好了,今天就通过一个瀑布流demo,来使用Volley框架请求网络图片。

前言:

我们使用NetworkImageView显示图片:

1、因为该控件可以自动的管理好请求的生命周期,当与父控件detach或者它移出屏幕时可以自动取消网络请求

2、该控件会根据我们所设置的NetworkImageView宽高来进行图片的压缩

3、该控件可以设置默认状态下显示的图片,可以设置在请求失败时候显示的图片

还用了ImageLoader来加载图片,使用ImageCache缓存来防止程序OOM,由于Volley自动会处理硬盘缓存,所以在没网情况下它还是能正常显示图片


好了,我先来看看效果吧:

由于gif上传大小限制,我就录了前一部分,我们从这部分的效果就可以看出,在加载图片时候,默认时会先显示我们设置的默认的图片,然后通过网络加载,再显示加载到的图片,因为ImageCache自动管理了内存缓存、而NetworkImageView又自动会根据它自身的宽高来压缩图片,所以即使图片数量多、图片大小比较大也可以很好的避免OOM。

下面我们打开缓存目录来看下缓存的文件:

现在我们把网络断开,来看看效果:

可以看到,在没有网络状态下,还是可以加载出图片,因为它会从缓存中取,即:

在没有网络的条件下会自动从缓存中取数据,在有网络的状态下,会先判断缓存中有没有该缓存文件,如有则取出,没有则开启网络请求获取,再存入硬盘缓存中。

好了,代码就贴个主要的:

RecyclerView适配器:

public class RecyclerAdapter extends RecyclerView.Adapter<RecyclerViewHolder> {
    private Context mContext;
    private List<String> datas;
    private ImageLoader mImageLoader;
    private BitmapCache mBitmapCache;
    private List<Integer> heights;

    public RecyclerAdapter(Context context, List<String> datas) {
        this.mContext = context;
        this.datas = datas;
        getRandomHeights();
        mBitmapCache = new BitmapCache();
        mImageLoader = new ImageLoader(MyApplication.getRequestQueue(), mBitmapCache);
    }

    private void getRandomHeights() {
        heights = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < datas.size(); i++) {
            heights.add((int) (300 + Math.random() * 200));
        }
    }

    @Override
    public RecyclerViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) {
        View view = LayoutInflater.from(mContext).inflate(R.layout.layout_item, parent, false);
        RecyclerViewHolder holder = new RecyclerViewHolder(view);
        return holder;
    }

    @Override
    public void onBindViewHolder(RecyclerViewHolder holder, int position) {
        ViewGroup.LayoutParams params = holder.itemView.getLayoutParams();
        params.height = heights.get(position);
        holder.itemView.setLayoutParams(params);

        holder.mNetworkImageView.setDefaultImageResId(R.mipmap.ic_crop_original_black_48dp);
        holder.mNetworkImageView.setErrorImageResId(R.mipmap.ic_filter_hdr_black_48dp);
        holder.mNetworkImageView.setImageUrl(datas.get(position), mImageLoader);
    }

    @Override
    public int getItemCount() {
        return datas.size();
    }
}

BitmapCache代码:

public class BitmapCache implements ImageLoader.ImageCache {
    private LruCache<String,Bitmap> mLruCache;
    public BitmapCache(){
        int maxMemory = (int) Runtime.getRuntime().maxMemory();
        int maxCacheSize = maxMemory/8;
        mLruCache = new LruCache<String,Bitmap>(maxCacheSize){
            @Override
            protected int sizeOf(String key, Bitmap value) {
                return value.getByteCount();
            }
        };
    }
    @Override
    public Bitmap getBitmap(String s) {
        return mLruCache.get(s);
    }

    @Override
    public void putBitmap(String s, Bitmap bitmap) {
        mLruCache.put(s,bitmap);
    }
}

demo下载地址请戳

Volley网络框架完全解析(实战篇)的更多相关文章

  1. Volley网络框架完全解析(缓存篇)

    在上一篇中讲完了Volley框架怎么使用,那么这篇就来讲讲Volley框架的缓存机制 我们看Volley内部源码发现: Volley框架内部自己处理了DiskBasedCache硬盘缓存,但是没有处理 ...

  2. Volley网络框架完全解析(使用篇)

    在Android中,网络请求无非就这两种:HttpURLConnection和HttpClient( Apache),我们在使用时一般都会对它们进行一系列的封装,但是这过程不免有些繁琐,所以,Goog ...

