1. 网上很多方法都说用时间种子来解决,但是在极短的时间内,这种方法没效

Random r = new Random(DateTime.Now.Millisecond);

Random Counter = new Random(unchecked((int)(DateTime.Now.Ticks >> ctr)));

Random Counter = new Random(System.Guid.NewGuid().GetHashCode());

2. 用Random结合Hashtable才完美实现我想要的效果

以下是随机生成3个小于3的各不相同正整随机数的代码,生成的结果是0 1 2, 2 0 1等,而不会出现像 0 0 1 这样有重复数的情况

string testStr;
void OnGUI()
{
if (GUILayout.Button("产生随机数"))
{
testStr = ""; Hashtable hashtable = new Hashtable();
System.Random rm = new System.Random();
int RmNum = ;
for (int i = ; hashtable.Count < RmNum; i++)
{
int nValue = rm.Next();
if (!hashtable.ContainsValue(nValue))
{
hashtable.Add(nValue, nValue); //Add(key,value)
testStr += nValue + " ";
}
}
}
GUILayout.Label(testStr);
}

Unity 产生各不相同的随机数的更多相关文章

  1. 自己从0开始学习Unity的笔记 III (C#随机数产生基础练习)

    自己开始尝试弄一下随机数,照着方法,自己做了个英雄打怪兽的测试 int heroAttack; ; ; Random attack = new Random(); //初始化一个随机数的类 heroA ...

  2. Unity 可重复随机数

    出处 https://blogs.unity3d.com/cn/2015/01/07/a-primer-on-repeatable-random-numbers/   (英文原版) http://ww ...

  3. Unity 随机数与随机种子

    随机数几乎应用于游戏开发的方方面面,例如,随机生成的地图,迷宫,怪物属性等,在Unity中,使用随机数非常方便: // // 摘要: // Return a random integer number ...

  4. [Unity菜鸟] 产生各不相同的随机数

    1. 网上很多方法都说用时间种子来解决,但是在极短的时间内,这种方法没效 Random r = new Random(DateTime.Now.Millisecond); Random Counter ...

  5. Unity 随机数的使用

    脚本语言:C# 一个比较常用的例子是游戏中的主角碰到场景中的NPC时,NPC会随机做出反应,例如有50%几率来友好的致敬,25%几率走开,20%几率反身攻击和%%的几率赠送礼物. 创建一个NPCTes ...

  6. [Unity][Heap sort]用Unity动态演示堆排序的过程(How Heap Sort Works)

    [Unity][Heap sort]用Unity动态演示堆排序的过程 How Heap Sort Works 最近做了一个用Unity3D动态演示堆排序过程的程序. I've made this ap ...

  7. 使用Unity创造动态的2D水体效果

    者:Alex Rose 在本篇教程中,我们将使用简单的物理机制模拟一个动态的2D水体.我们将使用一个线性渲染器.网格渲染器,触发器以及粒子的混合体来创造这一水体效果,最终得到可运用于你下款游戏的水纹和 ...

  8. C#之使用随机数

    1.C#自带随机数函数 using System; System.Random ran = new System.Random();int n = ran.Next(100, 1000);//产生10 ...

  9. 【转】如何使用Unity创造动态的2D水体效果

    原文:http://gamerboom.com/archives/83080 作者:Alex Rose 在本篇教程中,我们将使用简单的物理机制模拟一个动态的2D水体.我们将使用一个线性渲染器.网格渲染 ...

随机推荐

  1. [ImportNew] Perforce - Restoring Mistakenly Deleted Files in Workspace

    Shit happens when you accidentally delete some files in your workspace and you have no ideas which o ...

  2. C# 直接调用vs 委托vs动态调用vs动态类型vs反射,最佳性能测试

    懒得解释,自己看代码 测试结果: Direct call:00:00:00.0742191Delegate Direct:00:00:00.0687487Method Factory(IL):00:0 ...

  3. Windows环境下使用Clover四叶草引导双硬盘安装OSX 10.11.5原版镜像

    作为一个穷逼大学生,想搞iOS开发 买不起Mac只能鼓捣鼓捣黑苹果啦........ 之前我的电脑通过变色龙引导的方式装了个OSX10.10和win8.1双系统,因为自学的是Swift语言之前装的OS ...

  4. DB2 错误信息码

    000 00000 SQL语句成功完成 01xxx SQL语句成功完成,但是有警告 +012 01545 未限定的列名被解释为一个有相互关系的引用 +098 01568 动态SQL语句用分号结束 +1 ...

  5. linux下subversion server安装手册

    linux下subversion server安装手册 安装基于的Linux版本为:Red Hat Enterprise Linux Server release 6.3. 一 准备需要的安装包. ( ...

  6. Java学习笔记四——运算符

    算术运算符 加减乘除(+.-.*./)就不说了. 求余运算符% 描述:第一个操作数除以第二个操作数,得到一个整除的结果后剩下的值就是余数 注意:求余预算的结果不一定总是整数,当操作数是浮点数时,结果可 ...

  7. JAVA 正则表达式4种常用的功能

    下面简单的说下它的4种常用功能:   查询:   以下是代码片段: String str="abc efg ABC";    String regEx="a|f" ...

  8. td标签内的内容过长导致的问题的解决办法

    问题描述:在开发过程中,td标签中的有一个cell格中的内容过长,导致td标签高度增加,从而导致整个页面内容的不协调:

  9. 【腾讯Bugly干货分享】微信Tinker的一切都在这里,包括源码(一)

    本文来自于腾讯bugly开发者社区,非经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/57ecdf2d98250b4631ae034b 最近半年以来,Android热补 ...

  10. 关于MySQL的在线扩容

    原文地址:http://bucketli.iteye.com/blog/1294032 主要简单总结下,mysql在线扩容和缩容一般涉及到的内容,主要包括三个方面,1.在线也就意味着需要把增量的数据重 ...