在基础实验成功的基础上,对串口的调试方法进行实践。硬件代码顺利完成之后,对日后调试需要用到的printf重定义进行调试,固定在自己的库函数中。

  b) 初始化函数定义:

  void USART_Configuration(void); //定义串口初始化函数

  c) 初始化函数调用:

  void UART_Configuration(void); //串口初始化函数调用

  初始化代码:

  void USART_Configuration(void) //串口初始化函数

  {

  //串口参数初始化

  USART_InitTypeDef USART_InitStructure; //串口设置恢复默认参数

  //初始化参数设置

  USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; //波特率9600

  USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; //字长8位

  USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; //1位停止字节

  USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; //无奇偶校验

  USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//无流控制

  USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;//打开Rx接收和Tx发送功能

  USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); //初始化

  USART_Cmd(USART1, ENABLE); //启动串口

  }

  RCC中打开相应串口

  RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 , ENABLE);

  GPIO里面设定相应串口管脚模式

  //串口1的管脚初始化

  GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; //管脚9

  GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; //复用推挽输出

  GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); //TX初始化

  GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; //管脚10

  GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; //浮空输入

  GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); //RX初始化

  d) 简单应用:

  发送一位字符

  USART_SendData(USART1, 数据); //发送一位数据

  while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET){} //等待发送完毕

  接收一位字符

  while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == RESET){} //等待接收完毕

  变量= (USART_ReceiveData(USART1)); //接受一个字节

  发送一个字符串

  先定义字符串:char rx_data[250];

  然后在需要发送的地方添加如下代码

  int i; //定义循环变量

  while(rx_data!='\0') //循环逐字输出,到结束字'\0'

  {USART_SendData(USART1, rx_data); //发送字符

  while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET){} //等待字符发送完毕

  i++;}

  e) USART注意事项:

  发动和接受都需要配合标志等待。

  只能对一个字节操作,对字符串等大量数据操作需要写函数

  使用串口所需设置:RCC初始化里面打开RCC_APB2PeriphClockCmd

  (RCC_APB2Periph_USARTx);GPIO里面管脚设定:串口RX(50Hz,IN_FLOATING);串口TX(50Hz,AF_PP);

  f) printf函数重定义(不必理解,调试通过以备后用)

  (1) 需要c标准函数:

  #include "stdio.h"

  (2) 粘贴函数定义代码

  #define PUTCHAR_PROTOTYPE int __io_putchar(int ch) //定义为putchar应用

  (3) RCC中打开相应串口

  (4) GPIO里面设定相应串口管脚模式

  (6) 增加为putchar函数。

  int putchar(int c) //putchar函数

  {

  if (c == '\n'){putchar('\r');} //将printf的\n变成\r

  USART_SendData(USART1, c); //发送字符

  while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET){} //等待发送结束

  return c; //返回值

  }

  (8) 通过,试验成功。printf使用变量输出:%c字符,%d整数,%f浮点数,%s字符串,/n或/r为换行。注意:只能用于main.c中。

  3、 NVIC串口中断的应用

  a) 目的:利用前面调通的硬件基础,和几个函数的代码,进行串口的中断输入练习。因为在实际应用中,不使用中断进行的输入是效率非常低的,这种用法很少见,大部分串口的输入都离不开中断。

  b) 初始化函数定义及函数调用:不用添加和调用初始化函数,在指定调试地址的时候已经调用过,在那个NVIC_Configuration里面添加相应开中断代码就行了。

  c) 过程:

  i. 在串口初始化中USART_Cmd之前加入中断设置:

  USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE, ENABLE);//TXE发送中断,TC传输完成中断,RXNE接收中断,PE奇偶错误中断,可以是多个。

  ii. RCC、GPIO里面打开串口相应的基本时钟、管脚设置

  iii. NVIC里面加入串口中断打开代码:

  NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;//中断默认参数

  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQChannel;//通道设置为串口1中断

  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0; //中断占先等级0

  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0; //中断响应优先级0

  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; //打开中断

  NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); //初始化

  iv. 在stm32f10x_it.c文件中找到void USART1_IRQHandler函数,在其中添入执行代码。一般最少三个步骤:先使用if语句判断是发生那个中断,然后清除中断标志位,最后给字符串赋值,或做其他事情。

  void USART1_IRQHandler(void) //串口1中断

  {

  char RX_dat; //定义字符变量

  if (USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET) //判断发生接收中断

  {USART_ClearITPendingBit(USART1, USART_IT_RXNE); //清除中断标志

  GPIO_WriteBit(GPIOB, GPIO_Pin_10, (BitAction)0x01); //开始传输

  RX_dat=USART_ReceiveData(USART1) & 0x7F; //接收数据,整理除去前两位

  USART_SendData(USART1, RX_dat); //发送数据

  while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET){}//等待发送结束

  }

  }

  d) 中断注意事项:

  可以随时在程序中使用USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE, DISABLE);来关闭中断响应。

  NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure定义一定要加在NVIC初始化模块的第一句。

  全局变量与函数的定义:在任意.c文件中定义的变量或函数,在其它.c文件中使用extern+定义代码再次定义就可以直接调用了。

  STM32笔记之九:打断它来为我办事,EXIT (外部I/O中断)应用

  a) 目的:跟串口输入类似,不使用中断进行的IO输入效率也很低,而且可以通过EXTI插入按钮事件,本节联系EXTI中断。

  b) 初始化函数定义:

  void EXTI_Configuration(void); //定义IO中断初始化函数

  c) 初始化函数调用:

  EXTI_Configuration();//IO中断初始化函数调用简单应用:

  d) 初始化函数:

  void EXTI_Configuration(void)

  { EXTI_InitTypeDef EXTI_InitStructure; //EXTI初始化结构定义

  EXTI_ClearITPendingBit(EXTI_LINE_KEY_BUTTON);//清除中断标志

  GPIO_EXTILineConfig(GPIO_PortSourceGPIOA, GPIO_PinSource3);//管脚选择

  GPIO_EXTILineConfig(GPIO_PortSourceGPIOA, GPIO_PinSource4);

  GPIO_EXTILineConfig(GPIO_PortSourceGPIOA, GPIO_PinSource5);

  GPIO_EXTILineConfig(GPIO_PortSourceGPIOA, GPIO_PinSource6);

  EXTI_InitStructure.EXTI_Mode = EXTI_Mode_Interrupt;//事件选择

  EXTI_InitStructure.EXTI_Trigger = EXTI_Trigger_Falling;//触发模式

  EXTI_InitStructure.EXTI_Line = EXTI_Line3 | EXTI_Line4; //线路选择

  EXTI_InitStructure.EXTI_LineCmd = ENABLE;//启动中断

  EXTI_Init(&EXTI_InitStructure);//初始化

  }

  e) RCC初始化函数中开启I/O时钟

  RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA , ENABLE);

  GPIO初始化函数中定义输入I/O管脚。

  //IO输入,GPIOA的4脚输入

  GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_4;

  GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; //上拉输入

  GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); //初始化

  f) 在NVIC的初始化函数里面增加以下代码打开相关中断:

  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = EXTI9_5_IRQChannel; //通道

  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0;//占先级

  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0; //响应级

  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; //启动

  NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); //初始化

  g) 在stm32f10x_it.c文件中找到void USART1_IRQHandler函数,在其中添入执行代码。一般最少三个步骤:先使用if语句判断是发生那个中断,然后清除中断标志位,最后给字符串赋值,或做其他事情。

  if(EXTI_GetITStatus(EXTI_Line3) != RESET) //判断中断发生来源

  { EXTI_ClearITPendingBit(EXTI_Line3); //清除中断标志

  USART_SendData(USART1, 0x41); //发送字符“a”

  GPIO_WriteBit(GPIOB, GPIO_Pin_2, (BitAction)(1-GPIO_ReadOutputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_2)));//LED发生明暗交替

  }

  h) 中断注意事项:

  中断发生后必须清除中断位,否则会出现死循环不断发生这个中断。然后需要对中断类型进行判断再执行代码。

  使用EXTI的I/O中断,在完成RCC与GPIO硬件设置之后需要做三件事:初始化EXTI、NVIC开中断、编写中断执行代码。

视频学习资料:

(stm32 USART串口应用)

http://www.makeru.com.cn/live/1392_1164.html?s=45051

PWM脉宽调制技术

http://www.makeru.com.cn/live/4034_2146.html?s=45051

基于STM32讲解串口操作

http://www.makeru.com.cn/live/1758_490.html?s=45051

通过Z-stack协议栈实现串口透传

http://www.makeru.com.cn/live/1758_330.html?s=45051

(stm32直流电机驱动)

http://www.makeru.com.cn/live/1392_1218.html?s=45051

( ADC读取光照传感器)

http://www.makeru.com.cn/live/1392_1004.html?s=45051

通信协议 - UART串口协议

http://www.makeru.com.cn/live/3576_1437.html?s=45051

stm32之SPI通信

http://www.makeru.com.cn/live/3523_1795.html?s=45051

SPI通信协议驱动norFlash

http://www.makeru.com.cn/live/4034_2151.html?s=45051

stm32学习笔记之串口通信的更多相关文章

  1. stm32学习笔记----双串口同时打开时的printf()问题

    stm32学习笔记----双串口同时打开时的printf()问题 最近因为要使用串口2外接PN532芯片实现通信,另一方面,要使用串口1来将一些提示信息输出到上位机,于是重定义了printf(),使其 ...

  2. ARM学习笔记15——串口通信基本原理【转】

    计算机串口基本理论 1.什么是串口? 2,什么是RS-232? 3,什么是RS-422? 4,什么是RS-485? 5,什么是握手? 1,什么是串口? 串口是计算机上一种非常通用的设备通信的协议(不要 ...