  3. 谷歌Volley网络框架讲解——BasicNetwork类

    谷歌Volley网络框架讲解——BasicNetwork类 这个类是toolbox工具箱包里的,实现了Network接口. 先来看下Network这个interface,performRequest( ...

  4. 谷歌Volley网络框架讲解——第一篇

    自从公司新招了几个android工程师后,我清闲了些许.于是就可以有时间写写博客,研究一些没来的研究的东西. 今年的谷歌IO大会上,谷歌推出了自己的网络框架——Volley.不久前就听说了但是没有cl ...

  5. Volley网络框架的使用

    Volley的特点:   使用网络通信更快.更简单 Get/Post网络请求网络图像的高效率异步请求 可以对网络请求的优先级进行排序处理 可以进行网络请求的缓存 可以取消多级别请求 可以和Activi ...

  6. 谷歌Volley网络框架讲解——HttpStack及其实现类

    前两篇已经对网络请求流程已经梳理了个大概,这次我们着重看一下HttpStack和它的其实现类.我们之前在Network篇讲过它仅有一个实现类,而今天我们讲的HttpStack有两个实现类. 其中Htt ...

  7. 谷歌Volley网络框架讲解——网络枢纽

    研究了这么久的Volley,愈来愈发现这个框架的精美和人性化.比起民间一些框架强很多,一开始总是盲人摸象找不到头绪,现在终于有些明朗了.Volley其实就是一个请求队列的代理类,我们看下UML. 这就 ...

  8. 谷歌Volley网络框架讲解——Network及其实现类

    我们看到Network接口只有一个实现类BasicNetwork,而HttpStack有两个实现类. BasicNetwork这个类是toolbox工具箱包里的,实现了Network接口. 先来看下N ...

  9. Android网络框架Volley(实战篇)

      之前讲了ym—— Android网络框架Volley(体验篇),大家应该了解了volley的使用,接下来我们要看看如何把volley使用到实战项目里面,我们先考虑下一些问题: 从上一篇来看 mQu ...

随机推荐

  1. Dynamics CRM2016 Web API之更新记录的单个属性字段值

    在web api中提供了对单个属性的更新接口,这和查询中查询单个属性类似,对这个接口我个人也是比较喜欢的. var id = "{D1E50347-86EB-E511-9414-ADA183 ...

  2. 为什么选择C++

    为什么选择C++,怎么不选其它语言呢? 为什么不选择C? 因为C++比C简单点~ 为什么不选择C#? 因为C++可以在所有操作系统上使用. 为什么不选择JAVA? 因为C++的性能好一点~ 还有其他的 ...

  3. 统计处理包Statsmodels: statistics in python

    http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/52227580 Statsmodels Statsmodels is a Python package ...

  4. [Mysql]Innodb 独立表空间和共享表空间

    innodb有2中表空间方式: 共享表空间 和 独立表空间 查询数据的设置: show variables like '%per_table'; 默认是共享表空间,独立表空间在配置文件中添加 inno ...

  5. Android必知必会-获取视频文件的截图、缩略图

    背景 公司最近要求给我负责的APP加上视频录制和发布的功能,我简单的完成了基本的录制和视频压缩功能,后来发现发布接口需要上传视频的截图,网上搜索了一下资料,在这里整理一下. 代码实现 /** * 获取 ...

  6. 【Android应用开发】EasyDialog 源码解析

    示例源码下载 : http://download.csdn.net/detail/han1202012/9115227 EasyDialog 简介 : -- 作用 : 用于在界面进行一些介绍, 说明; ...

  7. Cocos2D两个方法的重构一例

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 在RPG游戏项目的GameSpace类中原来有一个方法: -( ...

  8. android 关机充电流程

    点击打开链接 0.主要流程 usb插入通过传递cmdline给init解析从而启动充电进程 1. LK lk\app\aboot\aboot.c update_cmdline ---------- i ...

  9. JSP自定义简单标签入门之带有属性

    上面写的那个简单标签来控制页面中标签内容的重复次数是固定的,这就是权限"写死了",这是非常不好的行为,因为其灵活性太差.所以下面就介绍一种使用属性来控制标签内容输出次数的方法. 准 ...

  10. UNIX环境高级编程——线程属性

    pthread_attr_t 的缺省属性值 属性 值 结果 scope PTHREAD_SCOPE_PROCESS 新线程与进程中的其他线程发生竞争. detachstate PTHREAD_CREA ...