高通vuforia+Unity3D 制作ar app
很简单就可以用Unity3D做出增强现实的一个小例子
新人第一次写博客,若出现错误望指正^_^
需要下载de东西:
unity3d 5.0 http://unity3d.com/get-unity 下的personal edition(免费版) 先注册了一个unity的账号的说(免费的也能用,就没去找破解版的...)
vuforia sdk4.0 https://developer.vuforia.com/downloads/sdk 这个也要注册,后边创建识别的图片也需要注册的,所以就不要偷懒了!
java sdk 1.7
一、先完成在在vufoira官网内的对识别对象的创建
分三步——①创建License;②创建DataBase;③创建Target
1.在高通vuforia的开发主页 点击developer https://developer.vuforia.com/ 在License Manager点击Add License Key
2.随便取个名字(我取的是app02),完成创建,下一步点击License Manager旁的Target Manager→Add Database 取个名字(我取的db002),Type默认类型Device,选择license 就是刚刚创建的(app02)。创建完后里面有个自动生成的License Key待会儿项目里要用到


3.下面点击刚刚创建的db002,准备创建一个识别的目标
点击Add Target

选择single image(可识别单一图像,另外几个有兴趣的研究下),选择图片的路径和为图片设定好宽度(高度会自动计算)就可以创建好了
4.把刚刚创建的识别目标download下来 (db002.unitypackage)

二、在Unity3D内完成工程的创建
分3步——①资源的导入;
1.打开Unity,新建一个工程
2.导入下载vuforia sdk Assert→Imprort Package→Custom Package→vuforia-unity-mobile-android-ios-4-0-103.unitypackage
也可以直接把包直接拖到Project视图的Asserts里面
3.将下载下来的资源包导入unity3d(直接拖到Assert里面就可以了)
4.删除原来的Main Camera添加ARCamera(Qualcomm Augmented Reality->Prefabs->ARCamera)
添加ImageTarget(Qualcomm Augmented Reality->Prefabs->ImageTarget),将它们移动到何时的位置就可以了
5.设置ARCamera和ImageTarget的属性

在ARCamera中设置,App License Key就是刚刚在Vuforia网站上创建License是自动生成的Key,将下面两项都打上勾
在ImageTarget的设置里将Data Set选上db002
6.在视域范围内加上你要在识别出图像时显示出的物体(我简单地加了个方块,完成后效果如下)

7. 下面一步将完成的项目导出为App(知道怎么导出的童鞋就可以跳过了,不过我还是再简单地说明一遍)
①将Unity的工程导出为app需要用到android的sdk,所以先要设置android sdk的目录(Edit->Preferences->
External Tools->android SDK Location)

Unity3d 5.0貌似要用21.0以上版本的SDK(Unity3d4.0 用20.0的是可以的),up主只能乖乖去升级了,
不过google服务经常连不上,导致升级很慢不知道有没改进的办法?
②生成的基本设置——将平台设置为android;将当前的场景添加入构建列表
③点build选择app导出的目录,给自己的app取个帅气的名字就可以了
(点play setting可以对app的图标之类进行更详细的 设计哟~~)

三、把导出的app装到自己的安卓手机上,就可以进行识别了
下面就是效果喽,还可以在很多角度去看这个方块哦
注意:必须要联网,貌似vuforia4.0就是收费版本了,限制了次数?不过自己玩玩是不用担心的