  3. Arduino学习笔记⑥ 硬件串口通信

    1.前言     Ardunio与计算机通信最常用的方式就是串口通信.在Arduino控制器上,串口都是位于Rx和Tx两个引脚,Arduino的USB口通过一个转换芯片与这两个串口引脚连接.该转换芯片 ...

  4. stm32寄存器版学习笔记02 串口通信

    stm32F103RCT6提供5路串口.串口的使用,只要开启串口时钟,设置相应的I/O口的模式,然后配置下波特率.数据位长度.奇偶校验等信息,即可使用. 1.串口的配置步骤 ①串口时钟使能 APB2外 ...

  5. STM32学习笔记——USART串口

    转载自:http://www.cnblogs.com/microxiami/p/3752715.html 一.USART简介 通用同步异步收发器(USART)提供了一种灵活的方法与使用工业标准NRZ异 ...

  6. STM32学习笔记——USART串口(向原子哥和火哥学习)

    一.USART简介 通用同步异步收发器(USART)提供了一种灵活的方法与使用工业标准NRZ异步串行数据格式的外部设备之间进行全双工数据交换.USART利用分数波特率发生器提供宽范围的波特率选择. S ...

  7. STM32学习笔记(四)——串口控制LED(中断方式)

    目录: 一.时钟使能,包括GPIO的时钟和串口的时钟使能 二.设置引脚复用映射 三.GPIO的初始化配置,注意要设置为复用模式 四.串口参数初始化配置 五.中断分组和中断优先级配置 六.设置串口中断类 ...

  8. STM32学习笔记——OLED屏

    STM32学习笔记--OLED屏 OLED屏的特点: 1.  模块有单色和双色可选,单色为纯蓝色,双色为黄蓝双色(本人选用双色): 2.  显示尺寸为0.96寸 3.  分辨率为128*64 4.   ...

  9. STM32学习笔记-NVIC中断知识点

    STM32学习笔记-NVIC中断知识点总结 中断优先级设置步骤 1. 系统运行后先设置中断优先级分组 函数:void NVIC_PriorityGroupConfig(uint32_tNVIC_Pri ...

随机推荐

  1. RSA及其证明 [原创]

    描述RSA的实现步骤介绍文章非常多,但说明并证明其原理,并进而讨论为什么这样设计的文章不多.本人才疏学浅,不敢说理解了R.S.A.三位泰斗的设计初衷,简单就自己的理解写一写,博大家一笑. 以下原创内容 ...

  2. 日期SQL 脚本

    一个月第一天的 SELECT DATEADD(mm, DATEDIFF(mm,0,getdate()), 0)本周的星期一     SELECT DATEADD(wk, DATEDIFF(wk,0,g ...

  3. 【C++基础教程】第三课

    上次的课后练习答案 练习一 第一题a=8 第二题8 第三题(int)(a+0.2) 提示:把浮点数转换为整数,用强制类型转换的方式.(int)(...)表示把...的内容强制转换为int类型,同理,( ...

  4. 【OI】C++STL初步 排序与检索

    从紫皮书过来的,但是书中内容讲的比较简洁,做一点补充笔记. 一.排序(sort函数) 头文件:<algorithm> 语法:sort(start,end,cmp); start,end必须 ...

  5. 一文梳理清楚mysql各种锁

    全局锁: 1.FTWRL(读锁) 用于做全库的逻辑备份 加锁:FLUSH TABLES WITH READ LOCK 解锁:unlock tables 表级锁: 1.表锁 表锁的读锁和写锁 加锁:lo ...

  6. Vue3的新特性及相关的Composition API使用

    首先 创建项目 Vue3 Vue3 相较于Vue2 的6大亮点: 1 性能快. 2 按需编译 体积更小 3 提供了组合API 类似于react 的React Hooks 4 更好的Ts支持 5 暴露了 ...

  7. Android View post 方法

    解析View.post方法.分析一下这个方法的流程. 说起post方法,我们很容易联想到Handler的post方法,都是接收一个Runnable对象.那么这两个方法有啥不同呢? Handler的po ...

  8. Mysql将其他表中的数据更新到指定表中

    update tb  set tb.字段= (select 字段 from tb1 where tb.字段1 = tb1.字段1); update role set uid = (select ID ...

  9. mybatis的mapper特殊字符转移以及动态SQL条件查询

    前言 我们知道在项目开发中之前使用数据库查询,都是基于jdbc,进行连接查询,然后是高级一点jdbcTemplate进行查询,但是我们发现还是不是很方便,有大量重复sql语句,与代码偶合,效率低下,于 ...

  10. Python+Pygame开发太空大战/飞机大战完整游戏项目(附源代码)

    项目名称:太空大战 开发环境:Python3.6.4 第三方库:Pygame1.9.6 代码编辑器:Sublime Text 先来看一下游戏画面吧!  游戏画面动态且丰富哦!   需求分析 利用Pyt ...