自己开始尝试弄一下随机数,照着方法,自己做了个英雄打怪兽的测试

            int heroAttack;
int monsterDefend = ;
int monsterLife = ; Random attack = new Random(); //初始化一个随机数的类
heroAttack = attack.Next(, ); //让随机数范围在8到25之间,注意是25,不是26 Console.WriteLine("你的攻击力为" + heroAttack); if (heroAttack - monsterDefend > && monsterLife + monsterDefend - heroAttack > )
{
monsterLife = - heroAttack + monsterDefend;
Console.WriteLine("怪物被打掉{0}血,怪物剩余{1}血",heroAttack-monsterDefend,monsterLife);
}
else if (monsterLife + monsterDefend - heroAttack <= )
{
Console.WriteLine("恭喜你,一拳打死怪物");
}
else
{
Console.WriteLine("抱歉,你未对怪物造成伤害,太弱了");
} Console.ReadLine();
其实主要就是   Random attack = new Random();  
heroAttack = attack.Next(8, 26);
一个生成了骰子类,一个使用了骰子,并交代了范围

自己从0开始学习Unity的笔记 III (C#随机数产生基础练习)的更多相关文章

  1. 自己从0开始学习Unity的笔记 I (C#字符串转换为数字)

    我基本上从0开始学习编程,运算符基本上跳过,因为知道了 “=”这个符号相当于赋值,然后“==”才是等于,其他和普通运算符号差不都,也就跳过了. 最基础的赋值那种,我看了下代码,似乎没什么难度,估计新手 ...

  2. 自己从0开始学习Unity的笔记 VII (C#中类继承练习)

    好久都没有写了.今天做了类继承的练习,做了一个小队,进行简单的判定. namespace 兵团建立练习 { class ServantBasics { public string name; //pr ...

  3. 自己从0开始学习Unity的笔记 VI (C#的for循环练习)

    最近学到了for循环,我觉得其实看情况吧,和while挺像的,不过适合于累加或者累减这类的,for循环要更好用一点 for循环首先格式是 ; i < length; i++) { } 意思很简单 ...

  4. 自己从0开始学习Unity的笔记 V (C#的数组练习)

    今天练习了数组输入,先从最简单的开始,因为我输入完这些之后,觉得应该有更简单的方法,先来介绍一下我做的练习代码 //做一个最多能容纳10个数字的,用户可以输入任意1-10个数字,判断长度,输出数字 ] ...

  5. 自己从0开始学习Unity的笔记 IV (C#循环练习-数字猜谜游戏)

    想起来现在基础的已经学了不少了,那么这次试一下用while写一个数字猜谜的. Random roll = new Random(); //建立一个骰子 , ); //让骰子在1-100内随机一个数 ; ...

  6. 自己从0开始学习Unity的笔记 IV (C#循环练习输出素数)

    来测试一下循环....刚刚学了while循环,测试一下输出1-100的素数 我想了一下,素数就是只能被1和本身整除,那就是只能被整除2次,我是顺着这个思路写的代码,如果被整除超过2次,那么肯定不是素数 ...

  7. 自己从0开始学习Unity的笔记 II (C#条件语句基础练习)

    首先,自己用了下三目表达式,来做了一个闰年的判断,也就是能被400整除,或者是能够被4整除,但是不能被100整除的年份. int year; //输入的年 bool fourHunderd; //能被 ...

  8. 自己从0开始学习Unity的笔记 VIII (C#中类继承练习 II)

    自己写了一个关于兵种的,因为一直在测试,到底面向对象是个什么玩意...然后就做了这个 namespace 兵种 { class Role //作为父类,构建一个普通角色属性用于继承 { protect ...

  9. 从0开始学习Unity的学习笔记(I 界面学习和简单模型拼装)

    先给一个大致今天学习的图,然后后面是细节 1.下载Unity :官网下载需要版本 2.Unity安装:一定不要有中文路径:一台电脑可以安装不同版本的Unity,但是要安装在不同的文件夹下: 3. 新建 ...

随机推荐

  1. Jenkins是什么?

    Jenkins 是一个可扩展的持续集成引擎. 主要用于: l 持续.自动地构建/测试软件项目. l 监控一些定时执行的任务. Jenkins拥有的特性包括: l 易于安装-只要把jenkins.war ...

  2. 关于微信小程序的一些看法和理解

    最近做了几个小时的调研,微信小程序 微信小程序是可以理解成在微信中的APP,他的目标是APP的替代者,由于目前的APP主要区分安卓和IOS,或者其他平台, 那么微信小程序的平台在微信,在任何一个手机系 ...

  3. [代码]multimap员工分组案例

    案例要求: //multimap 案例//公司今天招聘了 5 个员工,5 名员工进入公司之后,需要指派员工在那个部门工作//人员信息有: 姓名 年龄 电话 工资等组成//通过 Multimap 进行信 ...

  4. C# user32.dll

    #region User32.dll 函数 /// <summary> /// 该函数检索一指定窗口的客户区域或整个屏幕的显示设备上下文环境的句柄,以后可以在GDI函数中使用该句柄来在设备 ...

  5. delphi XE8 NetHTTPRequest NetHTTPClient

    delphi xe8 推出2个新http控件,NetHTTPRequest.NetHTTPClient 可以调用ASP.Net 一般应用程序获取网页数据,用旧的控件idhttp控件也可以,推荐用新的这 ...

  6. MySQL GTID (三)

    五.如何跳过一个GTID 环境见系列一 5.1 创建表,模拟数据 #主机上 create table t_test (id int primary key ,name varchar(10)); in ...

  7. IDEA 实用注册码自动生成

    将以下代码保存成keygen.java java开发者一看就明白什么意思! import java.math.BigInteger; import java.util.Date; import jav ...

  8. the difference between fopen&open

    [the difference between fopen&open] fopen是C标准API,open是linux系统调用,层次上fopen基于open,在其之上.fopen有缓存,ope ...

  9. JSP中系统Date的几点不符合中国时间观的地方

    正常调用系统时间的显示格式是Date date = new Date 显示出来的当前时间为Sun Nov 22 18:39:51 CST 2015 星期天的英文单词是Sun, 这个大家都是熟悉的, 这 ...

  10. SpringMvc配置拦截器

    SpringMVC可以通过配置拦截器,进行url过滤等处理. 在spring-mvc.xml的配置文件中,如下示: 其中,在<mvc:interceptors>中可以配置多个拦截器< ...