1.触摸钢琴项目描写叙述

1.1触摸钢琴功能描写叙述

实现手指点按琴键发出相应的音调,按下位置出现星云的粒子特效,滚动实现移动到别的琴键的位置,按下安卓返回键运行关闭。

1.2触摸钢琴所需技术

粒子特效,安卓按键监听。

2.触摸钢琴具体设计

2.1点击琴键发出相应的音调

首先创建好UI,底层为一个滚动层。在上面依照位置加入相应的琴键button。每一个琴键button要设置Tag。和依照音调设置名字。注意:黑色琴键button的要通过cocostudio的对象结构树调整到白键的以下。这样点击黑键时才会优先响应黑键。

通过Tag值遍历得每个button控件。假设存在相应的button对象,就绑定响应。

or (int i = 0; i < 70; i++)
{
auto btn = (Button*)Helper::seekWidgetByTag(UI, i);
if (btn)
{
btn->addTouchEventListener(this, toucheventselector(CPaino::onBtnTouch));
}
}

在响应函数onBtnTouch中,被点击的对象最为Ref传入到函数中。对传入的对象进行类型转换,就能够得到名字,然后拼出一个声音文件路径名,播放该声音文件就可演奏发声。

/******************************************************
函数功能:触摸按键响应
传入參数:Ref* target:被点击的button对象
TouchEventType type:点击的类型
*******************************************************/
void CPaino::onBtnTouch(Ref* target, TouchEventType type)
{
auto btn = (Button*)target;
if (btn && type == TouchEventType::TOUCH_EVENT_BEGAN)
{
std::string sBtnName = btn->getName();
std::string sSoundName = StringUtils::format("sound/%s.wav", sBtnName.c_str());
CocosDenshion::SimpleAudioEngine::getInstance()->playEffect(sSoundName.c_str());
}
}

2.2触摸位置产生星云粒子特效

採用cocos2dx中的粒子特效。注意要在琴键当前层上在挂载一个触控层。在触摸的点处播放粒子特效。

2.3监听安卓按键

初始化中添加同意接收按键事件的函数。

auto listenerKeyPad = EventListenerKeyboard::create();
listenerKeyPad->onKeyReleased = CC_CALLBACK_2(CPaino::onKeyPadReleased,this);
_eventDispatcher->addEventListenerWithSceneGraphPriority(listenerKeyPad,this);

之后写onKeyPadReleased。识别到返回键退出游戏。

4.触摸钢琴执行结果

源代码下载

cocos2dx 触摸钢琴的更多相关文章

  1. cocos2d-x触摸分发器原理

    屏幕捕捉到触摸消息的派发流程: 如果有一个组件如果想要接收触摸事件,会通过继承一个CCTouchDelegate接口注册给CCTouchDispatcher,CCTouchDispatcher 中维护 ...

  2. cocos2d-x触摸事件优先级的探究与实践

    如何让自定义Layer触发触摸事件? bool LayerXXX::init() { this->setTouchEnabled(true); CCTouchDispatcher* td = C ...

  3. cocos2d-x触摸事件优先级

     CCTouchDispatcher是管理cocos2d-x中全部Touch事件派发的类, CCTouchDispatcher中包括了两个CCTouchHandler的列表, 分别存储Standa ...

  4. cocos2d-x 触摸偏移

    转自:http://www.cnblogs.com/fjut/archive/2012/04/28/2475693.html //ccTouchBegan必须实现,否则会报错 bool PicScan ...

  5. cocos2dx触摸

    两种方法其实都一样,CCLayer也是继承CCTouchDelegate. 1.继承CCTouchDelegate 添加触摸代理 CCTouchDispatcher* pDispatcher = CC ...

  6. cocos2dx触摸响应

      Layer其实继承了触控的接口. 所以只需要重写一些函数即可.   在helloword类中重写:     virtual bool init();     /** Callback functi ...

  7. cocos2dx触屏响应(单点触摸)CCTouchBegan,CCTouchMove,CCTouchEnd

    今天白白跟大家分享一下cocos2dx单点触摸经验. cocos2dx触摸CCTouch类的单点触摸有四个函数CCTouchBegan,CCTouchMove,CCTouchEnd,CCTouchCa ...

  8. cocos2d-x中false,setSwallowTouches,stopPropagation的区别

    研究到cocos2d-x触摸这一块了,3.0和2.0相比已经有了很大的不同,使用更加方便和容易理解了. 直接进入正题,解释下,标题中3个用法的区别 通常来说,应用程序中更多使用的是单点触摸,为了简化单 ...

  9. helloworld讲解cocos2d-x的编程思路与要点

    用helloworld讲解cocos2d-x的编程思路与要点 本文以cocos2d-x的helloworld为例,讲解cocos2d-x引擎的特点和要点,2.2为了展示新功能,把包括屏幕自适应在内的新 ...

随机推荐

  1. 紫书 例题8-1 UVa 120(构造法)

    #include<cstdio> #include<iostream> #include<sstream> #include<algorithm> #d ...

  2. Lock-less and zero copy messaging scheme for telecommunication network applications

    A computer-implemented system and method for a lock-less, zero data copy messaging mechanism in a mu ...

  3. Nginx +Tomcat 实现动静态分离(转)

    Nginx +Tomcat 实现动静态分离 动静态分离就是Nginx处理客户端的请求的静态页面(html页面)或者图片,Tomcat处理客户端请求的动态页面(jsp页面),因为Nginx处理的静态页面 ...

  4. tddl

    淘宝根据自己的业务特点开发了TDDL(Taobao Distributed Data Layer 外号:头都大了 ?_Ob)框架,主要解决了分库分表对应用的透明化以及异构数据库之间的数据复制,它是一个 ...

  5. [HTML5] Inlining images with SVG and data URIs

    The main reason you want to do I"nlining images with SVG and data URIs" is to reduce http ...

  6. MLPclassifier,MLP 多层感知器的的缩写(Multi-layer Perceptron)

    先看代码(sklearn的示例代码): from sklearn.neural_network import MLPClassifier X = [[0., 0.], [1., 1.]] y = [0 ...

  7. zzulioj--1634--Happy Thanksgiving Day - A + B Problem(模拟水题)

     1634: Happy Thanksgiving Day - A + B Problem Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MB Submit: 136  ...

  8. [JZOJ 5894] [NOIP2018模拟10.5] 同余方程 解题报告(容斥)

    题目链接: http://172.16.0.132/senior/#contest/show/2523/0 题目: 题解:(部分内容来自https://blog.csdn.net/gmh77/arti ...

  9. HTML与CSS学习记录

    title: HTML与CSS学习记录 toc: true date: 2018-09-10 14:04:59 <HTML与CSS进阶教程读书笔记> HTML基础知识 HTML与XHTML ...

  10. BZOJ 3160 FFT+Manacher

    思路: 这道题思路好奇怪--. 我们先要知道关于x (x可以是间隙) 对称的有几对字母 显然暴力是n^2的 那怎么办呢 先把所有'a'看成1 'b'看成0 意外的发现 这不就是卷积嘛 再倒过来搞一搞 ...