成随机字符数组
public static char[] generate(){
char[] chs = new char[5];
char[] letters = { 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J',
'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V',
'W', 'X', 'Y', 'Z' }; //随机字符范围数组
boolean[] flags = new boolean[letters.length]; //开关数组(与letters数组相对应)
for(int i=0;i<chs.length;i++){ //遍历随机字符数组
int index;
do{
index = (int)(Math.random()*letters.length); //生成0到25之间的随机数
}while(flags[index]==true); //当index下标对应的开关为true时,表示已存过,则重新生成index下标
//当index下标对应的开头为false时,表示未存过,则index下标可用,循环结束
chs[i] = letters[index]; //基于index下标到letters中获取字符,并赋值给chs中的每一个元素
flags[index] = true; //将index下标对应的开关修改为true,表示已存过
}
return chs;
} //对比:随机字符数组与用户输入的字符数组
public static int[] check(char[] chs,char[] input){
int[] result = new int[2]; //0,0---result[0]为位置对,result[1]为字符对
for(int i=0;i<chs.length;i++){ //遍历随机字符数组
for(int j=0;j<input.length;j++){ //遍历用户输入的字符数组
if(chs[i]==input[j]){ //字符对
result[1]++; //字符对个数增1
if(i==j){ //位置对
result[0]++; //位置对个数增1
}
break; //input中剩余字符不再比较了
}
}
}
return result;
}
}

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