学习笔记-[Maven实战]-第三章:Maven使用入门(1)
说明:[Maven实战]一书还介绍了怎么样手工创建Maven工程,学习这本书是为了能尽快在工作中使用,就忽略了手工建工程的部分
如果想了解这部分的内容,可以自己看看书
开始:
1.新建一个maven工程,点击next
2.第二步,使用默认值,点击next
3.选择 maven-archetype-quickstart, 点击next
4.第4步,如图,点击finish
到这里maven工程就建完了
建 好的工程如图:(这个图和上面的面有些不一样,下面的图是以前建 的工程,这里偷懒了)
说明一下工程里的内容, app.java,修改后的代码
package com.juvenxu.helloworld;
/**
* Hello world!
*
*/
public class App
{
public static void main( String[] args )
{
System.out.println(new App().sayHello());
}
public String sayHello() {
return "hello";
}
}
下面是appTest.java修改后的代码,这里的代码和默认生成的不一样,这里使用了junit4的测试方法,注意import部分和类名
import按照我写的import就行了,类名后没有extends,因为这里用的是junit4所以要这样写,默认生成的类后面有extends
因为这里用junit4,所以还要修改pom.xml的dependency,默认生成时dep的是3.8.1,我这里改成了4.8.2
package com.juvenxu.helloworld;
import org.junit.Test;
import static org.junit.Assert.*;
/**
* Unit test for simple App.
*/
public class AppTest
{
@Test
public void sayHello() {
App app = new App();
String result = app.sayHello();
assertEquals("hello1", result);
}
}
下面是pom.xml
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
<modelVersion>4.0.0</modelVersion>
<groupId>com.juvenxu.mvnbook</groupId>
<artifactId>helloworld</artifactId>
<version>0.0.1-SNAPSHOT</version>
<packaging>jar</packaging>
<name>helloworld</name>
<url>http://maven.apache.org</url>
<properties>
<project.build.sourceEncoding>UTF-8</project.build.sourceEncoding>
</properties>
<dependencies>
<dependency>
<groupId>junit</groupId>
<artifactId>junit</artifactId>
<version>4.8.2</version>
<scope>test</scope>
</dependency>
</dependencies>
</project>
到这里类代码和测试代码就完成了,接下来就是执行
下一篇继续...
学习笔记-[Maven实战]-第三章:Maven使用入门(1)的更多相关文章
- 学习笔记-[Maven实战]-第三章:Maven使用入门(3)
这里说一下在建测试工程里遇到的问题 1.第一次建工程,junit依赖始终没有成功,最后删除现在工程,新建了一个工程就好了 2.使用junit4的问题.工程默认的依赖是junit3.8.1,我改成了4. ...
- 学习笔记-[Maven实战]-第三章:Maven使用入门(2)
使用maven执行编译和测试 1.maven执行编译 (1).在pom.xml上点右键,选择Maven build... (2).在Goals里输入clean complie,执行编译 执行结果: [ ...
- 精读《C++ primer》学习笔记(第一至三章)
第一章: 重要知识点: 类型:一种类型不仅定义了数据元素的内容,还定义了这类数据上可以进行的运算:所以说类定义,实际上就是定义了一种数据类型: >>和<<运算符返回其左侧的运算 ...
- 深度学习Bible学习笔记:第二、三章 线性代数 概率与信息论
推荐资源: <线性代数的本质>:Essence of linear algebra 视频教程 <数学之美>(科普类书籍),吴军系列书籍都不错. 易向军<大嘴巴漫谈数据挖掘 ...
- Hadoop学习笔记(8) ——实战 做个倒排索引
Hadoop学习笔记(8) ——实战 做个倒排索引 倒排索引是文档检索系统中最常用数据结构.根据单词反过来查在文档中出现的频率,而不是根据文档来,所以称倒排索引(Inverted Index).结构如 ...
- DirectX 11游戏编程学习笔记之6: 第5章The Rendering Pipeline(渲染管线)
本文由哈利_蜘蛛侠原创,转载请注明出处.有问题欢迎联系2024958085@qq.com 注:我给的电子版是700多页,而实体书是800多页,所以我在提到相关概念的时候 ...
- Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第二十二章:四元数(QUATERNIONS)
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第二十二章:四元数(QUATERNIONS) 学习目标 回顾复数,以及 ...
- Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十九章:法线贴图
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十九章:法线贴图 学习目标 理解为什么需要法线贴图: 学习法线贴图如 ...
- Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十六章:实例化和截头锥体裁切
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十六章:实例化和截头锥体裁切 代码工程地址: https://git ...
随机推荐
- C# 打印多页tif
注意点: 1.计算image对象总页数 image.GetFrameCount(FrameDimension.Page); 2.初始化当前页,并获取指定页内容 image.SelectActiveFr ...
- [leetcode] 407. Trapping Rain Water II
https://leetcode.com/contest/6/problems/trapping-rain-water-ii/ 看到这题,我很高兴,因为我做过!哈哈!其实我现在也写不出来,知道大概思想 ...
- C++ DLL 获取 MSI Property
VS2010 创建 C++, Win32 DLL工程C-TEST. Stdafx.h中,在<windows.h>之后 添加引用. #include <msi.h> #incl ...
- 【译】velocity
本文原文地址:http://davidwalsh.name/intro-javascript-animation 就像许多开发者确信的那样,在Web上使用CSS实现动画并不是唯一的方式,我们也可以使用 ...
- Array.prototype.map()详解
今天在地铁上看到这样一个小例子: ["1","2","3"].map(parseInt); 相信很多人和我一样,觉得输出的结果是[1,2,3 ...
- ASP.NET MVC5 PagedList分页示例
ASP.NET MVC是目前ASP.NET开发当中轻量级的Web开发解决方案,在ASP.NET MVC概述这篇译文当中,已经详细的介绍了ASP.NET MVC与Web Forms的区别以及各自的适用场 ...
- 《Nodejs开发加密货币》之二十七:开发通用的HTML组件
人的懒惰常常是麻烦的开始.多数程序员都希望自己的工作一劳永逸,一次开发,到处使用,成了人人追逐的目标,我也不例外.最初写<Nodejs开发加密货币>系列文章,因为不喜欢设定好了去写,所以目 ...
- Xcode 调试技巧-b
随着Xcode 5的发布,LLDB调试器已经取代了GDB,成为了Xcode工程中默认的调试器.它与LLVM编译器一起,带给我们更丰富的流程控制和数据检测的调试功能.LLDB为Xcode提供了底层调试环 ...
- 在类库中无法使用ConfigurationManager
需要先引用DLL文件: C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727\System.configuration.dll 然后才可以使用 System.Co ...
- WebService积累
1.缺点,无法传输复杂对象:如无法序列化key/value结构的类型参数以及相关一维集合接口(Hashtable等打上标签[Serializable]即可序列化,不过继承的IDictionary并不可 ...