高通vuforia+Unity3D 制作ar app的更多相关文章
- 高通Vuforia(Unity3D)云识别初级使用教程
高通Vuforia(Unity3D)云识别初级使用教程 最近因项目开发需要,接触了高通的AR引擎Vuforia云识别,个人感觉稳定性还是很不错的,唯一不爽的地方就是免费的云识别库每个月只能识别10 ...
- GJM : Unity3D 高通Vuforia SDK AR 开发
一.AR概念: 增强现实(Augmented Reality,简称AR),是在虚拟现实的基础上发展起来的新技术,也被称之为混合现实.是通过计算机系统提供的信息增加用户对现实世界感知的技术,将虚拟的信息 ...
- Unity+高通Vuforia SDK——AR
一.AR概念: 增强现实(Augmented Reality,简称AR),是在虚拟现实的基础上发展起来的新技术,也被称之为混合现实.是通过计算机系统提供的信息增加用户对现实世界感知的技术,将虚拟的信息 ...
- 这几天用高通VUFORIA的体会
VUFORIA 主要用来做图像识别,先把图片上至网站,然后网站分析生成数据包 在UNITY中导入VUFORIA SDK和数据包后,就可以正常使用了 对了,数据包需要勾选Load Active那个选项, ...
- 高通Vuforia
这里使用高通的Vuroria来做一个AR歌姬. 工具: Vuforia,MMD4Mecanim 模型: 初音未来pmd模型文件,极乐净土vmd动作文件. 逻辑: 当发现识别卡时:开启音乐,模型速度为1 ...
- [AR]高通Vuforia Getting Started
Vuforia Getting Started 简介 Vuforia创建增强现实应用程序是一个软件平台.开发人员可以轻松地将先进的计算机视觉功能添加到任何应用程序中,允许它识别图像和对象,或在现实 ...
- Unity3d使用高通Vuforia发布IOS工程不支持64位的一些解决办法
1.将Unit升级至4.6.x或5.0.x,将Vuforia差距升级到最新版本(vuforia-unity-mobile-android-ios-4-0-105 ) 2.平台Other Setting ...
- [AR]高通Vuforia之Frame Markers
软件环境 SDK:FrameMarkers-6-0-112.unitypackage(从官网 -> Download -> Samples -> Core Features 下载 ) ...
- UNITY使用高通Vuforia导出XCode包编译出错
1.referenced from: in libVuforia.a 此处重新导入引用库并按http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=20447(三楼处理方式 ...
随机推荐
- java类的初始化顺序
在java中,当我们new一个对象时,对象中的成员,初始化块以及构造方法的加载是有一定的顺序的,看下面一副图: 一.单类(无基类)下的初始化顺序: public class Parent { stat ...
- JavaScript中数据类型转换总结
JavaScript中数据类型转换总结 在js中,数据类型转换分为显式数据类型转换和隐式数据类型转换. 1, 显式数据类型转换 a:转数字: 1)Number转换: 代码: var a = " ...
- JavaScript执行环境
执行环境(Execution Context,也称为"执行上下文")是JavaScript中最为重要的一个概念.执行环境定义了变量或函数有权访问的其它数据,决定了各自的行为.当Ja ...
- ArcGIS Engine开发之地图基本操作(1)
ArcGIS提供的各类数据形式以及相应接口 1. 空间数据 在GIS软件中,空间数据有多种不同的形式存在.按照不同的划分标准可以分为矢量数据和栅格数据.GIS格式数据和非GIS格式数据(CAD格式). ...
- ButterKnife Zelezny从配置到使用
插件介绍:ButterKnife是一个专注于Android系统的View注入框架,可以减少大量的findViewById以及setOnClickListener代码,可视化一键生成.又一神器,完美告别 ...
- Android InputType详解
android:inputType 如果设置android:inputType = "number",则默认弹出的输入键盘为数字键盘,且输入的内容只能为数字. InputType文 ...
- C#初步应用
首先,此次编程是第一次尝试结对编程,我的结对对象博客园地址:http://www.cnblogs.com/cbb111/ 他的源代码链接:https://coding.net/u/cao1417146 ...
- Java中Vector和ArrayList的区别
首先看这两类都实现List接口,而List接口一共有三个实现类,分别是ArrayList.Vector和LinkedList.List用于存放多个元素,能够维护元素的次序,并且允许元素的重复.3个具体 ...
- ASP.NET MVC 身份认证
身份认证的好处就是, 如果这个页面没有登录, 刷新后会自动跳到登录页要求登录,保证了应用程序的安全.而Forms 身份认证是web下最常用的,如何配置呢?见下(基于mvc 4) 1.在webconfi ...
- java、easyui-combotree树形下拉选择框
最近一直在研究这个树形的下拉选择框,感觉非常的有用,现在整理下来供大家使用: 首先数据库的表架构设计和三级菜单联动的表结构是一样,(父子关系) 1.下面我们用hibernate建一下对应的额实体类: ...