Unity开发Hololens2—交互发布配置

环境配置

unity2021.3.15f
visual studio 2019 pro
MRTK 2.8.3
OpenXR 1.8.0
Hololens2

Hololens2 环境配置见之前博客

Hololens2配置

保持 Hololens2 处于开机状态

将 Hololens2 用数据线与电脑相连接

unity配置

step1: 新建工程

step2: 切换UWP平台

step3: 利用MRFT导入相关库

找到项目路径

选择所需的库

(1)Mixed Reality Toolkit Foundation 2.8.3
(2)Mixed Reality OpenXR Plugin 1.8.0

将库导入Unity

返回Unity平台

出现以下页面则代表正在导入库,等待完成即可

重启unity

step4: 配置MRTK

如图点击,等待导入即可

勾选 OpenXR,等待导入即可

如图进行勾选

如图进行添加、勾选配置

修改 player/publishing settings 属性

修改警告内容

点击三角

修改完成后,弹出MRTK窗口,点击 apply settings

如出现三角警告,继续点击fix

完成修改后,跳出弹窗,点击 next

点击 apply

点击 next

点击 import

点击 done,即完成配置

step5: unity中相关设置

step6: 在场景中添加 cube,以及添加相应脚本

在根目录下空白处,鼠标右键,创建cube对象

添加脚本

适当调整cube大小、旋转角度以及位置

step7: 保存项目

step8: 导出项目

在跳出的窗口中,新建一个文件夹,并选择该文件夹

出现以下界面,则代表导出成功

双击进入跳出窗口中之前创建的文件夹

双击打开 .sln 文件

visual studio配置

将项目导入Hololens2

保证Hololens2处于开机状态,且与电脑以数据线相连接,点击开始执行

出现下图即代表导入成功!!!

成果图

Unity开发Hololens2—交互发布配置的更多相关文章

  1. 2017年Unity开发环境与插件配置安装(总体介绍)

    最近(2017年初)有朋友问,Unity客户端开发如何在机器配置一般的情况下,配置更高效的开发环境,进一步加快开发进度. 推荐如下: Win10(或者Win8)+Unity5.5.1版本(2017年2 ...

  2. IOS开发创建开发证书及发布App应用(四)——创建配置概要文件

    4.创建配置概要文件 继续上一篇所讲,今天写的这个是创建配置概要文件 依然在个人中心创建证书这里, 如果不知道的,可以查看以前写的 配置概要文件也分为两种 1)创建开发配置概要文件 2)创建发布配置概 ...

  3. [3d跑酷] Xcode5 打包 发布配置

    主题 Unity导出Xcode项目,使用Xocde打包ipa并提交到AppStore xcode发布配置 1.设置发布相关参数,比如 包名,版本,证书,ios设备版本 2.设置体系结构,支持的平台(I ...

  4. 使用Unity开发HoloLens应用

    https://developer.microsoft.com/en-us/windows/holographic/install_the_tools 导读:开发者们在陆续收到HoloLens开发者版 ...

  5. Unity与Android交互-Unity接入高德地图实现定位以及搜索周边的功能(使用Android Studio)详细操作

    刚进公司给安排的任务就是Unity接入高德地图,算是踩了不少坑总算做出来了,抽点时间写个博客记录一下 废话不多说 先上效果图 获取定位并根据手机朝向显示周边信息            使用的Unity ...

  6. Spring Boot 2.x 综合示例-整合thymeleaf、mybatis、shiro、logging、cache开发一个文章发布管理系统

    一.概述 经过HelloWorld示例(Spring Boot 2.x 快速入门(上)HelloWorld示例)( Spring Boot 2.x 快速入门(下)HelloWorld示例详解)两篇的学 ...

  7. unity开发android游戏

    环境搭建: Unity+JDK+Android Studio+Android SDK(+NDK) 教程:unity开发android游戏(一)搭建Unity安卓开发环境 注意“Build System ...

  8. unity开发android游戏(一)搭建Unity安卓开发环境

    unity开发android游戏(一)搭建Unity安卓开发环境 分类: Unity2014-03-23 16:14 5626人阅读 评论(2) 收藏 举报 unity开发androidunity安卓 ...

  9. Unity开发Android应用优化指南(上)

    http://forum.china.unity3d.com/thread-27037-1-2.html 如今越来越多的开发者使用Unity开发Android及iOS项目,开发过程中难免会遇到一些性能 ...

  10. HoloLens开发手记 - Unity development overview 使用Unity开发概述

    Unity Technical Preview for HoloLens最新发行版为:Beta 24,发布于 09/07/2016 开始使用Unity开发HoloLens应用之前,确保你已经安装好了必 ...

随机推荐

  1. Net6读取AppSettings.json

    1.创建Helper类 public class AppHelper { private static IConfiguration _config; public AppHelper(IConfig ...

  2. JSTL练习

    求:request 域中有一个存有 user 对象的 ist 集合.需要使用 jstltel 将 list 集合故据展示到 jsp 页面的表格 table表格中 List list = new Arr ...

  3. 离线安装docker和harbor

    1.下载docker和harbor版本(版本自选) docker下载地址: https://download.docker.com/linux/static/stable/x86_64/ harbor ...

  4. Linux 复制时排除某文件/目录

    如果要排除/home/data目录下面的a.b.c.三个目录,同时拷贝其它所有目录,执行rsync命令yum install rsync -y #安装rsync 排除单个文件/目录rsync -avP ...

  5. Java基础学习——Arrays类

    1.数组复制 Arrays.copyOfRange(original, from, to) 此方法与System.arraycopy类似. 不同的是System.arraycopy需要提前声明目标数组 ...

  6. Python学习笔记-argparse模块

    Python学习笔记-argparse模块 optparseargparse 昨天学习了一个简单的端口扫描器的脚本,其中涉及到了optparse模块,网上关于此模块的介绍已有很多,但这个模块已经不更新 ...

  7. 01-第一个Spring程序

    1.导包 所有和spring有关的包(有mybatis包的忽略),后期会使用maven引入 2. 引入spring的配置文件 可命名为applicationContext-service.xml或sp ...

  8. webgl 系列 —— 变换矩阵和动画

    其他章节请看: webgl 系列 变换矩阵和动画 动画就是不停地将某个东西变换(transform).例如将三角形不停地旋转就是一个动画 和 CSS transform 类似,变换有三种形式:平移.缩 ...

  9. RPA的应用及工作原理

    通过本章学习,您将了解到: 什么是RPA RPA能做些什么 RPA的应用有什么特点 RPA是怎样进行工作的 RPA怎么实现人机协作 RPA的未来趋势怎么样 什么是RPA RPA是利用软件来执行业务流程 ...

  10. 一站式微服务治理中台,Water v2.10.2 发布

    Water(水孕育万物...) Water 为项目开发.服务治理,提供一站式解决方案(可以理解为微服务架构支持套件).基于 Solon 框架开发,并支持完整的 Solon Cloud 规范:已在生产环 ...