设置UIImage的渲染模式:UIImage.renderingMode
设置UIImage的渲染模式:UIImage.renderingMode
着色(Tint Color)是iOS7界面中的一个.设置UIImage的渲染模式:UIImage.renderingMode重大改变,你可以设置一个UIImage在渲染时是否使用当前视图的Tint Color。UIImage新增了一个只读属性:renderingMode,对应的还有一个新增方法:imageWithRenderingMode:,它使用UIImageRenderingMode枚举值来设置图片的renderingMode属性。该枚举中包含下列值:
- UIImageRenderingModeAutomatic // 根据图片的使用环境和所处的绘图上下文自动调整渲染模式。
- UIImageRenderingModeAlwaysOriginal // 始终绘制图片原始状态,不使用Tint Color。
- UIImageRenderingModeAlwaysTemplate // 始终根据Tint Color绘制图片,忽略图片的颜色信息。
renderingMode属性的默认值是UIImageRenderingModeAutomatic,即UIImage是否使用Tint Color取决于它显示的位置。其他情况可以看下面的图例

以下的代码说明了使用一个既定的rendering模式创建图片是多么简单:
- UIImage *img = [UIImage imageNamed:@ "myimage" ];
- img = [img imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysTemplate];
设置UIImage的渲染模式:UIImage.renderingMode的更多相关文章
- iOS UITabBarItem 选中图的颜色,设置UIimage的渲染模式
UITbarController之前有在这篇文章讲解:http://www.cnblogs.com/niit-soft-518/p/4447940.html 如果自定义了UITabBarItem的图片 ...
- 设置WebBrowser内核渲染模式
前不久开发一个项目,是采用WebBrowser作为外壳,加载网页,由于网页是采用html5来进行开发的,当通过WebBrowser加载网页后,html5中的特性 都无法正常显示,而通过ie浏览器打开时 ...
- UIImage加载图片的区别和渲染模式
前言 关于本地图片UIImage的加载问题,还是需要注意的.不同的加载处理方式,在效率和性能上还是有差异的. 今天,我们来讲讲UIImage的加载应该选择什么样的API来加载! 两种API 这两种AP ...
- 设置Image渲染模式使用TintColor
通过使用控件Tint Color,例如UIImageView,UIButton等 设置UIImage的渲染模式,使你用一张图片可以渲染成不同颜色,例如设置UIImage的渲染模式:UIImage.re ...
- 解决iOS中tabBarItem图片默认颜色的问题(指定代码渲染模式为以原样模式的方式显示出来)
解决iOS中tabBarItem图片默认颜色的问题(指定代码渲染模式为以原样模式的方式显示出来) 解决办法:指定图片的渲染模式(imageWithRenderingMode为:UIImageRende ...
- UIImage类方法总结及UIImage生成方法对比
http://mp.weixin.qq.com/s/A900w0Y5pGjuaB4j9Os9ww1.UIImage 生成方法的对比 Apple官方的文档为生成一个UIImage对象提供了两种方法: 1 ...
- CoreGraphics-线段常见属性及渲染模式介绍
线段常见属性: 1.线宽 2.线头样式 3.接头样式 4.颜色(包括描边颜色和填充颜色) override func draw(_ rect: CGRect) { // 获取图形上下文对象 let c ...
- 【Unity3d游戏开发】浅谈UGUI中的Canvas以及三种画布渲染模式
一.Canvas简介 Canvas画布是承载所有UI元素的区域.Canvas实际上是一个游戏对象上绑定了Canvas组件.所有的UI元素都必须是Canvas的自对象.如果场景中没有画布,那么我们创建任 ...
- 使用X-UA-Compatible来设置IE浏览器兼容模式(转)
使用X-UA-Compatible来设置IE浏览器兼容模式 文件兼容性用于定义让IE如何编译你的网页.此文件解释文件兼容性,如何指定你网站的文件兼容性模式以及如何判断一个网页该使用的文件模式. 前言 ...
随机推荐
- Microsoft Azure News(5) Azure新DV2系列虚拟机上线
<Windows Azure Platform 系列文章目录> 在之前的文章中,笔者了Azure VM虚拟机,分为A系列和D系列2种 Microsoft Azure News(4) Azu ...
- QT学习笔记2
初探信号槽 代码如下: QPushButton *button=new QPushButton("quit"); QObject::connect(button,SIGNAL(cl ...
- UWP开发入门(二十三)——WebView
本篇讨论在UWP开发中使用WebView控件时常见的问题,以及一些小技巧. WebView是实际开发中常用的控件,很多大家抱怨的套网页的应用都是通过WebView来实现的.这里要澄清一个问题,套网页的 ...
- 关于Entity Framework中的Attached报错的完美解决方案终极版
之前发表过一篇文章题为<关于Entity Framework中的Attached报错的完美解决方案>,那篇文章确实能解决单个实体在进行更新.删除时Attached的报错,注意我这里说的单个 ...
- Elasticsearch 教程--入门
1.1 初识 Elasticsearch 是一个建立在全文搜索引擎 Apache Lucene(TM) 基础上的搜索引擎,可以说 Lucene 是当今最先进,最高效的全功能开源搜索引擎框架. 但是 L ...
- Shiro —— Spring 环境下的使用
一.使用 1.搭建基础环境 (1)导入 Spring 和 Shiro 的 Jar 包 正常导入 spring jar包 导入日志包 log4j-1.2.15.jar slf4j-api-1.6.1.j ...
- java.io.File中的pathSeparator与separator的差异
先总的说一下区别: File.pathSeparator指的是分隔连续多个路径字符串的分隔符,例如: java -cp test.jar;abc.jar HelloWorld 就是指";&q ...
- C#中的枚举类型enum用法
定义一个简单的枚举类型: enum Days {Sat, Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri}; //这时候 Days.Sat = 0 ,后面依 ...
- 炉石传说 C# 开发笔记
最近在大连的同事强力推荐我玩 炉石传说,一个卡牌游戏.加上五一放一个很长很长的假期,为了磨练自己,决定尝试开发一个C#的炉石传说. 这件事情有人已经干过了,开发了一个网页版的炉石,但是貌似不能玩... ...
- JSP读取My SQL数据乱码问题的解决
用jsp读取My SQL数据库里面的数据,结果读出来的是乱码,把jsp页面的charset.pageEncoding属性都改成了UTF-8,My SQL数据库的Collate属性也改成了UTF-8,还 ...