设计模式 之 《建造者模式(Builder)》
#ifndef __BUILDER_MODEL__
#define __BUILDER_MODEL__ #include <string>
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std; class Product
{
private:
vector<string> m_product;
public:
void add(string strtemp)
{
m_product.push_back(strtemp);
}
void show()
{
vector<string>::iterator iter = m_product.begin();
while (iter!=m_product.end())
{
cout<<*iter<<endl;
++iter;
}
}
}; class Builder
{
public:
virtual void builderA() = ;
virtual void builderB() = ;
virtual Product* getResult() = ;
}; class ConcreteComponentA : public Builder
{
private:
Product* m_product;
public:
ConcreteComponentA(){ m_product = new Product(); }
void builderA(){ m_product->add("one"); }
void builderB(){ m_product->add("two"); }
Product* getResult(){ return m_product; }
}; class ConcreteComponentB : public Builder
{
private:
Product* m_product;
public:
ConcreteComponentB(){ m_product = new Product(); }
void builderA(){ m_product->add(""); }
void builderB(){ m_product->add(""); }
Product* getResult(){ return m_product; }
}; //指挥者
class Direct
{
public:
void conrete(Builder* pBuilder)
{
pBuilder->builderA();
pBuilder->builderB();
}
}; #endif //__BUILDER_MODEL__ //《客户端》
/*
#include "BuilderModel.h" int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
Direct* direct = new Direct();
Builder* pb1 = new ConcreteComponentA();
Builder* pb2 = new ConcreteComponentB(); direct->conrete(pb1);
Product* p1 = pb1->getResult();
p1->show(); direct->conrete(pb2);
Product* p2 = pb2->getResult();
p2->show(); return 0;
}
*/
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