一、问题

  如果继承UILabel实现自己的一个Label,并且在子类的DrawRect方法中留空,什么都不写,会发生什么?

  代码如下:

  VC

@interface ViewController ()

@property (nonatomic, strong) DrawTestLabel *dwLabel;

@end

@implementation ViewController

- (DrawTestLabel *)dwLabel
{
if(!_dwLabel) {
_dwLabel = [[DrawTestLabel alloc] init];
_dwLabel.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
} return _dwLabel;
} - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view.
[[self view] setBackgroundColor:[UIColor greenColor]];
[[self dwLabel] setFrame:CGRectMake(0, 0, 200, 50)];
[[self view] addSubview:[self dwLabel]];
[[self dwLabel] setText:@"Hello"];
[[self dwLabel] setCenter:[self view].center];
} @end

  Label

@implementation DrawTestLabel

- (void)drawRect:(CGRect)rect {
// Drawing code
// [super drawRect:rect];
} @end

  注释调调用父类的DrawRect方法之后,会发现屏幕上面什么都没有

  打开Xcode调试之后,会发现存在一个透明的图层

  

二、问题分析

  我们知道,UIView和Layer的关系,Layer负责画面渲染,UIVIew负责事件响应;

  在CALayer中通过实现 CALayerDelegate来实现画面的绘制,通常一个layer的delegate是UIView自身。

  CALayerDelegate 的方法 drawlayer:incontext方法在每次绘制的时候,会调用UIView的Drawrect方法,在UIView实现了DrawRect的方法下。

  

  

  那么上面自己继承的UILbel,重写Drawrect方法之后,大致的逻辑如下

  1、CALayer接受到系统的回调,开始渲染

  2、系统发现layer(Label)实现了Drawrect方法,那么会创建一个透明的画布,大小是UILabel的发小,scale是屏幕的scale

  3、通过delegate调用Drawrect方法,在这个画布之上绘制内容

  4、新的UILabel通过TextKit(底层是CoreText)来绘制文字到这个画布之上,这一段是在CPU上完成的

  5、绘制完成的bitmap ,再一次Runloop循环中,会通过系统统一提交给后台的renderserver

  6、render server进程处理不同的图层,通过操作GPU进行叠加渲染操作

  

  为什么Drawrect消耗比较高?

  因为绘制在CPU上面操作

  绘制完成的bitmap,会通过跨进城IPC传递给render server存在系统调用消耗

  render 传递内存中的bitmap到GPU的缓存上面生成纹理 ,再次产生消耗

  普通的UIView通过设置属性的方式,不涉及到传递大块内存的操作,这些类似背景色、透明度、都是通过renderserver来完成的,GPU操作效率会比较高。

  

  

UILabel的DrawDrect方法的更多相关文章

  1. 重写UIlabel的setText:方法,过滤或者拦截text设置

    因为项目中很多地方都有对UIlabel的赋值,但是text.length == 0 或者为空时并没有去给默认值,导致很多界面空间是白板, 所以不想一个一个去改.希望能重写UIlabel 的setTex ...

  2. 获取UILabel宽度的方法

    - (CGFloat)labelLength:(NSString *)str font:(CGFloat)font{ str = ISSTRING(str) ? str : @"" ...

  3. UILabel的使用方法

    UILabel 就是一个显示文字的控件,可以设置文字的各种属性. 构造方法:     //通过设置Label的边框来初始化UILabel     labelOfSlider = [[UILabelal ...

  4. IOS 学习笔记(4) 控件 标签(UILabel)的使用方法

    虽说Label的中文翻译是标签标记,但它其实是一个静态文本内容的展现控件. 一般来说,UILabel只是一个只读的文本视图,开发者可以利用UiLabel来展示内容长度有固定上限的文字内容.并且,UIL ...

  5. UILabel设定行间距方法

    NSString *textStr = @"iPhone规定:任何应用想访问麦克风,必须被授权麦克风服务.请进入"设置"->"隐私"->& ...

