Boosting

boosting和bagging很类似,所使用的多个分类器类型都是一致的。另外,他们的主要区别点如下:

boosting中不同的分类器是通过串行得到的,每个分类器都是根据已经训练出来的分类器的性能来进行训练。 bagging中不同的分类器之前是没有影响的。

boosting最终的分类结果是各个基本分类器的加权得到,bagging分类器的权重是相等的。

boosting不改变所给的训练数据,只是改变所给训练数据的一个权值的分布。

Boosting的主要版本:AdaBoost, GBDT

接下来就介绍一下AdaBoost:

Ada Boost是一个Linear Aggregation的例子。是对分类错误的example权重提高,一步一步的得到不同的弱分类器,最后融合这些分类器的算法。

从样本中有放回抽样得到每次的训练集,以u纪录出现的次数。

在原始数据集上来看,就相当于是对不同的样本错误采取加权来计算Ein,当前g就是寻找这些加权后的最小Ein,现在我换一种思路,不再是每次放回抽样,然后怎样怎样,而是:

我现在有了g1,g1在一些样本上分类错误,在另一些样本上分类正确,我要怎么由g1得到g2呢?

由于我们希望不同的g差别很大,所以我们希望在新样本上,g1的表现很差,什么叫表现很差呢?就是和你随便猜的表现差不多,

也就是在 u(t + 1)上g1一半分错,一半分对。

所以就可以由之前的数据,进行“加权”得到新的数据进行训练得到g2。

假设之前的错误率为 r,那么正确分类的数据就要乘以 r,错误分类的数据就要乘以(1 - r)

定义方块t:

也就是说,如果这次分对了,那么权重就乘以方块t,分错了就除以方块t。这样对于错误率小于1/2的弱分类器,方块t就会大于1,错误的数据的权重就会得到加强。

好了,有了以上的描述,那么接下来就正式一点的来理一理这个算法Ada boost.

就是首先因为是平方误差,所以初始化权重u为1/N,然后每次就是在数据上找一个g,这基于 min Ein.然后由分类数据的对错确定数据之后的一个权重。

得到新数据之后再训练得到g2,然后得到新权重,然后。。。鸡生蛋,蛋生鸡,子子孙孙无穷尽也。。。

这其中,不能再使用uniform aggregation了,因为你第一次好的数据,在第二次差到极致,你这么组合有意思么?所以,这里采用Linear aggregation。而且这里的权重为ln(方块t)

所以,我们的AdaBoost只要搭配一个弱弱的演算法就好了,那么现在就介绍一个弱弱的演算法Decision Stump

就看单一的feature,在里面决定你要切在哪里,哪边为正,哪边为负。那么我们可以搜索所有参数的组合,得到最好的Decision Stump

物理上看,就比如一个二维的。每次只能切水平刀,竖直刀。

对于权重和更新参数的另一种更新规则,统计学习方法教材上有更详细的描述,而且我觉得那种更新方法似乎更有道理。

Adaboost优缺点:

优点:分类时,分类精度高

    弱分类器好选择

    构造简单,结果可理解

    不容易产生过拟合

缺点:对异常值明感

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