hiho一下 第四十九周 欧拉路
http://hihocoder.com/contest/hiho49/problem/1
给定无孤立结点图G,若存在一条路,经过图中每边一次且仅一次,该条路称为欧拉路。
一个无向图存在欧拉路当且仅当该图是连通的且有且只有2个点的度数是奇数,此时这两个点只能作为欧拉路径的起点和终点。
若图中没有奇数度的点,那么起点和终点一定是同一个点,这样的欧拉路叫做欧拉回路
那么首先判断图连通,然后统计度为奇数的点是否是2个,或者0个(0个就是欧拉回路)。
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <vector>
#include <cstring>
#include <string>
#include <algorithm>
#include <string>
#include <set>
#include <functional>
#include <numeric>
#include <sstream>
#include <stack>
#include <map>
#include <queue>
//#pragma comment(linker, "/STACK:102400000,102400000")
#define CL(arr, val) memset(arr, val, sizeof(arr)) #define ll long long
#define inf 0x7f7f7f7f
#define lc l,m,rt<<1
#define rc m + 1,r,rt<<1|1
#define pi acos(-1.0) #define L(x) (x) << 1
#define R(x) (x) << 1 | 1
#define MID(l, r) (l + r) >> 1
#define Min(x, y) (x) < (y) ? (x) : (y)
#define Max(x, y) (x) < (y) ? (y) : (x)
#define E(x) (1 << (x))
#define iabs(x) (x) < 0 ? -(x) : (x)
#define OUT(x) printf("%I64d\n", x)
#define lowbit(x) (x)&(-x)
#define Read() freopen("a.txt", "r", stdin)
#define Write() freopen("b.txt", "w", stdout);
#define maxn 310
#define maxv 10010
#define mod 1000000000
using namespace std; vector<int>g[maxv];
int vis[maxv],in[maxv];
int n,m; void dfs(int u)
{
vis[u]=;
for(int i=;i<g[u].size();i++)
{
if(!vis[g[u][i]]) dfs(g[u][i]);
}
}
int main()
{
// Read();
int u,v;
scanf("%d%d",&n,&m);
memset(in,,sizeof(in));
for(int i=;i<=m;i++)
{
scanf("%d%d",&u,&v);
g[u].push_back(v);
g[v].push_back(u);
in[u]++;
in[v]++;
}
memset(vis,,sizeof(vis));
bool flag=;
dfs();
int ans=;
for(int i=;i<=n;i++)
{
if(!vis[i])
{
flag=;
}
if(in[i]%!=) ans++;
}
//printf("%d\n",ans);
if(flag||(ans!=&&ans!=)) printf("Part\n");
else printf("Full\n");
return ;
}
hiho一下 第四十九周 欧拉路的更多相关文章
- hiho一下 第四十九周 欧拉路·一
[题目链接]:click here~~ 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描写叙述 小Hi和小Ho近期在玩一个解密类的游戏.他们须要控制角色在一片原始丛林里面探险 ...
- [hihoCoder] 第四十九周: 欧拉路·一
题目1 : 欧拉路·一 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 小Hi和小Ho最近在玩一个解密类的游戏,他们需要控制角色在一片原始丛林里面探险,收集道具,并找到最 ...
- hiho一下 第四十九周 题目1 : 欧拉路·一【无向图 欧拉路问题】
题目1 : 欧拉路·一 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 小Hi和小Ho最近在玩一个解密类的游戏,他们需要控制角色在一片原始丛林里面探险,收集道具,并找到最 ...
- hihoCoder hiho一下 第四十八周 题目1 : 拓扑排序·二
题意: 给定一个拓扑图,其中部分结点含有1个病毒,每个结点只要收到病毒就会立即往出边所能到达的点传播,病毒数可叠加,求所有结点的病毒数总和. 思路: 根据拓扑的特点,每个入度为0的点肯定不会再被传播病 ...