  6. UILabel顶部对齐解决方法(转载)

    问题 我有一个UILabel高度最多能显示两行,如果里面内容只有一行,它是垂直居中的.怎么能让它顶端对齐呢?   回答 答案1:用sizeToFit改变UILabel的高度 nevan king,19 ...

  7. UILabel的顶对齐解决方法

    对于有多行文字的UILabel而言,需要设置UILabel的numberoflines属性,此属性默认是1,也就是只显示一行,多余的会以尾部,中间的方式进行截断,具体要看你的初始设置. 在这里可以将其 ...

  8. IOS UIlabel设置文本距离边框距离

    自定义UILabel 继承 UILabel 重写drawTextInRect 方法具体如下: CGRect rect = CGRectMake(rect.origin.x + 5, rect.orig ...

  9. iOS开发基础控件--UILabel

    UILabel 的常见属性和方法: //创建UIlabel对象 UILabel* label = [[UILabel alloc] initWithFrame:self.view.bounds]; / ...

  10. iOS运用runtime全局修改UILabel的默认字体

    iOS运用runtime全局修改UILabel的默认字体 一.需求背景介绍 在项目比较成熟的基础上,遇到了这样一个需求,应用中需要引入新的字体,需要更换所有Label的默认字体,但是同时,对于一些特殊 ...

随机推荐

  1. AI数字人克隆人直播源码独立部署的应用!

    AI虚拟数字人正在从概念性试验品逐步落地到实际应用场景,特别是在电商直播领域,AI数字人虚拟主播应用可以说是大放异彩,目前,以真人形象为基础的数字人主播,不受场地.真人.布景.灯光.直播设备的限制,相 ...

  2. sql 语句系列(用魔法打败魔法)[八百章之第十章]

    前言 下面是一些常规的运维手段. 查询每个表的行数 SELECT a.name, a.object_id, b.rows, b.index_id FROM sys.tables AS a INNER ...

  3. 对于小程序canvas在某些情况下touchmove 不能触发导致的签名不连续替代方案(企微)

    1.问题 微信开放社区链接 尝试过新版canvas,在企业微信中签名依然是依然断触,有问题的手机是iphoe15,系统版本以及企微版本微信版本均与签名正常的手机一致,但是那个手机就是无法正常签字,在微 ...

  4. 第八課-Channel Study For Caller Custom JAR Lib

    1.下载 apache-maven 推荐3.6.3版本:https://maven.apache.org/download.cgi 设置系统环境变量:PATH 装好后在命令行验证:mvn -v Mav ...

  5. 当 TiDB 与 Flink 相结合:高效、易用的实时数仓

    简介: 利用实时数仓,企业可以实现实时 OLAP 分析.实时数据看板.实时业务监控.实时数据接口服务等用途.但想到实时数仓,很多人的第一印象就是架构复杂,难以操作与维护.而得益于新版 Flink 对 ...

  6. 深入解读:获得 2021 Forrester 全球云数仓卓越表现者的阿里云数据仓库

    简介: 阿里云在最新发布的 The Forrester Wave: Cloud Data Warehouse, Q1 2021 全球云数据仓库技术评比中进入卓越表现者象限,成为国内唯一入选厂商.本文针 ...

  7. 6.Ingress 七层负载

    官方文档:https://kubernetes.io/zh-cn/docs/concepts/services-networking/ingress/题目: 设置配置环境: [candidate@no ...

  8. (数据科学学习手札160)使用miniforge代替miniconda

    本文已收录至我的Github仓库https://github.com/CNFeffery/DataScienceStudyNotes 1 简介 大家好我是费老师,conda作为Python数据科学领域 ...

  9. HttpClient配置SSL绕过https证书以及双向认证

    HttpClient简介 1.HTTP 协议是 Internet 上使用得最多.最重要的协议之一,越来越多的 Java 应用程序需要直接通过 HTTP 协议来访问网络资源.虽然在 JDK 的 java ...

  10. Multisim 教程

    Multisim 教程 Multisim主要是用来做电路图绘制.仿真的程序.本教程介绍Multisim的功能和使用方法. Multisim 界面简介 Multisim是电路设计套件里完成电路图绘制和仿 ...