UESTC 913 握手 Havel定理+优先队列
给定一个非负整数序列{dn},若存在一个无向图使得图中各点的度与此序列一一对应,则称此序列可图化。进一步,若图为简单图,则称此序列可简单图化。
此题因为是无自环无重边,所以是简单图。用判定简单图可图化的Havel-Hakimi定理。
Havel-Hakimi定理:
一个度序列:

是简单图度序列当且仅当:

是简单图的度序列。
简单来讲,算法流程如下:
设度序列为d1,d2,d3....dn
1.如果度序列中元素有负数或者度序列和不为偶数,则肯定不可图。
2.每次取度序列中最大元素,设为M,如果M>n-1(n为此时的元素数),则不可图。否则取次大的M个元素,将他们都减1,再次加入到度序列中,元素数减1,如此往复,直到:
(1)度序列出现负数元素,则不可图,退出。
(2)度序列全为0,则可图,退出。
回到题目,这题由于n过大(10^5),所以不能每次都排序来找前M大的数,所以考虑用优先队列来实现高效的插入,排序,取最大元素等操作。
(优先队列的复杂度)
代码:
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <queue>
#include <functional>
using namespace std;
#define N 100007 priority_queue<int,vector<int>,less<int> > que;
queue<int> tmp; int check(int n)
{
int dmax,k,i;
while()
{
dmax = que.top();
que.pop();
if(dmax > n-)
return ;
while(dmax--)
{
k = que.top();
que.pop();
k--;
if(k < )
return ;
tmp.push(k);
}
while(!tmp.empty())
{
k = tmp.front();
tmp.pop();
que.push(k);
}
dmax = que.top();
if(dmax == || n == )
break;
n--;
}
return ;
} int main()
{
int t,n,i,x;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
while(!que.empty())
que.pop();
while(!tmp.empty())
tmp.pop();
scanf("%d",&n);
int flag = ;
int sum = ;
for(i=;i<n;i++)
{
scanf("%d",&x);
if(x < )
flag = ;
que.push(x);
sum += x;
}
if(!flag || sum%)
{
puts("NO");
continue;
}
flag = check(n);
if(flag)
puts("YES");
else
puts("NO");
}
return ;
}
UESTC 913 握手 Havel定理+优先队列的更多相关文章
- cdoj913-握手 【Havel定理】
http://acm.uestc.edu.cn/#/problem/show/913 握手 Time Limit: 2000/1000MS (Java/Others) Memory Limit ...
- POJ1659 Frogs' Neighborhood(Havel定理)
给一个无向图的度序列判定是否可图化,并求方案: 可图化的判定:d1+d2+……dn=0(mod 2).关于具体图的构造,我们可以简单地把奇数度的点配对,剩下的全部搞成自环. 可简单图化的判定(Have ...
- Havel定理
先贴一个百度百科的注释 Havel定理编辑 本词条缺少概述.名片图,补充相关内容使词条更完整,还能快速升级,赶紧来编辑吧! 中文名 Havel定理 外文名 Canisters theorem 特 ...
- LD1-M(简单图的判定+构造,Havel定理)
题目链接 /* *题目大意: *给出一个图的每个点的度的序列,求能否构成一个简单图,如果能构出简单图,则输出图的邻接矩阵; * *算法思想: *Havel定理的应用; *给定一个非负整数序列{dn}, ...
- HDU 2454 Degree Sequence of Graph G(Havel定理 推断一个简单图的存在)
主题链接:pid=2454">http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2454 Problem Description Wang Haiya ...
- POJ 1659 Frogs' Neighborhood (Havel定理构造图)
题意:根据图的度数列构造图 分析:该题可根据Havel定理来构造图.Havel定理对可图化的判定: 把序列排成不增序,即d1>=d2>=……>=dn,则d可简单图化当且仅当d’={d ...
- 【Havel 定理】Degree Sequence of Graph G
[题目链接] http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2454 [别人博客粘贴过来的] 博客地址:https://www.cnblogs.com/debug ...
- Havel定理 poj1659
http://blog.csdn.net/xcszbdnl/article/details/14174669 代码风格这里的 Frogs' Neighborhood Time Limit: 5000M ...
- 2013长沙 G Graph Reconstruction (Havel-Hakimi定理)
Graph Reconstruction Time Limit: 2 Seconds Memory Limit: 65536 KB Special Judge Let there ...
随机推荐
- [moka同学摘录]iptables防火墙规则的添加、删除、修改、保存
文章来源:http://www.splaybow.com/post/iptables-rule-add-delete-modify-save.html 本文介绍iptables这个Linux下最强大的 ...
- http get post
使用java代码模拟http请求 package ftp; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java ...
- 转载 教你使用PS来制作unity3D随机地形
- uploadify API
apifunctionjavascriptflashsecurity服务器 属性: uploader : uploadify.swf 文件的相对路径,该swf文件是一个带有文字BROWSE的按钮,点击 ...
- 单例(Singleton pattern)模式的七种写法
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/smbk/ One: public class Singleton { private static Singleton instance ...
- Visual Studio添加dll程序集引用操作步骤
Visual Studio 中添加引用的操作: 在“解决方案资源管理器”中,先右击项目图标,在弹出菜单选择“添加引用...” 然后在弹出的窗口中选择所要添加的选项,点击确定就可以了. 原文:http: ...
- C# 点绕某点旋转某角度
/// <summary> /// 以中心点旋转Angle角度 /// </summary> /// <param name="center"> ...
- Stanford机器学习课程(Andrew Ng)
斯坦福大学机器学习视频教程(附学习笔记,potplay播放器,PPT等资料),很具有学习价值. 链接:http://mooc.guokr.com/note/16274/
- 桥牌笔记L4D17:小心阻塞
南打3NT. 西的首攻会有3墩黑桃.3墩方块.2付梅花,共8墩到手.看来方块如果3-2分布的话,非常容易就能超一完成. 所以要想着4-1分布的安全打法. 第一墩庄家拿了黑桃J后,明手的黑桃A会阻塞,庄 ...
- HTTP/HTTPs要点
Http(超文本传输协议)是一个属于应用层的面向对象的协议. HTTP结构 HTTP请求: 请求行:Method-Request URI HTTP-Version(CRLF),eg:GET /form ...