- hiho一下 第四十八周 拓扑排序·二【拓扑排序的应用 + 静态数组 + 拓扑排序算法的时间优化】
题目1 : 拓扑排序·二 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 小Hi和小Ho所在学校的校园网被黑客入侵并投放了病毒.这事在校内BBS上立刻引起了大家的讨论,当 ...
- hiho一下 第三十九周 归并排序求逆序数
题目链接:http://hihocoder.com/contest/hiho39/problem/1 ,归并排序求逆序数. 其实这道题也是可以用树状数组来做的,不过数据都比较大,所以要离散化预处理一下 ...
- hiho一下 第四十五周 博弈游戏·Nim游戏·二(转成NIm)
Alice和Bob这一次准备玩一个关于硬币的游戏:N枚硬币排成一列,有的正面朝上,有的背面朝上,从左到右依次编号为1..N.现在两人轮流翻硬币,每次只能将一枚正面朝上的硬币翻过来,并且可以随自己的意愿 ...
- hihoCoder hiho一下 第四十六周 博弈游戏·Nim游戏·三( sg函数 )
题意: 给出几堆石子数量,每次可以取走一堆中任意数量的石头,也可以将一堆分成两堆,而不取.最后取走者胜. 思路: 先规矩地计算出sg值,再对每个数量查SG值就可以了.最后求异或和.和不为0的就是必赢. ...
- hiho一下 第四十五周 博弈游戏·Nim游戏·二 [ 博弈 ]
传送门 题目1 : 博弈游戏·Nim游戏·二 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 Alice和Bob这一次准备玩一个关于硬币的游戏:N枚硬币排成一列,有的正面 ...
随机推荐
- AJPFX总结在循环中break与continue的区别
相信刚学编程的人很容易被break,continue这两个关键词搞混淆了,两者都有跳出循环的意思,但是他们到底有什么区别呢?其实很简单,break是结束整个循环体,continue是结束当前这一单次循 ...
- flex弹性布局操练1
实现弹性布局之前常用浮动,相对定位和绝对定位等,但是现在好了,随着flex的兴起,方便了很多,而且也符合未来响应式布局的方向. 理论的东西可参考css3手册,这里专注实操. 一:单个元素 <di ...
- git ---匿名分支和checkout命令
git checkout -b //创建一个匿名分支
- R in action读书笔记(2)-第五章:高级数据管理(下)
5.4 控制流 语句(statement)是一条单独的R语句或一组复合语句(包含在花括号{ } 中的一组R语 句,使用分号分隔): 条件(cond)是一条最终被解析为真(TRUE)或假(FAL ...
- ios开发介绍
iOS开发概述 •什么是IOS •什么是IOS开发 •为什么要选择IOS开发 •学习IOS开发的准备 1.什么是iOS •iOS是一款由苹果公司开发的操作系统(OS是Operating Sys ...
- [转] 以超级管理员身份运行bat
(转自:以超级管理员身份运行bat - lishirong 原文日期:2013.07.04) 废话不多说,直接上代码: -------------------------------------- ...
- c# winform如何屏蔽键盘上下左右键
重写事件: protected override bool ProcessDialogKey(Keys keyData) { if (keyData == Keys.Up || keyData == ...
- Laravel 的 API 认证系统 Passport 三部曲(二、passport的具体使用)
GQ1994 关注 2018.04.20 09:31 字数 1152 阅读 1316评论 0喜欢 1 参考链接 Laravel 的 API 认证系统 Passport 三部曲(一.passport安装 ...
- cesium 原理 之 command拼接
VAO VAO(Vertext Array Object),中文是顶点数组对象.之前在<Buffer>一文中,我们介绍了Cesium如何创建VBO的过程,而VAO可以简单的认为是基于VBO ...
- 10 Steps To be a senior programmer
What 软件工程师的职业生涯要历经以下几个阶段:初级.中级,最后才是高级.这篇文章主要是讲如何通过 10 个步骤助你成为一名高级软件工程师. Why 得到更多的报酬!因为你的薪水会随着你水平的提高而 ...